У Assassin's Creed Odyssey был большой отклик на конференции Ubisoft E3 2018, и во время показа Twinfinite смог продвинуться в игре около часа. Мы получили очень приличный вкус к различным новым механикам и системам, которые отличают Odyssey от его предшественника и исследуют некоторые из прекрасных греческих островов, которые составляют его (огромную) карту.
Фактически, учитывая, насколько большой была карта Assassin's Creed Origins (среди самых больших игр с открытым миром этого поколения), мы стремились увидеть, как будет сравниваться Одиссея. Посмотрите наше видео ниже, чтобы увидеть, что это за огромная карта. По сути, это весь греческий материк и окружающие острова, воссозданные - конечно, не один на один, но, возможно, даже более обширная область, которую можно исследовать, чем происхождение.
Одной из ключевых новых функций Одиссеи является механика, снятая с Far Cry 5, в которой игроки должны ослабить вражеские острова, прежде чем взять на себя своего местного лидера. В результате прыжок с острова на остров для освобождения каждого от враждебных сил будет составлять большую часть дополнительных действий за пределами основного квеста.
Assassin's Creed Odyssey выйдет в конце этого года, 5 октября, и будет доступен на PS4, Xbox One и ПК. Вы можете посмотреть наши полные вопросы и ответы, которые содержат множество новой информации о геймплее, сюжете и романтических играх здесь.