Последняя фантазия XV убита последним шансом Луны при выкупе

Следующая статья содержит спойлеры для Final Fantasy XV и конец диска Final Fantasy VII 1.

Final Fantasy XV во многих отношениях всегда ощущалась как незаконченный проект. Из его многочисленных прошлых обновлений к уже отмененным планам DLC стало ясно, что у разработчиков было много идей, которые просто не могли превратиться в конечный продукт перед запуском. То же самое относится и к другим недоделанным героям Final Fantasy XV - включая ведущую леди игры, Luna Nox Fleuret. В то время как ее персонаж, наконец, мог быть спасен из глубин ада развития, Final Fantasy XV просто убила ее (снова), отменив ее предстоящий эпизод.

Луна всегда была груба во время разработки, вероятно, больше, чем большинство актеров Final Fantasy XV. Первоначально она начинала как совершенно другой персонаж по имени Стелла, который выделялся бы среди других ведущих леди в сериале. В конце концов она была списана, потому что у нее была совершенно «другая роль», чем у Луны. Не то чтобы мы действительно знали, что Стелла собиралась делать в первую очередь, но хорошо.

Тогда Табата пообещала, что Луна будет представлена ​​как «очень волевой персонаж», который говорит людям о своих надеждах и мечтах. В целом, она будет играть действительно большую роль в истории.

И это правда, Луна действительно сыграла большую роль в Final Fantasy XV. Она всегда руководила Ноктисом, когда они были детьми, помогала Ноктису, общаясь с Астралами, и стремилась помочь Ноктису исполнить пророчество как Царь Света. Ноктис, Ноктис, Ноктис.

Но подождите, кто такая Луна? За ее обязанностью Оракула и ее королевским долгом присматривать за принцем Люциса за кулисами, кто эта женщина?

Серия Final Fantasy всегда была домом для самых смелых, нюансов женских героинь в играх. Такие персонажи, как Аэрит и Юна, оказали такое огромное влияние из-за их непоколебимого чувства долга, которое мы могли бы сказать то же самое для Луны. Однако есть одна вещь, которая отличает их от Луны: у них действительно была личность.

Частично это было связано с тем, что они были членами партии, и мы узнали, кто они из первых рук. Аэрит ценила планету выше своей собственной жизни, хотя это не мешало ей выражать себя как личность. Она была мила и добра, но также нахальна и кокетлива. Аэрит постоянно дразнила Облака и даже угрожала оторвать гениталии мужчины. Эти маленькие сцены складываются, приводя к тому, что мы действительно заботились о том, когда она умерла, потому что она чувствовала себя настоящим, а главное, человеком.

Луна, с другой стороны, чувствовала себя не более чем сюжетным приемом, чтобы продвинуть историю вперед и убедиться, что Ноктис выполнит свою судьбу. Она продолжала работать, хотя и за закрытыми дверями, где мы ее не видели. У нас никогда не было возможности узнать ее как личность, и когда мы почти узнали об этом в Альтисии, Ардын пошел вперед и убил ее. Это привело к слезам расставания, за исключением того факта, что Луне пришлось продолжать говорить о том, что Ноктис является «избранным». Затем Луна продолжала жить через ролики, в которых она просто рассказывает о своей (буквальной) бессмертной ответственности перед своим королем.

Играя в Final Fantasy XV, я помню, как смотрел на «трагическую» сцену смерти Луны, которая была непоколебимой и даже немного расстроенной. Я хотел позаботиться о ней, тем более что она сыграла такую ​​большую роль в жизни Ноктиса. Но когда ты чувствуешь себя гораздо более затронутым из-за разрушенной машины, чем из-за кончины ведущей леди, это говорит о том, насколько мало эмоционального воздействия оставила Луна.

Вы также можете добавить к тому факту, что у Ноктиса и Луны почти не было никакой химии, потому что они никогда не разговаривали друг с другом в Final Fantasy XV. Самое большее, что они действительно сделали, это обменялись письмами с волшебной собакой и связали какую-то книгу, когда они были детьми. Мы никогда не видим их вместе в одиночестве или даже просто разговариваем друг с другом.

Черт возьми, у Ноктиса больше химии с девушкой за пределами Final Fantasy XV, потому что они фактически провели целых 10 или около того минут вместе в некоторых роликах. Вдобавок ко всему, даже удаленная сцена между Ноктисом и Стеллой имела гораздо больший потенциал, потому что на самом деле им потребовалось три простых минуты, чтобы поговорить о чем-то, что у них было общего, и даже обменяться несколькими наворотами.

Это даже не в игре.

Время экрана всегда играет огромную роль в развитии персонажа, и у Луна просто не было такой роскоши в Final Fantasy XV. Эпизод «Луна» мог стать настоящим поворотным моментом для ее персонажа, поскольку у нас, возможно, была бы возможность сыграть и испытать ее как личность, а не как ходячего, говорящего сюжетного устройства. Представьте себе, что вы узнаете больше о ее интересах, возможно, даже поговорите с Джентианой о том, как она на самом деле относится к Ноктису и почему она так старается помочь ему. Не за то, что она Оракул, а потому что она на самом деле любит его. Потому что, знаете, она его невеста, а не трофейная жена.

Наличие ее собственного эпизода персонажа в Final Fantasy XV также означало, что мы могли видеть ее настоящий стиль игры и то, что она делает с этим трезубцем. До сих пор это было не что иное, как украшение, которое она носит с собой. Она использует магию? Она торговец физическим ущербом? Мы не имеем ни малейшего намека на то, как работает ее стиль игры, что также может во многом приписать ее общему характеру.

Из всех многих личностей в Final Fantasy XV Луна действительно чувствовала себя персонажем, который больше всего нуждался в эпизоде. В то время как Ардын также нуждался в его собственном эпизоде, большую часть его знаний можно было найти в игре. Что касается Луны, то это скорее сделка типа «что видишь, то и получаешь», и, честно говоря, особо не на что смотреть. Даже режиссер Final Fantasy XV Хаджиме Табата призналась, что ей нужно больше времени в центре внимания, заявив, что у него есть это «желание изобразить Луну как еще более сильную женскую личность». Это на самом деле довольно забавно, когда Ардын снова смог ее опередить, получив первый эпизод Final Fantasy XV.

К сожалению, некоторые планы просто не реализуются после того, как компания понесла убытки в 30 миллионов долларов. Жаль, что Луне пришлось принять удар, видя, как она могла бы быть намного больше. Кто знает, увидим ли мы ее в кроссовере, и даже тогда она, вероятно, станет еще одной ступенькой для Ноктиса. Как бы то ни было, дуга персонажа Луны, похоже, обречена на ту же судьбу, что и сама Final Fantasy XV: плохо управляемая и с сожалением выброшенная.