В Fallout 4 есть несколько разных типов оружия для игроков, и это может иногда быть проблемой. Часто трудно понять, какое оружие подходит для каких видов деятельности. Помимо знания, что иногда вам нужна дальность, а иногда нет, различные типы урона и классы оружия могут быть подавляющими по сравнению с теми, которые не используются для Fallout или стрелков в целом.
Мы составили простое руководство, которое разбивает каждый тип для вас, чтобы у вас всегда был правильный инструмент для работы.
Гранаты
Гранаты бывают разных вкусов, каждый со своим особым использованием.
Коктейли Молотова - бутылки жидкого огня. Полезно против большинства живых существ, таких как люди и животные. Роботы отряхнут пламя (в конце концов, они сделаны из стали).
Фрагментарная граната - вы стандартная взрывающаяся граната. Полезно против всех типов врагов, хотя у него есть задержка, прежде чем он взорвется.
Плазменная граната - делает то же самое, что и обычная осколочная граната, но также наносит энергетический урон. Полезно против всех типов врагов, но вы должны сохранить их для роботов.
Импульсная граната - граната, наносящая исключительно энергетический урон. Полезно против роботов, турелей и силовой брони.
Synth Relay Grenade - порождает Synth Reinformentments
Гранаты (продолжение)
Сигнальная граната Vertibird - Призывает Vertibird, чтобы забрать вас (если вы в хороших отношениях с Братством Стали)
Артиллерийская дымовая граната - место, где ваши минитмены могут обрушить артиллерийский огонь.
Криогенные гранаты - могут замедлить выживших раненых целей. Наносит значительный урон
Газовая граната - вызывает безумие, которое заставляет их нападать друг на друга.
Nuka greanade - осколочная граната с радиацией. намного сильнее, чем стандартный осколок.
Бутылочные мины - наносит огромный ущерб и посылает взрыв бутылочных крышек.
Бейсбольная граната - менее мощный осколок.
Типы повреждений
Есть несколько различных типов урона, которые вы можете использовать против своих врагов на пустоши. Понимание того, что делает каждый, является ключом к знанию, когда и где его использовать. Нет ничего хуже, чем иметь оружие с высоким рейтингом урона, абсолютно ничего не делая, потому что вы применили его не на том враге.
(Перк Awareness в ветви Perception определенно помогает в этой области.)
Радиация - неэффективна против радиационно-невосприимчивых врагов, таких как роботы, турели, супер-мутанты, упыри и существа. Люди очень восприимчивы к радиации при условии, что они не имеют радиационной защиты.
Криогенный - повреждение льда. Повреждает и замедляет врагов. Полезно против всех типов врагов, что делает его очень полезным, хотя очень редко можно встретить что-либо с таким типом урона.
Баллистический - ваш стандартный тип урона. Не особенно мощный, но полезный против всех типов врагов в различной степени. Урон может быть уменьшен броней, поэтому используйте НДС для наведения на открытые участки. Если вы этого не сделаете, вы просто будете раздавать пули даром.
Энергия- Плазменное и Импульсное повреждение. Энергетический урон очень полезен против Synths и других врагов-роботов. Он также способен разлагать или «обманывать» мясных врагов. В некоторых случаях это может даже привести к ожогу. Боеприпасы распространены везде, где всегда можно найти много врагов машинного типа (фабрики, хранилища и т. Д.).
Типы повреждений (продолжение)
Огненная стрельба из бензиновых бассейнов с использованием Flamer или коктейлей Молотова вызовет горение, которое со временем наносит урон и может даже распространиться на других врагов. Это также может распространиться на вас, так что будьте осторожны.
Кровотечение - вызвано острым оружием и специальным огнестрельным оружием, которое со временем наносит урон врагу. Неэффективен против Synths и других машин.
Crippling - делает конечность неэффективной, которая потенциально может изменить способности противника. В некоторых случаях вы даже сможете удалить конечность.
Пробивание брони - стандартный урон, но с дополнительным бонусом, который позволяет игнорировать определенный процент брони. Вы захотите этот тип, когда сталкиваетесь с сильно бронированными врагами, роботами или синтезаторами.
Взрывоопасно - БУМ!
Класс оружия
Тип урона ничего не значит, если вы не можете нанести удар по врагу. Вот где приходит класс оружия. Вот ваш шанс выбрать наиболее удобный для вас вариант. Естественно, некоторые типы боеприпасов ограничены конкретными типами оружия, но по большей части вы сможете адаптировать свой опыт.
