Лучшие игры Castlevania, все 30 место от худшего до лучшего

Немногие игровые серии так же окончательны и любимы, как Кастлевания. Столкнув игроков с Дракулой и его нечестивыми силами снова и снова, это главный продукт индустрии, который выдержал испытание временем и продолжал восхищать игроков напряженным игровым процессом и новыми поворотами в его устоявшихся нормах исследования и сложных битвах с боссами.

Несмотря на то, что он такой же старый, были записи, которые оказались лучше других, и сегодня у нас есть все 29 наименований, ранжированных от худших до лучших.

* Примечание : Vampire Killer и Haunted Castle не были включены в этот список, потому что они либо являются прямым портом без достаточного количества новых элементов или контента, чтобы гарантировать отдельную запись (Vampire Killer), либо были ограничены выпуском аркад (Haunted Castle) *

Лучшие игры Castlevania, все 30 место от худшего до лучшего

30. Кастлевания Суждение

Решение Castlevania звучало как интересная игра, по крайней мере, на бумаге. Столкновение персонажей разных сериалов друг с другом, каждый со своими атаками и приемами раздачи, звучало впечатляюще, и тот факт, что художник «Записки смерти» Такеши Обата был на борту, чтобы предоставить свои таланты проекту, обледенел на пироге,

Правда, это было на Nintendo Wii, которая не была точно известна хорошими бойцами за пределами Super Smash Bros. Brawl, но была все еще некоторая надежда, что этот набег в новый жанр сработает для серии.

Тогда игроки получили в свои руки это, и весь обман игры рухнул на себя. Неуклюжий, дезориентирующий беспорядок, Суд не смог извлечь выгоду из почти каждого фронта. Дизайн персонажей отклонился слишком далеко от любого установленного дизайна персонажей в серии, игровая механика представляла собой грязную смесь экшн и файтингов, и между персонажами не было почти никакого баланса.

И это если игроки могли бы заставить его работать, а элементы управления оказались почти полностью несовместимыми с контроллерами консоли. На самом деле больше ничего нельзя сказать об игре, кроме того, что она заслуживает того, чтобы ее забыли фанаты.

29. Кастлевания: Орден Теней

Из многих серий, которые пытались выйти на рынок мобильных игр, Castlevania, похоже, имела неплохие шансы завоевать золото. В конце концов, эта формула хорошо поддается ограничениям дизайна телефонных игр и может зацепить игроков, ищущих обратный вызов для старых записей 2D. В игру было вложено много усилий, написана полная история, в которой будут использованы персонажи, связанные с кланом Белмонт.

К сожалению, это был не тот случай, когда люди получили в свои руки Castlevania: Order of Shadows, плоскую и скучную попытку получить титул Castlevania. Хотя он по-прежнему предлагал достойный саундтрек и дизайн мира, в игре не было сложности и истории, которые предлагались игрокам даже в оригинальных играх.

Он также мало что мог предложить игрокам после одного прохождения, оставив его в худшем случае забытым или в лучшем случае запомнившимся как одну из самых тусклых игр Castlevania.

28. Кастлевания (Nintendo 64)

В течение долгого времени поклонники считали, что серия Castlevania не способна на настоящий переход к 3D, и именно поэтому это название и послужило причиной. Castlevania для Nintendo 64 была первой игрой, которая прыгнула в 3D, и у нее было больше амбиций, чем когда-либо. Он стремился перенести историю вечной борьбы Белмонта с Дракулой в будущее, дополненную новым игровым процессом и полностью реализованным воссозданием замка Дракулы в 3D.

В то время как это было хорошо в переводе атмосферу и ощущение серии Castlevania, ее геймплей был бесспорно неуклюжим и отвечать на запросы. Многие игроки сталкивались с проблемами не со стороны врагов или боссов, а из-за неспособности правильно сражаться с ними из-за того, что камера двигалась и вращалась, казалось бы, наугад.

Это усугублялось плавными элементами управления, которые могли посылать персонажа игрока по экрану, много раз до его смерти.

Название с тех пор видел дебаты о его общем качестве. Некоторые защищают это как замечательную попытку продвинуть сериал, в то время как другие отмечают, что это был разочаровывающий эксперимент, в котором многое зависит от родословной сериала. Несмотря на это, это название, которое не соответствовало репутации серии, и продолжает отставать от новых выпусков и итераций.

