Лучшие игры SoulCalibur, все 9 ранжированы от худшего к лучшему

SoulCalibur Legends

Легенды SoulCalibur отделяются от боевых корней серии, вместо этого выбирая приключенческий боевик. К сожалению, это было не очень хорошее изменение.

Основное внимание в игре уделяется Зигфриду и Айви, рассказывающим историю превращения Зигфрида в Кошмар.

К сожалению, его игровой процесс был просто слишком повторяющимся и скучным, но в то же время страдал от ряда проблем, таких как некачественная камера.

Всего доступно семь игровых персонажей, включая гостевого персонажа Ллойда Ирвинга из Tales of Symphonia.

В то время как приключенческая игра SoulCalibur в жанре экшн могла бы сработать, Legends просто не оправдали наследие серии.

Legends в настоящее время является самой дешевой и самой продаваемой игрой франшизы.

SoulCalibur: сломанная судьба

В нашем списке лучших игр Soulcalibur стартует Broken Destiny.

Broken Destiny надеялись перенести весь опыт SoulCalibur на портативную платформу, и, хотя она, возможно, и не достигла этой высокой цели, в большинстве случаев это довольно хороший вход.

Хотя Broken Destiny ничего не меняет в основном игровом процессе, он вводит в серию двух новых персонажей.

Кратос из God of War был приглашенным персонажем для этой записи, а также появился новый персонаж по имени Дампьер.

В игре было несколько разных режимов и опций, включая Quick Match, Character Creator, Trials и многое другое.

Режим под названием The Gauntlet функционировал как история Broken Destiny, однако он не является каноническим и имеет гораздо больший акцент на комедии, чем большинство игр SoulCalibur.

Распространенные жалобы в Broken Destiny нацелены на отсутствие онлайн-режимов и тусклую историю, но это все еще достойная портативная файтинговая игра.

Soul Edge

Игра, с которой все началось, но не называемая SoulCalibur, Soul Edge - самая первая запись в серии боевых действий на основе оружия. После Battle Arena Toshinden, Soul Edge был вторым полностью основанным на оружии трехмерным бойцом в истории.

Игра помогла установить многие элементы, по которым серия станет известна. Movesets застряли довольно близко к тому, что вы видели в другой большой игре Namco, Tekken.

В то время в Soul Edge была более подробная история, чем в типичной файтинг-игре, и в действительности она содержала контекст мотивации каждого персонажа в повествовании.

Мы также познакомились со многими наиболее знаковыми персонажами сериала, хотя в то время они выглядели немного иначе.

Список состоял из Мицуруги, Зигфрида, Таки, Софитии, Рока, Вольдо, Сонга Ми-на и Ли Лонга (который появится позже как бонусный персонаж в III).

Возможно, он не слишком хорошо состарился, но Soul Edge остается основой для того, что случится позже.

SoulCalibur V

SoulCalibur V внес большие изменения в историю и состав сериала, и не все из них были хорошо восприняты фанатами. Действие игры разворачивается в будущем по графику сериала через 17 лет после IV и ориентировано на детей Софитии.

Несколько знаковых персонажей из прошлых игр были удалены, включая Талима, Засаламеля, Таки, Сонга Ми-на и Юн Сонга. Вместо них появилось множество новых персонажей и преемников, но, к сожалению, очень немногие из них чувствовали себя хорошо развитыми.

В SCV снова входит приглашенный персонаж, Эцио Аудиторе из франшизы Assassin's Creed.

С точки зрения игрового процесса SCV оставался почти таким же, как SCIV, хотя в нем есть усовершенствованная система Critical Edge, которая позволяет игроку заполнить калибр и провести разрушительные атаки.

Как и в большинстве игр SoulCalibur, есть множество вещей, которые нужно сделать, включая множество различных многопользовательских режимов, аркадный режим, быстрые матчи и создание персонажей.

К сожалению, та часть SoulCalibur V, которая действительно выделяется как тусклая, - это ее история, которая в итоге просто кажется недоделанной.

SoulCalibur IV

Вы не можете говорить о SoulCalibur IV, не упомянув, насколько безумны его гостевые персонажи, добавив таких, как Йода, Дарт Вейдер и Старкиллер из Star Wars. Тонически это могло бы быть немного странно, но гостевые персонажи были просто потрясающими, за исключением некоторых проблем с балансировкой.

Будучи первой игрой в серии на Xbox 360 и PS3, игра получила огромный графический пересмотр от SoulCalibur III, и по сей день она по-прежнему хорошо выглядит.

Впервые в серии SCIV представлял многопользовательский онлайн-режим, позволяющий легко сражаться с другими игроками. Он также представил новую систему «Критический финиш», позволяющую вам проводить массированные атаки против врага, если вы истощаете его Soul Gauge.

В режимах «История» и «Башня пропавших душ» в игре также использовалась активная битва, позволяющая переключаться между несколькими персонажами в одном бою.

