Horizon Zero Dawn Dev объясняет, почему точный размер карты никогда не был раскрыт

Horizon Zero Dawn был выпущен исключительно на PlayStation 4 ранее в этом году и был огромным хитом как для геймеров, так и для критиков. Игра не только отличалась великолепной графикой и увлекательным игровым процессом, но и подарила нам огромный открытый мир, наполненный интересными квестами и персонажами.

Учитывая, что карта игры получила высокую оценку, может показаться странным, что разработчик Guerilla Games не указал точно, насколько велика карта. В недавнем документальном фильме об игре, опубликованном на YouTube, Ян-Барт ван Бик, арт-директор студии Guerrilla Games, рассказал, что опасались, что погружение игроков может испортиться, если они точно будут знать, насколько велика карта. Он объяснил, что команда разработчиков использовала несколько приемов, чтобы карта выглядела обширной, хотя в действительности она меньше, чем кажется.

«Все меньше. Если высота горы составляет 3000 м, мы делаем ее 300 м. Так что это работает, и вы можете пройти через это быстро, но это кажется большим. Это всегда кажется большим, чем есть », - сказал он. «Мы никогда не говорим этого, потому что это разрушит иллюзию. Если бы люди знали, насколько он велик, они были бы разочарованы. Лучше позволить им познавать мир, чем определять его цифрами ».

Независимо от того, какие уловки использовались, сама карта все еще очень велика, и для перехода игроков из точки в точку требуется некоторое время, даже при использовании маунта. Вы можете проверить полное документальное видео ниже:

Больше новостей:

  • Звездные Войны Battlefront II Inferno Squadron TIE Pilot Figure выпускает вместе с игрой
  • Функция разделения экрана Star Wars Battlefront II не будет доступна на ПК
  • Final Fantasy XII: Эра Зодиака получает новые скриншоты, демонстрирующие битвы и ролики