Лучшие игры Castlevania, все 30 место от худшего до лучшего

27. Кастлевания: наследие тьмы

Кастлевания: «Наследие тьмы» предлагает еще несколько интересных идей для 3D-сериала. Как и его предшественник, название вернуло игроков к 3D-версии замка Дракулы с фантастическим чувством атмосферы и ужасающими врагами.

Точно так же он поместил игроков в роль Корнелла, человека, способного превращаться в оборотня и разламывать монстров так, как он считает нужным, поскольку он пытается помешать своей сестре быть жертвой за возрождение Дракулы.

К сожалению, игра страдала от тех же проблем, что и первый 3D-сериал, с элементами управления и камерой, постоянно работающими против игрока. Это остается интересным экспериментальным выходом для серии, но также и тем, в котором игроки не будут обвинены, если пропустят.

26. Кастлевания: Дракула Икс

Из многих портов, которые Каслвания: Рондо Крови видел за эти годы, Каслвания: Дракула Икс был худшим. Версия игры, которая была сильно переработана для игры на SNES, потеряла большую часть того, что делало оригинальную версию игры особенной. Вражеский дизайн и дизайн уровней были не вдохновлены, поскольку замковые секции и коридоры смешивались вместе, чем дольше игроки проходили игру.

Низкая сложность не давала игрокам ощутить трудности, и по сравнению с другим предложением SNES - Castlevania, Super Castlevania IV, казалось, что аппаратное обеспечение использовалось недостаточно.

Конечным результатом была игра Castlevania, лишенная всего, кроме основных компонентов и игрового процесса. Поклонники Diehard все еще могли получить некоторое удовольствие от названия, но в целом было лучше передать этот плохо сделанный порт для оригинальной версии для ПК или одного из более поздних римейков игры.

25. Кастлевания II: квест Симона

После успеха Castlevania Konami стремились развивать то, что они создали, расширяя основной игровой процесс с более сложными врагами, более коварным замком и угрозами, которые будут держать игрока на краю на каждом шагу. Результатом стала Castlevania II: Simon's Quest, замечательная, хотя и ошибочная, вторая попытка подавить Дракулу и его темные намерения навсегда.

В Simon's Quest реализованы те же исследования и платформер, что и в первой игре, а также NPC, с которыми можно взаимодействовать, что дает подсказки для головоломок, многие из которых являются неотъемлемой частью процесса прохождения игры.

К сожалению, эти NPC оказались слишком загадочными и обманчивыми в своих намеках, чтобы быть полезными, и это было только в японской версии. Английские переводы диалога этих персонажей были настолько плохими, что многие оказались не в состоянии разгадать головоломки игры или решить их случайным образом, на что не было намеков.

Это привело к разочаровывающему опыту, с которым пришлось столкнуться многим игрокам, и превзошло по общему признанию вызывающих боссов с точки зрения того, сколько разочарования это вызвало у тех, кто играл в игре.

Лучшие игры Castlevania, все 30 место от худшего до лучшего

24. Castlevania Legends

Есть много факторов, на которые можно было бы указать, почему Легенды Кастлевании были не так хороши, как могли бы быть. С одной стороны, это была третья запись в серии игр для портативных игр, и команды, стоящие за ними, уже выдвинули аппаратное обеспечение настолько далеко, насколько это возможно.

Ограничения, отягощающие музыку и графику игры, прояснились сильнее, чем когда-либо, и даже с оригинальной историей, отдельной от основной временной шкалы серии, было мало что привлечь игроков, которых они не могли найти лучше в других записях.

С другой стороны, она была выпущена после «Castlevania: Symphony of the Night», которая пересмотрела, каким был игровой процесс серии. Как таковая, его зависимость от старой структуры выглядела устаревшей и скучной для многих игроков, вызывая серьезную критику.

Несмотря на это, конечный результат был названием, которое не соответствовало ожиданиям серии и продолжает оставаться названием, о котором часто забывают и которое забывают.

23. Castlevania Lords of Shadow 2

После неожиданного хита «Castlevania: Lords of Shadow» фанаты с нетерпением ожидали, что Konami и разработчик MercurySteam разработают лучший 3D Castlevania. К сожалению, они последовали бы за этим названием, более соответствующим темным записям, которые они стали называть Castlevania, когда пытались перейти на 3D.

Через несколько веков после событий Повелителей Тени бывший охотник на вампиров стал правителем тьмы. Габриэль Белмонт обретает возрождение в наши дни, когда культисты пытаются воскресить сатану, которого Габриэль держал в страхе в течение пол тысячелетий, как темный граф Дракула.

