Не бойся отказа
Кислород не включен позволит вам вырастить космическую колонию под землей новой планеты. Вы будете копать, добывать и разрабатывать свой путь к выживанию. Естественно, команда, которая у вас есть в начале, очень важна, чтобы начать это.
Но даже в этом случае дубликаты иногда могут быть слишком сложными. Когда вы получите возможность набирать больше дубликатов, имейте в виду, что вы всегда можете отказаться от них. Это может быть сделано, если ни один из трех представленных вам не заслуживает внимания, чтобы присоединиться к вашей колонии, но это также может быть сделано просто потому, что вы не хотите, чтобы другой рот кормил. Или нос дышит кислородом в этом случае. Всегда помните, что вам не нужно принимать новый дубликат, когда портал говорит, что вы можете.
Создайте это первым
Вот первые вещи, которые вы должны сосредоточиться на создании в кислороде не включены:
- Три кроватки
- флигель
- Ручной генератор
- Две крошечные батареи
- Микроб Мушер
- Научно-исследовательская станция
Кроватки обеспечат вашим трем дубликатам спокойный сон ночью, поэтому важно построить их как можно скорее. Такая же срочность необходима для надворной постройки, так как она скоро будет использована ими. Микробусер обеспечит защиту от грязи, исследовательская станция запустит ваше технологическое развитие, и ручной генератор запитает их обоих.
Местоположение, Местоположение, Местоположение
Важно помнить, что воздух ведет себя по-разному, в зависимости от того, что это такое. Кислород будет двигаться вверх, углекислый газ вниз, загрязненный кислород имеет тенденцию повышаться, водород, кажется, повсюду, и так далее. Таким образом, вы захотите убедиться, что вы строите с учетом этого.
Детские кроватки и садовые ящики лучше всего подходят для верхних этажей, а пристройки и электричество лучше для нижних уровней. Также разумно строить террариумы водорослей там, где падает углекислый газ, и ваши кислородопоглотители в середине вашей колонии. Не забудьте проверить наложение кислорода, чтобы увидеть, где находятся проблемные области и как вы можете решить их наилучшим образом.
Шахта к кислородным карманам и воде
Когда вы начинаете, важно, чтобы ваши лестницы, плитки и команды копания двигались к ближайшим карманам кислорода и воды, которые обеспечивает ваш случайно сгенерированный мир в Кислороде не входит.
Это даст вашей колонии больше воздуха для дыхания, а вода используется для тонны рецептов крафта. Плюс, больше места - это всегда хорошо, так что вы могли бы также найти то, что будет полезным дополнением.
Отходы раздражают
Крайне важно, чтобы вы обратили внимание на отходы в кислороде не включены. Это может стать действительно грязным и грубым и прямо испортить ваше водоснабжение, если вы позволите это. Держите свою уборную (или уборную, если вы настолько продвинуты) открытой и работающей. Убедитесь, что рядом с ним находится компост, чтобы легко переносить загрязненную грязь из приюта. Затем убедитесь, что дезодоратор находится рядом с этим компостом, так как он улавливает загрязненный кислород и превращает его в воздух для дыхания. Загрязненная грязь и компост будут вырабатывать загрязненный кислород, хотя компост вырабатывает меньше его и легко управляется с помощью дезодоратора воздуха рядом с ним.
Да, и если кто-то решит мочиться или рвать, быстро вычистите его, чтобы он нигде не капал неудобно, например, в источник пресной воды.
А потом убей этого дубликата. Абсолютно разумное наказание.
Легкие Дайвера Баэ
Если ничего не помогает, откажитесь от любых дубликатов, у которых нет черты Diver's Lungs. Это позволяет им использовать только около четверти кислорода, и они могут задерживать дыхание дольше.
Учитывая, что кислород является самым ценным товаром для жизни в ONI - и, скорее всего, от того, от чего в конечном итоге умрет ваша колония, - это, вероятно, лучшая черта в игре для длительного прохождения.