Final Fantasy VI заслуживает столько же, сколько и все остальное

Прошедший год был чрезвычайно напряженным для сообщества JRPG из-за выпуска или выхода Final Fantasy VII, IX, X и X-2, XII, портированных на Switch и Xbox One. Final Fantasy XIV получила большое расширение. Было много других фантастических игр, таких как Fire Emblem Three Houses, Oninaki и Dragon Quest XI S, которые были объявлены с учетом даты выпуска или выпуска.

Кроме того, во время E3 2019 было объявлено, что Final Fantasy VII Remake выйдет 3 марта 2020 года, и что Final Fantasy VIII также получит ремастера для PS4, Xbox и Switch.

Это много Final Fantasy за короткий промежуток времени.

Эти ремастеры и порты великолепны и держат сообщество в восторге, пока Square Enix не торопится с огромным Final Fantasy VII Remake, а также с неизбежной Final Fantasy XVI.

Тем не менее, факт остается фактом: Square Enix долгое время игнорировал первые шесть записей серии, что еще более вопиюще, если учесть, что Final Fantasy VI рассматривается многими как одна из лучших RPG из всех. время.

Можно спросить, почему Final Fantasy VI, а не одна из пяти других игр до нее? Просто имеет смысл, что Final Fantasy VI должна стать следующей игрой во франшизе, которая заслуживает надлежащего ремастера.

Помимо того факта, что Final Fantasy VI является одной из лучших игр серии, в ней также есть много других функций, которые выделяют ее из первых пяти записей благодаря структуре ее истории, мира и состава.,

Персонажи и история построены так, что у каждого из 14 персонажей есть свои собственные ветви, и каждый из них может считаться главным героем (даже если это определенно Терра и Локк).

Более ранние игры Final Fantasy имеют либо одного главного героя, либо четырех общих персонажей, похожих на аватара, которые имеют одинаковые предыстории или не очень различимы.

Структура VI также отличается от предыдущих игр из-за определенного события, которое происходит в середине игры. Это настолько радикально, что карта мира меняется, некоторые локации радикально меняются или просто исчезают, и все NPC имеют разные диалоги / личности (некоторые даже умирают).

Вместо того, чтобы просто продвигаться по миру и видеть разные локации, мир Final Fantasy VI меняется по мере развития сюжета.

Кефка, главный злодей, также является еще одной уникальной частью этой игры. Он постоянно присутствует на протяжении всего повествования и является одним из самых садистских и просто откровенных бездушных злодеев, когда-либо виденных в сериале.

Он перерастает из разрушения замка, отравления реки и убийства целого города к созданию своего собственного злого культа, к другим типичным, но все еще ужасным злодеям Final Fantasy.

Кефка не просто плохой парень, потому что игре нужен антагонист, он плохой, потому что у него нет угрызений совести, он совершенно безумен и у него чертовски жуткий смех. Жаль, что мы не слышим это так часто, потому что найти хорошую версию Final Fantasy VI сложно.

Final Fantasy VI не так широко доступна, как большинство других игр серии, и такие игры, как Final Fantasy VII, IX и X, упоминаются гораздо чаще при обсуждении лучших игр Final Fantasy (по очень веской причине).

Но они также более доступны, чем VI, и были в течение многих лет. VI доступен на IOS и Steam, но он угробил пиксель-арт, который придал игре ностальгический шарм.

Спрайт и окружение выглядят как ленивые мультипликационные рисунки. Пропорции на карте мира противоречивы, та же карта мира кажется более пустой, чем когда-либо, потому что художественный стиль очень прост.

Да, вам не обязательно играть в эту версию, но кроме этого вы покупаете оригинальный SNES с оригинальной игрой. Не идеально.

Кроме того, многие ожидания и ожидания для Final Fantasy VII, любимого ребенка Square Enix, были настолько высоки, потому что VI считался таким шедевром, а рассказывание историй было на высшем уровне.

Было много других причин, но вы можете поспорить, что большая часть этого была потому, что Final Fantasy VI была чертовски хороша и поставила планку так высоко.

Теперь, как бы заново создать игру с художественным стилем Final Fantasy VI?

Переделка игры в трехмерном пространстве была бы важной задачей, но есть очень стильный способ переделать эту игру, который, вероятно, порадует поклонников пиксельной графики в стиле SNES и поможет смыть пятно мобильной версии; переделка игры в стиле, аналогичном Octopath Traveller.

Разработчики Octopath Traveler назвали его «HD-2D», смешивая графику и спрайты в стиле SNES, но создавая игру в трехмерном пространстве.

Он также имеет различные эффекты освещения и затенения, которые улучшают внешний вид среды и сражений.

Переделка в этом игровом движке действительно привнесет ясность в окружение, сделает сражения более яркими и волнующими, и сделает сюжетные моменты более эффектными благодаря возможному включению озвучки.

Чтобы понять, что я имею в виду, YouTuber по имени Pete Machine сделал начальные титры Final Fantasy 6 в том же художественном стиле, что и Octopath Traveller, и он выглядит великолепно.

Это всего лишь несколько минут с момента открытия игры. Есть много мест и сюжетных моментов, которые можно улучшить, переделав игру в движке Octopath.

Унылая атмосфера воровского города Зозо может усилиться благодаря лучшему освещению, что также сделает постоянный дождь более сильным. Подумайте о том, какой прекрасной была бы культовая оперная сцена, если бы в этом ремейке была настоящая оркестрованная музыка!

Дирижабль Сетцера, животная природа Гау, подавляющая поезд-призрак! Это лишь небольшие примеры того, насколько хорош может быть римейк с графикой «2D-HD». Лучшее освещение, трехмерное окружение, лучший саундтрек, озвучка - все это может придать этому шедевру еще больше красоты.

В настоящее время основное внимание Square Enix уделяется изучению Final Fantasy VII Remake, особенно с учетом того, что они выпускают игру частями, которые, вероятно, потребуются годы, чтобы полностью их реализовать. Надежда на то, что Square Enix возьмет на себя такой проект, вероятно, несбыточная мечта.

Он может быть передан одной из дочерних компаний Square Enix, например, Tokyo RPG Factory или Acquire, которая разработала Octopath Traveler, но пока мы не увидим, что это действительно происходит, все надеются и желают.

С правильной командой и достаточной самоотдачей, безусловно, можно сделать ремастера такого калибра, просто не задерживайте дыхание

Тем временем, по крайней мере, есть много других ремастеров Final Fantasy и портов для игры ...