Будучи преисполнен решимости остановить восстание еще худшего зла, он в последний раз поднимает кнут Убийцы вампиров, чтобы остановить восстание принца зла и положить конец его столетним страданиям.

Несмотря на то, что посылка и эстетика привносят Castlevania в тройку, одновременно продвигая серию интересными способами, другие элементы, такие как удручающий игровой процесс и тусклые современные сегменты, сильно опустили игру с высоты ее предшественника. Неясно, решило ли это судьбу сегмента «Повелителей теней», но среди поклонников единодушно, что на этом стоит остановиться.

22. Castlevania: Проклятие тьмы

Даже если они не были идеальным переходом к новому стилю игры для серии, эра игр 3D Castlevania для PlayStation 2 начала двигаться в правильном направлении. Castlevania: Curse of Darkness был одним из них, хотя и с несколькими элементами геймплея, которые не были удачными.

Как дьявольский кузнец Гектор, игроки отправляются в приключенческое приключение по всей Трансильвании в поисках человека, который убил их жену. По пути они могут владеть широким спектром оружия - от мечей и топоров до заколдованных костяшек пальцев, а также набирать невинных дьяволов для их помощи в бою и разгадывании головоломок.

Хотя часть атмосферы и эстетики названия была потеряна в результате игры, происходящей за пределами замка Дракулы, и игровому процессу не было достаточно разнообразия, чтобы не дать бою чувствовать себя повторяющимся в конце, органы управления наконец-то почувствовали себя подходящими, и история было интригующее расширение вселенной Castlevania.

Разнообразный выбор экипировки также показал, как более разнообразные варианты Symphony of the Night могут быть переведены в будущие игры, в частности, более подробно о том, как игроки могут сражаться с силами тьмы, используя не только убийцу вампиров.

Лучшие игры Castlevania, все 30 место от худшего до лучшего

21. Castlevania: Гармония Отчаяния

Несмотря на то, что в сериале Castlevania за многие годы было зарегистрировано несколько десятков записей, на сегодняшний день в ней представлены только два многопользовательских режима. Принимая во внимание, что Суд был крушение поезда, последнее, более традиционное название Castlevania: Гармония Отчаяния было выполнено намного лучше. Сосредоточенный исключительно на игровом процессе, он позволил четырем игрокам объединиться или сразиться друг с другом на обширных картах, полных предметов, которые нужно собирать, врагов в лицо и боссов, чтобы победить.

Они также могли выбирать из нескольких персонажей в двухмерных записях серии вместе со всем оборудованием и техникой, которые они предлагали.

К сожалению, это не оказалось длительным опытом для всех, кроме самых преданных поклонников. Благодаря ограниченному количеству вариаций карт и отсутствию сюжета, обеспечивающего действие, многопользовательский режим оказался пустым, если игроки не наслаждались бесконечным раундом геймплея с боссом. Тем не менее, он показал потенциал для правильно реализованной многопользовательской игры во франшизе, если сериал когда-нибудь снова повернет в этом направлении.

20. Castlevania: приключение

В качестве первой попытки перенести серию Castlevania на портативные приставки Castlevania: The Adventure восхитило то, что ей удалось сделать. На четырех этапах игроку потребовалось покорить Дракулу, сравнимую с его консольными коллегами. Музыка игры достаточно дружелюбно транслировалась и на новое железо, с приглушенными тонами, которые заставили бы даже самого взыскательного поклонника классической видеоигры кивнуть в знак одобрения.

Аналогичным образом, игровой процесс позволял игрокам прыгать и прокладывать себе путь через множество коварных врагов и опасностей, заставляя их идеально рассчитывать время своих движений, если они хотят увидеть путь к своему завершению.

Тем не менее, были также области, где ограничения оборудования сдерживали его. В отличие от полномасштабных записей в серии, The Adventure действовал в качестве скроллера, позволяя игрокам перемещаться слева направо через каждый уровень. Она также имеет неоспоримо крутой кривой трудности, что бы оставить все, но большинство твердолобый вентилятор готовы установить его вниз в пользу более современной записи.

19. Кастлевания II: Месть Белмонта

После первой попытки серии получить доступ к портативному устройству разработчики Castlevania приняли к сведению ее недостатки и попытались улучшить следующую итерацию. Это привело к Castlevania II: Месть Белмонта, достойный одобрения шаг вперед по сравнению с тем, что было до него.

