Обитель зла 7: как долго биться

Как долго это - Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7: Biohazard - новейшая запись в серии ужасов выживания Capcom. На этот раз игроки берут под контроль персонажа, который не является обученным офицером или военным, поскольку они исследуют очень жуткую плантацию, полную сумасшедших убийц и ужасающих чудовищ. Вполне понятно, что некоторые хотели бы знать, как долго им придется оставаться в ловушке в этом кошмаре, но ответ на этот вопрос не так прост.

Для первого запуска игры вы можете ожидать от 8 до 12 часов, потраченных на изучение ужасающего мира, если вы не используете какое-либо руководство. Большое несоответствие сводится к тому, насколько вы хороши в решении головоломок, сколько исследований вы хотите сделать, и как быстро вы можете пройти мимо врагов. Мой личный первый забег начался в девять часов и 12 минут, и это было со мной, активно ищущим предметы и пораженным количеством деталей в определенных областях.

Что касается глав, игра фактически не разбита таким образом. У вас есть одна основная миссия во время Resident Evil 7, и она приближается к несколько открытой, но линейной манере. Вы можете свободно исследовать любую область игры, которую открыли, за исключением самого конца.

Если вам интересно узнать, как игра разбита, мы включили каждый основной раздел на следующей странице вместе с кратким описанием того, что они влекут за собой.

ОСНОВНЫЕ СПОЙЛЕРЫ ВПЕРЕДИ! ПРОДОЛЖАЙТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!

Вместо глав история Resident Evil 7 разбита по конкретным областям и встречам, из которых складывается длительность. История продолжается гладко между областями в подавляющем большинстве игр, что позволяет вам вернуться на досуге, чтобы раскрыть больше секретов.

Гостевой дом - это место, где вы впервые запускаете игру, и находится в той же области, что и демонстрация «Начало часа». Хотя некоторые компоненты разные, такие как враги, с которыми вы сталкиваетесь в этом ужасающем пространстве. Гостевой дом служит прологом игры, знакомя вас с игровой механикой и первым знакомством с тем, чего ожидать от сумасшедших обитателей дома Бейкеров.

Пекарь Дом - это основной дом, где живет семья Пекарей. Из демоверсий вы узнаете первую область, в которой вы оказались, так как это столовая, где вы видите, как вся семья обедает перед вами. Первая четверть игры уходит на решение головоломок, когда вы сражаетесь, чтобы сбежать из дома. Он состоит из трех уровней, которые включают подвал, полный ужасающих комнат. Джек Бейкер, патриарх клана Бейкер, является главной угрозой в этой области.

Внутренний двор и старый дом . Второй основной район разместит вас вне дома, но не за его пределами. Здесь вы найдете трейлер, который будет служить своего рода безопасным центром для вас, а также вход в три разные области. Первая из этих областей, которую вы собираетесь исследовать, - это Старый Дом, который был сильно поврежден штормом, поэтому в нем никто не живет. Он полон врагов, похожих на насекомых, с которыми вы больше нигде не сталкиваетесь, а также угрозы Маргариты, жены Джека, которая действительно ненавидит, когда люди пытаются уйти.

Теплица - Теплица является домом для встречи с главным боссом, хотя она не имеет большого значения. Вам придется кратко изучить эту область, чтобы полностью решить все задачи старого дома. За пределами босса здесь нет врагов, но это ужасно.

Возвращение в Бейкер-хаус - вам придется вернуться в сумасшедший дом, чтобы продолжить историю. Благодаря ключам и другим предметам, которые вы получили на улице, теперь вам будет предоставлен дальнейший доступ к собственности, чтобы продолжить.

Область тестирования - это на самом деле часть свойства, которая была превращена в своеобразное игровое шоу, полное ловушек и других смертельных битов. Им управляет Лукас, сын Пекаря.

Эллинг - здесь не так много исследований, просто встреча с большим боссом (одна из самых сложных). Это знаменует собой начало конца, прекращая свободное исследование по мере развития сюжета.

Корабль - большой танкер, который разбился в болоте неподалеку от имения Бейкер. Угроза, охватившая этот район, свидетелем которой вы уже неоднократно были, исходила от кого-то на этом корабле. Вы должны изучить это, чтобы выяснить, в чем причина всего, а также спасти кого-то важного.

Лаборатория / Шахты - Следующие две области являются частью одной и той же части истории. Вы углубитесь в шахты возле имения Бейкер, чтобы раскрыть больше подсказок о самой большой угрозе игры, а также о способах закончить кошмар.

Гостевой дом - заканчивается там, где все началось.

Это все, что нужно для того, как долго игра! Чтобы получить дополнительные советы, рекомендации и информацию о Resident Evil 7, обязательно ознакомьтесь с нашим постоянно расширяющимся вики-руководством.