Пистолеты - маленькие, быстрые, используют мало AP в VATS. Хорошие против меньших существ и безоружных врагов. Некоторые имеют высокую точность и хороши, когда нужно быть быстрым и сохранять пространство.
Револьверы - они, как правило, используют те же типы патронов, что и пистолеты, но предлагают меньшие магазины, а также более низкую скорострельность Эти компромиссы обеспечивают большую тормозную способность и большую точность.
Автоматическое оружие - быстрее и обычно с более крупными базовыми магазинами, это оружие жертвует точностью ради скорострельности и наносимого урона.
Винтовки - более медленное, но более мощное оружие, которое идеально подходит для дальности и точности. Лучше всего использовать с областью применения.
Мини-пушка - стреляет мощными снарядами с очень высокой скорострельностью и большим зажимом. Если вам нужно обрушить что-то большое, это то, что вы используете для этого.
Пистолет-пулемет - Хорошо против групп. Может быть энергетическим или баллистическим, с низкой точностью, идеально подходит для групп, близких к среднему.
Класс оружия (продолжение)
Дробовики - Дробовики для тех, кто любит играть в него близко и любит наносить вред врагам. Энергетическое оружие можно настроить так, чтобы оно было более похожим на дробовик, добавив разделитель лучей. В то время как все типы дробовиков способны нанести огромный урон по площади, а не просто одним выстрелом, баллистические типы, кажется, лучше пробивают броню и парализуют конечности. Они не должны использоваться, если вы предпочитаете диапазон, так как вам нужно быть достаточно близко, чтобы сделать что-нибудь, о чем стоит написать домой. Тем не менее, когда загнали в угол, не так много лучших вариантов.
Launchers - запускает полезную нагрузку на высокой скорости, чтобы нанести много урона. Ракетные пусковые установки и Толстяк могут уничтожить целую толпу, несмотря на то, что они закорочены, если используются в области с большим укрытием, если у вас нет перка Пенетратора.
Flamer and Cryolater - стреляет потоком пламени или криопаром
Шприц - стреляет в специально изготовленные шприцы с различными эффектами. Относительно бесполезен против машин, может быть очень смертельным против людей и существ.
Острый ближний бой - острое оружие ближнего боя, которое может быть улучшено для получения эффекта кровотечения.
Melee blunt - тупое оружие, которое можно модернизировать для получения других эффектов статуса.
Вложения
Несмотря на то, что существует множество различных типов насадок, охватывающих все классы оружия, есть несколько, которые немного более единообразны и должны быть приняты во внимание при модификации вашего оружия по вашему выбору.
Перерывы в морде - они идут на конце ствола и могут называться по-разному на разных типах оружия (Стабилизатор на Ракетной пусковой установке делает в основном то же самое). Это уменьшает вашу отдачу, делая стрельбу намного легче. Компромисс в том, что ваше оружие будет иметь уменьшенный радиус действия. На дробовике это может быть проблемой, если вы боитесь подойти поближе, но на чем-то вроде пистолета или револьвера это не так уж и сложно.
Штык - лезвие, которое идет на конец ствола вашего оружия. Это значительно увеличивает урон от вашего оружия, делая его таким же смертельным при ударе, как и при выстреле.
Подавитель - позволяет стрелять, не привлекая врагов. Идеально подходит для стелса.
Достопримечательности - Как ты любишь целиться? Прицелы обеспечивают различную степень масштабирования, но делают прицел на прицелы на ближней или средней дистанции кошмаром. Удостоверьтесь, что не оборудуете то, что выглядит круто, и идите за тем, что вы действительно можете использовать
Журналы - каждое оружие имеет определенную емкость боеприпасов Однако для многих из них вы можете отрегулировать сумму в обмен на скорость перезагрузки.
Захваты / Запасы - Они изменяют способ стрельбы вашего оружия (как пистолета или винтовки) и помогают определить, как ваше оружие справляется с отдачей.
Что лучше?
В Fallout 4 не существует такого понятия, как «лучшее» оружие. Конечно, есть несколько видов оружия, которые легко забываются, если вы найдете что-то лучшее, но каждый инструмент в игре служит своей цели.
Хотя лучшего оружия нет, тем не менее, есть худшее оружие для ситуаций. Вытащить оружие ближнего боя против снайперов, сидящих на крыше, - глупая вещь, так же, как это происходит с Супер Мутантом, использующим только пистолет. Выживание в пустыне поможет вам выучить предсказуемые сценарии.
Теперь, когда вы знаете, что делает каждый тип урона и класс оружия, вы будете лучше подходить для каждого случая. Так что начните выбирать то, что вам удобно, и сделайте себе непревзойденную нагрузку.