Наряду со всеми сильными сторонами «Приключения», «Месть Белмонта» привнесла некоторые столь необходимые дополнения в игровой процесс, включая реинтродукцию подоружия, такого как топоры и святая вода. Это позволило не только больше разнообразия в том, как игроки расправлялись со злыми силами Дракулы, но также и противостоять вызовам игры и ощущению истинно синего титула Castlevania.

К сожалению, Месть Белмонта все еще не могла избежать ограничений своего оборудования. Игра по-прежнему была ограничена в том, как она позволяла игрокам двигаться и играть на платформе, а особенно медленная скорость персонажа могла препятствовать погружению. Это был также довольно короткий опыт, что делало его менее чем идеальным для тех, кто хотел больше мяса для своего опыта охоты на вампиров.

Лучшие игры Castlevania, все 30 место от худшего до лучшего

18. Castlevania: Lords of Shadow - Зеркало Судьбы

«Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate» сделала одну из самых недавних записей в серии «Правильно», пытаясь продвинуть серию вперед. Расширяя знания вновь созданного Повелителя Теней, он ставит игроков в роли нескольких членов семьи Бельмонтов из разных веков, когда они пытаются уничтожить своего предка вампира Габриэля, теперь известного как Дракула.

Используя 2.5-D арт-стиль, он предлагал поклонникам платформенного экшн-экшена, наряду с системой прогрессирования на основе уровней, разным оборудованием и оружием, которым нужно владеть, и множеством головоломок, которые нужно разгадать в течение всего неприятного путешествия каждого персонажа.

К сожалению, он также потерял некоторые ключевые компоненты в своих попытках угодить современной игровой аудитории. «Зеркалу судьбы» не хватало многих трудностей и проблем, которые делали успехи столь приятными в прошлых записях, до такой степени, что лишь немногие враги и боссы представляли угрозу для игроков.

Его элементы исследования были также затруднены более направленным дизайном, который более охотно указывал игрокам на их цель, в результате чего игра чувствовала себя намного более линейной. Это все еще стоит посетить тем, кто любит сериал, но он также показывает, сколько работы понадобится, если сериал когда-нибудь будет построен из материала, который он представляет.

17. Castlevania: плач невинности

После нескольких первых шагов в сфере 3D-игр Castlevania наконец-то нашла поддержку в Lament of Innocence. Название приквела к установленному сериалу следует за Леоном Белмонтом, который пытается спасти свою будущую жену от вампира по имени Уолтер Бернхард. Вооруженный кнутом и зачарованными рукавицами, он должен преодолеть пять ужасных монстров, чтобы добраться до коварного Уолтера, пока не стало слишком поздно и еще до создания еще более гнусного существа.

Полное всех разворачивающихся кнутом действий и исследований, которые можно было ожидать от названия Castlevania, а также элементов приключенческого действия и платформера, которые были обычны в эпоху игр PlayStation 2, Lament of Innocence удалось смешать воедино то, что люди любили в старых записях. с постоянно развивающимися нормами трехмерного игрового процесса таким образом, чтобы это не расстраивало и, что более важно, было весело.

Единственная проблема состояла в том, что он играл безопасно, никогда не используя полностью аппаратное обеспечение. Уровни могли казаться простыми и повторяющимися, и чаще всего его история и персонажи были единственной вещью, которая отличала его как название Castlevania.

Несмотря на это, это был долгожданный шаг вперед для сериала, который многие были рады видеть, и предвестник того, что сериал мог однажды сделать в 3D-мире.

16. Castlevania: Хроники Дракулы X

2.5-D римейк знаменитого Rondo of Blood - а также его первая североамериканская локализация - Castlevania: Dracula X Chronicles предоставили множество возможностей как старым поклонникам культового входа, так и тем, кто хочет испытать его впервые, Как и Рихтер Белмонт, игроки должны сражаться с Дракулой и его миньонами, а также помогать нескольким людям, попавшим в его замок по пути.

Вооруженные обычным набором инструментов, которыми располагает «Белмонт», они могут хлестать, взламывать, рубить и прожигать своих врагов, проходя путь от далекой деревенской деревни до самого культового замка.

Сам по себе солидный заголовок «Хроники Дракулы X» также перевел некоторые из лучших элементов «Рондо Крови» в новое поколение консолей, наряду с несколькими бонусами, такими как возможность играть за других персонажей на протяжении всей кампании.

