Колыбель Canids Внешних Миров: Отдать Модуль Грэму или Санджару? Ответил

Внешние миры полны трудных решений, которые могут полностью изменить миры Колония Гальционов. Одно из самых важных решений игры происходит в квесте Canid's Cradle; так вот ваш ответ, если вы должны передать модуль Грэму или Санджару во Внешних мирах.

Вы должны отдать модуль Грэму или Санджару во Внешних мирах?

Canid's Cradle - это квест, который вы получите после завершения Пика Дьявола в основном квесте. Перед вами стоит треккинг к разбившемуся кораблю, чтобы получить модуль прицеливания. Реальная задача, тем не менее, состоит в том, чтобы решить, на чьей стороне вы собираетесь это дать.

По сути, есть три варианта, каждый из которых может изменить ход событий.

Независимо от того, что вы выберете, вы получите одинаковые награды за квест; 16, 000xp, 2118 бит и оружие Soft Speaker.

Тем не менее, выбор третьего варианта для заключения мира может привести к еще большему количеству опыта, а также трофею / достижению. Конечно, передача модуля одному человеку также приводит к достижению / трофею в битве при Звездном заливе. Давайте погрузимся в.

Сайдинг с Санджаром и MSI

Первый и самый простой вариант для завершения Canid's Cradle - отнести модуль в Санжар в Stellar Bay. Вы можете просто отдать его ему, не задавая вопросов и выполнить квест.

Это приведет вас к битве при Звездном заливе, где вам придется убить всех иконоборцев, уничтожив их навсегда.

Если вы хотите пойти третьим путем, заключив мир, убедитесь, что задали вопрос Санджару, а не просто отказались от модуля.

Сайдинг с Грэмом и иконоборцами

Ваш второй вариант - перенести модуль в Фоллбрук и передать его Грэму, таким образом, перешагнув через иконоборцев. Но здесь все становится немного сложнее.

Если вы согласились с Зорой в любой из прошлых миссий Иконокласта, она остановит вас прямо возле комнаты Грэма и попросит вашей помощи свергнуть его. Вы можете сделать это или отказаться.

Нет ничего особенного, будь то Грэм или Зора, ведущие иконоборцы, если вы решите дать им модуль. Если ты хочешь добиться мира, тебе нужно, чтобы Зора взяла верх.

Но если вы решите принять сторону иконоборцев, вы снова примете участие в битве при Звездном заливе, на этот раз придется убить всех MSI, включая Санджара.

Заключать мир

«Лучший» вариант, который делает большинство людей счастливыми, - это установление мира между двумя группами. Чтобы сделать это, нужно сделать несколько шагов, поэтому мы проведем вас до конца.

Сначала поговорите с Санджаром в Stellar Bay и спросите его, хочет ли он заключить мир.

Санджар скажет, что ему нужно прежде всего посмотреть обзор Зоры, поэтому следуйте за новым маркером квеста на заброшенную Фабрику Риззо и получите его, а затем верните его в Санджар.

Теперь отправляйся на Amber Heights и согласись помочь Зоре противостоять Грэму. Убейте Грэм и помогите Зоре взять под контроль иконоборцев, а затем убедите ее принять участие в мирных переговорах.

Отправляйтесь на новый маркер для переговоров и помогите довести их до конца. Выберите параметры диалога, которые гарантируют Зоре, что Санджар ничего не знал о том, что сделал Грэм, и что он никого не убивал.

Если вы сделаете все эти вещи, вы увидите, что мир будет заключен, и вы получите небольшое повышение XP в процессе.

Надеюсь, это поможет вам решить, стоит ли отдавать модуль Грэму или Санджару во Внешних мирах.

Чтобы получить еще больше советов и пошаговых руководств, обязательно загляните в наш путеводитель по Внешним мирам. А пока вот еще несколько, которые могут помочь.

  • Как получить все компаньоны
  • Стоит ли перенаправлять власть дезертирам или пограничным водам?
  • Как получить Shrink Ray Gun