SoulCalibur IV был наполнен до краев контентом, и это была первая запись в серии, которая действительно сделала шаги к тому, чтобы стать более доступной.

SoulCalibur III

SoulCalibur III представил довольно много новых идей и персонажей, которые серия будет продолжать использовать в течение многих лет.

Это была первая игра, в которой было реализовано невероятно популярное создание персонажей, предоставляющее игрокам широкий выбор настроек и оружия на выбор.

Это была также первая игра, в которой появились любимые фанатами персонажи Тира и Засаламель.

В SCIII был подробный сюжетный режим под названием «Сказки душ», интерактивный режим, похожий на сборник рассказов.

В другом режиме, называемом «Хроники меча», вы проводили своего персонажа по сюжетной линии, в которой был показан стратегический RPG-геймплей, а сражения решались в ходе боевого матча.

Как ни странно, SCIII - единственная игра в серии, в которой нет подходящего гостевого персонажа. Данте из Devil May Cry изначально планировался как гость, но был отброшен по причинам, которые так и не были объяснены.

Тем не менее, SoulCalibur III имеет огромный список из 24 персонажей, которые можно сыграть в истории, и еще 18 персонажей, играемых в других режимах. Даже без онлайн-игры эта запись может занять вас на десятки часов, особенно если вы пригласили нескольких друзей для игры.

SoulCalibur

В то время как Soul Edge, возможно, была игрой, которая создала серию, SoulCalibur был тем, кто действительно определил, что это будет. Это также игра, которая намного опередила свое время.

Самым большим нововведением, которое эта запись принесла на стол, была система с 8 путями, которая давала игрокам свободу перемещать своего персонажа по полю битвы, как они хотели, в любом направлении, которое они хотели.

Предыдущие 3D-истребители допускали ограниченное движение за пределы главной оси, и SoulCalibur в сравнении с ним выглядел как откровение.

Система Guard Impact была значительно расширена, чтобы дать игрокам больше возможностей для защиты, а в игре было больше прощающей буферизации для кнопок.

Это означало, что игроки могли ввести кнопку для другого хода, прежде чем их персонаж закончил свой текущий ход.

Это проще для новичков, а также требует меньшей концентрации на фактических нажатиях кнопок. Хотя игра не была хитом в аркадах, она стала абсолютным хитом, когда вышла на Dreamcast.

Это закрепило место сериала в истории файтингов, и все, что игра делала, послужило вдохновением для предстоящего.

Душа Калибур VI

После шестилетнего перерыва SoulCalibur VI снова вернул сериал, и он стал перезагрузкой сюжета и графика.

Игра сохраняет большую часть основной механики без изменений, но добавляет новую интересную систему Reversal Edge, а также вносит изменения в Soul Charge.

Reversal Edge, по сути, позволяет вашему персонажу войти в позицию парирования, блокируя атаки, а затем поражая врага атакой, которая ставит вас двоих в «битву».

В VI также представлен самый лучший сюжетный сюжет серии с подробным режимом Весов Душ, в котором вы берете собственного персонажа в долгое путешествие по миру.

В то же время, вы можете пройти через более традиционные сюжетные линии файтингов для каждого персонажа в режиме Soul Chronicle.

Конечно, в игре также есть множество других режимов, таких как онлайн-игра, аркада и другие. Традиция гостевых персонажей сериала вновь возвращается с одним из самых лучших, Геральтом из Ривии из Ведьмака.

Тесный и насыщенный игровой процесс, детализированные сюжетные режимы и значимая новая механика делают SoulCalibur VI одной из самых лучших записей в франшизе на сегодняшний день.

SoulCalibur II

SoulCalibur II остается определяющим опытом SC, и он обеспечил множество значительных улучшений по сравнению со своим предшественником, в то же время представил множество новых персонажей, включая Рафаэля, Талима, Юн Сонга и Кассандру.

Неудивительно, что это самая популярная игра SoulCalibur после стольких лет, верно?

Многие механизмы в современных играх из этой серии были реализованы здесь, например, столкновения, когда две атаки наносят удар одновременно, атаки Guard Break, Soul Charge, а также системы step и избежать.

Даже по сегодняшним меркам SCII невероятно хорошо держится, и это помогло сделать отличную боевую систему еще лучше.

Конечно, это была также первая запись с участием приглашенных персонажей, и Namco получил большие выгоды. У каждой системы был свой гость; Spawn на Xbox, Heihachi на PS2 и Link на GameCube.

Каждый из этих персонажей имел совершенно уникальный дизайн и наборы движений, которые хорошо соответствовали их персонажам. Это помогло составить список в увлекательной игровой форме, в которой уже было колоссальные 25 персонажей.

В списке лучших файтингов всех времен SoulCalibur II находится очень близко к вершине. Это наиболее существенный опыт серии, и даже больше, чем ее предшественник, определит будущее серии.