К сожалению, до сих пор не удалось уловить магию оригинала, которая, возможно, усовершенствовала оригинальную конструкцию Castlevania до того, как она была переопределена Symphony of the Night. Тем не менее, это достойная запись в серии и прекрасная альтернатива для тех, кто не мог сыграть в оригинал.

Лучшие игры Castlevania, все 30 место от худшего до лучшего

15. Castlevania: приключение возрождения

Для римейка прошлого фильма нужно совсем немного, чтобы почувствовать себя совершенно другой игрой, но это был большой шаг вперед по сравнению с оригинальной Castlevania: The Adventure ReBirth. Обладая шелковистым плавным геймплеем, изысканной графикой и множеством переработанных боссов и врагов для игроков, игра поняла амбиции оригинала, но не смогла выполнить их из-за аппаратных ограничений.

Он также позволял использовать вспомогательное оружие, такое как топоры и ножи, элемент геймплея, отсутствующий в оригинале, и предлагал игрокам дальнюю атаку, где пламя могло быть запущено из кнута Кристофера.

К сожалению, из оригинала можно было построить только очень многое. Игра все еще была невероятно сложной, и даже при увеличении в общей сложности шести уровней она все еще чувствовалась короткой и, в результате своей сложности, не имела такого же значения воспроизведения, как и другие игры. По крайней мере, это был гораздо более подходящий вариант для тех, кто хотел испытать название, но не хотел страдать от недостатков оригинала.

14. Castlevania

Игра, с которой все началось, Castlevania была пионером в игровом дизайне NES. Как охотник на вампиров Саймон Белмонт, игрокам было поручено уничтожить графа Дракулу и его злобные запасы, от стай кровососущих летучих мышей до самой смерти. Это было бы нелегкой задачей, так как игрокам приходилось штурмовать его замок, вооруженный только зачарованным кнутом и любым оружием, которое они могли найти по пути.

И все же, с правильными движениями и прицелом на различные секреты и бонусы, разбросанные по залам коварного замка графа, можно было преодолеть эту монументальную задачу и показать себя настоящим охотником на вампиров.

Кастлевания полна экшн-платформеров и исследований, которые позже определят жанр, достойный созданного ею наследия. Несомненно, он не состарился так изящно, как некоторые другие записи в этом списке, и его крутая кривая сложности даст большинству современных геймеров много поводов для разочарования, но тот факт, что он все еще играет хорошо и может обеспечить достойный игровой опыт для этого день является свидетельством его качества.

13. Хроники Кастлевания

Как и в том, что ReBirth сделал для Castlevania: The Adventure, Castlevania Chronicles осознали нереализованный потенциал оригинальной Castlevania и выдвинули его новыми и интересными способами.

Еще раз пробравшись через замок Дракулы, чтобы противостоять кровососущему счету, игроки получили графически улучшенную версию игры с более детализированными областями, новым расположением врагов и предметов и более динамичными боями с боссами.

Аналогичным образом, игроки также могут использовать новый режим «игра плюс», который увеличил сложность игры и обеспечивал более высокие награды для тех, кто проявил более умелые подходы к игре.

Как и в случае с ReBirth, он принес множество недостатков от оригинала для поездки. Временами базовая сложность может быть невероятно сложной, и после графических обновлений игра порой чувствовала, что пытается поднять первоначальный опыт Castlevania, а не продвигать его вперед. И все же, даже с этими проблемами, это все еще прекрасный способ испытать боссов и уровни первой игры по-новому, и отличный способ для новичков испытать формулу оригинальных игр.

Лучшие игры Castlevania, все 30 место от худшего до лучшего

12. Castlevania Bloodlines

Выпущенная в рамках «Консольных войн» 90-х годов между Sega и Nintendo, Castlevania Bloodlines была одной из лучших игр в серии благодаря дополнительным, кровавым деталям, предоставленным ей Sega Genesis. Как Джон Моррис, дальний потомок семьи Белмонт, игрокам поручили снова остановить распространение зла по всей земле.

На этот раз, однако, от руки Элизабет Бартли, племянницы Дракулы и могущественного вампира в ее собственном праве, и Моррис и его союзники должны будут заручиться всем, что в их распоряжении, чтобы помешать ей воскресить всю мощь Дракулы, чтобы нанести ущерб хаос в Европе еще раз.

