Начни как Разбойник в ближнем бою
Жулики в дальнем бою довольно крутые, не такие крутые, как двуручные, но они делают свою работу. Дело в том, что Dragon Age: Inquisition не дает игрокам много возможностей для вечеринок в первые часы. Это означает, что вы застряли с Кассандрой, Соласом и Варриком.
Поскольку разнообразие является ключевым во время боя, наличие двух одинаковых персонажей дальнего боя не так полезно, как наличие дополнительной опции с разными навыками. Разбойник в ближнем бою может отравлять врагов, выслеживать лучников и магов, использовать ловушки и поспешно помогать слабым членам группы. Кроме того, наличие ориентированного на ближний бой персонажа также поможет вам легко передвигаться, особенно при попытке закрыть трещины.
Не беспокойся о навыках. Вы всегда можете изменить свой персонаж позже, если вы все еще хотите стать лучником или просто хотите попробовать другую сборку.
Никогда не забывай, что ты не воин
В общем, жулики не должны быть на передовой, и вы должны выходить из боя очень часто. Так как бонусы их умений запускаются дистанционными (дальнобойными) и фланговыми атаками и атаками в спину (ближний бой), жулики являются вспомогательными персонажами.
Всякий раз, когда в бою, пусть ваш воин дразнит врагов и создает достаточно агро, чтобы вы могли атаковать сзади или на расстоянии, не нарушая сцену. Если это не сработает, Dragon Age: Inquisition предлагает множество навыков уклонения для класса-изгоя: Knockout Powder, Evade, Stealth, Caltrops и Leaping Shot позволят вашему разбойнику быстро отойти.
Будьте умны при выборе того, кого вы атакуете
Разбойники могут нанести большой урон за короткое время. Разумный выбор врагов может заставить вражескую мафию быстро исчезнуть; все зависит от того, какого изгоя вы создали.
Выбор врагов сильно зависит от навыков. Разбойники получают лучшие эффекты против менее вредных противников с такими навыками, как First Blood или Full Draw.
С другой стороны, жулики ближнего боя лучше атаковать сзади или во фланг. Вместо того, чтобы сражаться с врагами ближнего боя сразу же, мошенник с двойным кинжалом должен сосредоточиться на более слабых противниках, в то время как более сильные противники насмехаются над воином партии. После того, как все вражеские маги и лучники были поспешно уничтожены, пришло время повернуться, чтобы помочь долгу и перейти к фланговой и ударной магии.
Спам Навык Скрытности
В Dragon Age: Inquisition разбойники могут стать невидимыми в любое время, когда время восстановления умения неактивно. Теперь, как сказано выше, это всегда можно использовать, чтобы избежать нападения, когда враг решает сосредоточиться на вашем персонаже. Тем не менее, есть несколько других способов, которыми Stealth может быть использован в пользу мошенника.
Прежде всего, атака, когда она скрыта, увеличит наносимый урон на 50%. Кроме того, Stealth можно использовать как начинающего в бою, позволяя вашему персонажу передвигаться глубоко (или даже позади) вражеской линии или на выгодную позицию, прежде чем все это начнется.
Таким же образом, вы всегда можете активировать Stealth после того, как убийство сделано, чтобы приблизиться к вашей следующей цели незаметно. Это позволит не только избежать большого количества урона, но и выиграть некоторое время, пока время восстановления умений не закончится.
Наконец, Stealth также может использоваться для сближения и возрождения срубленных товарищей, не создавая угрозы.
Сохранить яд для более жестких персонажей
Будем честны. Распространенные враги в Dragon Age: инквизиция не очень долго. Когда твоя вечеринка делает свое дело, все кончится в одно мгновение. Если ваш мошенник получил навык яда, не забывайте тратить на первого врага, которого вы видите. Да, это не значит, что вы скоро потеряете что-то, используя его, но необходимость ждать 24 секунды, пока вы не сможете использовать это снова, может быть очень большой, в зависимости от ситуации.
Это работает для большинства способностей персонажа. В первых частях игры это может показаться немного глупым, но когда вы действительно изучаете приоритеты навыков и время, когда их использование наиболее эффективно, жесткие битвы и даже боссы становятся намного проще.
Установите свой Разбойник, чтобы использовать наименьшее количество зелий
Неэффективные настройки ИИ могут нарушить весь ваш план борьбы и оставить вас без жизненно важных лечебных зелий намного раньше, чем вы ожидаете.
Поскольку у разбойников есть несколько уклончивых умений, было бы неплохо установить их потребление зелий только в экстренных ситуациях (10% порог лечебного зелья). Если вы уделяете достаточно внимания барам HP, вы можете использовать уклончивые навыки, чтобы спасти своего мошенника. В зависимости от навыка это может даже вызвать изменение цели в ИИ противника. В худшем случае вы всегда можете использовать зелья вручную.
Это может быть сложно в начале, так как требует, чтобы игроки полностью осознавали, что происходит во время боя. Тем не менее, преимущества могут быть довольно значительными: от сохранения зелий для вашего основного бойца ближнего боя до избежания частых поездок для пополнения запаса зелья.