Хозяева вражеских дизайнов и уровней, которые чувствуют себя как дома на консоли «следующего уровня», Bloodlines предложили фантастическую возможность войти в серию, используя свою оригинальную конструкторскую среду, а также предлагая новые идеи. Он страдал от замедленной скорости воспроизведения из-за аппаратных проблем, которые мешали некоторым впечатлениям, но он остается названием, которое легко вернуть и стоит того, чтобы бросить вызов игрокам.

11. Castlevania: Гармония диссонанса

Вторая запись Game Boy Advance в истории франшизы Castlevania, Castlevania: Harmony of Dissonance, по-прежнему демонстрировала поразительное количество реализованного потенциала, несмотря на некоторые недостатки. Как Жюст Белмонт, игроки должны пробраться через Замок Дракулы, чтобы спасти свою подругу детства Лиди.

К нему присоединяется и помогает их друг Максим, хотя вскоре становится ясно, что его включение в спасательную миссию может быть скорее смертельным препятствием, чем благом.

Представляя ту же систему развития уровней, основанную на опыте, что и Symphony of the Night, в Harmony of Dissonance смешались элементы, как новые, так и старые из серии, для звездного игрового опыта на портативных устройствах наравне с тем, что было представлено до сих пор благодаря Circle of the Moon. Наряду с классическим боем с кнутами и вспомогательным оружием, он также позволял усовершенствовать магию, которая меняла игровой процесс и могла держать игроков в напряжении, поскольку они сражались с множеством различных врагов, которых бросал в них замок.

По общему признанию, это был худший из записей GBA в серии из-за неидеальной анимации персонажей и плоского саундтрека. Однако, учитывая качество, которым обладают все три, это далеко не самое худшее название в серии, и легко указать новым поклонникам, чтобы почувствовать сериал.

10. Castlevania III: проклятие Дракулы

Возможно, лучшее из оригинальных названий NES Castlevania, Castlevania III: Проклятие Дракулы выявило лучшее, что могла предложить серия, учитывая ограничения аппаратного обеспечения. Когда игроки снова пробираются через замок Дракулы, их встречают множество коварных ловушек и коварных монстров, новых и старых, все стремятся покончить с жизнью храброго охотника на вампиров, прежде чем он остановит воскресение злого воплощенного.

Платформер был плотным и точным, музыка была такой же культовой, как и всегда, и было бесконечно интересно пробиваться сквозь волну врагов, пока вы шли к финальному противостоянию в самой высокой комнате замка.

Единственный реальный недостаток игры в том, что она очень тяжелая, а последний бой с боссом остается одним из самых сложных во всех играх. Вы должны будете ударить головой о более чем несколько стен, прежде чем закончится название, но для тех, кто готов выдержать его самые грубые патчи, это легко лучший способ испытать классические игры в своих лучших проявлениях.

Лучшие игры Castlevania, все 30 место от худшего до лучшего

9. Castlevania: Круг Луны

«Castlevania: Circle of the Moon» познакомил игроков с новой линией охотников на вампиров, созданной для защиты мира от воскрешения Дракулы. Как Натан Грейвс, молодой человек с огромным потенциалом охотника на вампиров, они должны пробраться через дьявольский замок, чтобы спасти своего наставника и предотвратить воскресение Дракулы.

К сожалению, граф все еще может творить свою магию из-за пределов смертного царства и сделает все, чтобы не дать человеческому роду помешать его восстанию.

Хозяин обычных боевых действий на основе кнута, платформера и исследований, которыми славится серия, «Круг Луны» также представил новую магическую систему, которая предлагала несколько различных комбинаций и атак со своими собственными преимуществами и усилениями.

Он действительно страдал от некоторых ранних недостатков в дизайне GBA, включая темную графику и анимацию персонажей, но даже сегодня он считается одним из лучших в серии и многообещающим направлением, которое сериал мог отнять от истории клана Белмонт.

8. Castlevania: Рондо Крови

Castlevania: Rondo of Blood является одним из лучших примеров использования оригинальной концепции дизайна Castlevania по многим причинам. Несмотря на то, что сюжет основан на той же сюжетной линии «победить Дракулу, как Белмонта с кнутом», как и многие записи до этого, игра также дала одно из самых изысканных и утонченных впечатлений, которые когда-либо видела серия.

Дизайн уровней был интересным и хорошо продуманным, враги, новые и старые, чувствовали, что они принадлежали в коридорах замка, и боссы представили некоторые из самых зрелищных и знаковых боев в серии.

Единственным реальным недостатком игры является то, что она не была выпущена полностью в Соединенных Штатах в течение нескольких лет. Конечно, был порт игры, созданный для SNES, и 2.5-D римейк, выпущенный несколько лет спустя для PSP (см. Более ранние записи в этом списке), но они не смогли уловить магию оригинальной версии. Поклонники нашли способ обойти это с помощью ПЗУ, импорта и других методов, но все же обидно, что звездной записи в серии пришлось прыгнуть через столько обручей, чтобы добраться до своих поклонников за рубежом.

7. Castlevania: Повелители Теней

Потребовалось несколько поколений консолей, перезагрузка серии и помощь культового режиссера видеоигры Хидео Кодзимы и его команды, но в 2010 году Konami наконец-то выпустили 3D игру Castlevania, достойную наследия серии.

Как Габриэль Белмонт, святой рыцарь, который странствует по земле в поисках Повелителей Теней, перед игроками стоит задача выяснить причину плана зловещего культа не дать мертвым добраться до Небес и позволить злым существам бродить по земле.

Наряду с цепным кнутовым оружием, известным как боевой крест, им также придется по пути изучать новые комбинации и способности, чтобы захватить все - от вампиров и оборотней до древних титанов земли и камня.

Взяв серию в нескольких новых направлениях одновременно, Lords of Shadow стал идеальным сочетанием экспериментов и уважения к прошлым записям. Он выдвинул новый взгляд на персонажей и их мировую историю на первый план, и даже если он немного позаимствовал у других игр того времени, он сделал это таким образом, который был интересным с точки зрения игрового процесса и все еще поддерживал достаточно то, что Castlevania должен был поддержать поклонников больше.

Лучшие игры Castlevania, все 30 место от худшего до лучшего

6. Castlevania: орден Экклезии

Nintendo DS видел одни из лучших записей в серии Castlevania всех времен, и Орден Экклезии не стал исключением. В то время как клан Белмонт имел в своем распоряжении кнут Убийцы вампиров, другие люди и группы находили способы сражаться с Дракулой с помощью магических и темных ритуалов, которые наделяли их потусторонними силами.

Одна из таких групп, Орден Экклезии, использовала глифы, питаемые магией, которая позволяла им сражаться со злыми силами Дракулы, пока клан Белмонт отсутствует. Шаноа, член группы и блудный пользователь глифов, выбран в качестве сосуда для глифов Домино, которые содержат запечатанные силы Дракулы и являются единственным способом победить его без Убийцы вампиров.

Однако прежде чем она сможет принять их в себя, ее подруга детства Альбус прерывает церемонию и убегает с глифами. Не зная его намерений, она преследует его в надежде вернуть глифы, пока не стало слишком поздно.

Как и «Симфония ночи», «Орден Экклезии» предлагает тот же стиль дизайна в стиле экшн, за исключением включения «Убийцы вампиров». Вместо этого, Шаноа использует различные виды оружия и глифов для борьбы с врагами и боссами и может повысить эти способности вместе со своими базовыми характеристиками.

Бои с боссами могут быть довольно жестокими, особенно когда вы приближаетесь к завершению игры, но это также взрыв, чтобы изучать боевые системы игры. Это также дает многообещающее представление о том, что сериал мог сделать с разрывом в вовлеченности Белмонта в мир, и кто мог бы заполнить их обувь как убийцы Дракулы.

5. Castlevania: Ария Скорби

Castlevania: Aria of Sorrow, несомненно, лучшая GBA, предлагающая серию, когда-либо имевшая когда-либо, продемонстрировала не только истинный потенциал серии на портативных консолях, но и потенциал, который серия все еще имела для инноваций. Как Сома, студент-переводчик, посетивший Японию в 2035 году, игроки оказываются втянутыми в царство монстров и тьмы, когда солнечное затмение возвещает о возрождении Дракулы и его злобного замка.

Чтобы остановить это, Соме придется разблокировать темные способности, скрытые глубоко внутри него, которые позволяют ему использовать силы монстров, которых он убивает, и уничтожить тех, кто хотел бы, чтобы темный лорд вернулся в мир. Однако чем больше он использует свои силы, тем яснее становится, что его роль может быть больше, чем роль специального гражданского лица, втянутого в смесь.

Aria of Sorrow - это богатый и интересный рассказ о сюжете сериала, а также введение новой механики геймплея в микс. Это было все, что нужно было серии после стольких лет победы над Дракулой и его приспешниками.

Игра поддерживала эстетику сериала, который был известен благодаря жутким визуальным эффектам, звездной музыке и фантастическому художественному стилю, а также представляла нового главного героя и новые угрозы для него. Это также породило, возможно, лучшее из итераций серии Nintendo DS, что было немалым подвигом, учитывая их качество.

4. Castlevania: портрет руины

В то время как Вторая мировая война продолжается, и худшее из человечества выходит на поверхность, замок Дракулы снова поднимается, чтобы питаться от страданий человечества, на этот раз под командованием художника-вампира Виктора Браунера и его отвратительных дочерей.

С исчезновением Белмонтов бремя запечатывания этого великого зла ложится на двух новых героев: Джонатана Морриса, сына человека, который остановил восстание Дракулы во время Первой мировой войны, и Шарлотту Аулин, могущественную ведьму, способную вызвать заклинания и силы древних фолиантов.

Together, they'll take on threats new and old as they make their way through Dracula's castle, venture into new locales through the dimensional rifts of Brauner's paintings and uncover his true intentions for raising this evil structure once again.

A blend of the classic Castlevania gameplay style, Symphony of the Night's RPG elements and new mechanics ranging from the control of two characters simultaneously, Portrait of ruin brought everything it had to the table and was better for it. An entry jam-packed with top of the line content, it presented the series at its near best and showed there was still plenty to be done with the lore and characters of the series.

The Best Castlevania Games, All 30 Ranked From Worst to Best

3. Super Castlevania IV

After the original trilogy of games on the NES, the Castlevania series needed to show what it could do with the new, 16-Bit hardware of the SNES. It did this and so much more with Super Castlevania IV, a title so influential that elements of it are still seen in its most recent entries.

Alongside the usual elements of needing to venture through different areas both in and outside of Dracula's Castle, take on his unholy minions and platform past deadly traps and hazards, the game also introduced new elements such as the manipulation of the environment and an iconic new aesthetic which truly breathed life into the ghoulish world of the game.

It also introduced some of the series' most iconic bosses and enemies, whose designs would terrorize players for years and entries to come.

Other titles may have surpassed it with the innovations they brought and their access to better hardware, but this title still stands as the series art nearly the peak of what it could do.

2. Castlevania: Dawn of Sorrow

Among the phenomenal entries in the series seen on the GBA and DS, Dawn of Sorrow was arguably the best and brightest. Picking up one year after the events of Aria of Sorrow, players are once again placed in the role of Soma as he must take on forces which wish to see Dracula revived.

Unlike the last time Dracula was nearly revived though, this new group has found two candidates who are well aware of their suitability as Dracula's new vessel and are eager to obtain his power.

Soma readily answers the call to action, but unfortunately, the souls gained through his adventures in Dracula's castle have vanished with time, meaning he'll have to take on new monsters to harness their souls, craft powerful weapons and take on these individuals before they can bring about a new dark age for humanity.

Filled to bursting with top of the line gameplay, customization options for how one plays and more than a few memorable boss fights, Dawn of Sorrow marked the highest point for the series' handheld entries. Hours could be spent searching the halls and byways of the game's areas, hunting monsters souls and using them to craft weapons and skills suited to whatever play style suited person best.

It was exactly what fans loved about the series, and what they'd hoped it could become with future iterations.

1. Castlevania: Symphony of the Night

After the events of Rondo of Blood, Dracula's son Alucard finds his father's castle risen yet again and the Belmont clan nowhere to be found. Curious as to why, he sets off into the castle grounds and soon discovers his former ally, Richter Belmont, is behind the castle's resurrection. Unsure as to why, he begins his journey to stop his friend, defeat his father's minions and once again treat the world to a time of peace without fear of the dark lord's control.

Castlevania: Symphony of the Night is more than just the greatest Castlevania game of all time. It's arguably one of the greatest games of all time. Sure, its voice acting was and is laughably bad, and yeah, the turning the castle upside down was a bit of a cop-out in terms of creating new content. And yet, considering how much fun the gameplay is, both easily overlooked and, in the case of the expanded playtime given by the castle flip, more than welcome.

It's RPG elements blend perfectly with both the series' action platforming and exploration elements, and uncovering new equipment and abilities to test out could drive hours of playtime. It is the title to play if you love Castlevania or want to see what the series is like, and luckily for the gaming community, it shows no signs of fading into obscurity anytime soon.

Какой твой любимый титул Castlevania? Дайте нам знать в разделе комментариев ниже, и обязательно следите за нашими мыслями о втором сезоне мультфильма Castlevania после его премьеры 26 октября.