Умирающий свет
Январь был идеальным временем для выхода Dying Light. Еще одна игра с выживанием от зомби, от первого лица, никогда не будет продаваться миллионами копий в упакованном октябре или ноябре. Однако, поскольку январь стал тихим месяцем для игр, а Dying Light был удивительно хорошо принят, он стал первой крупной игрой 2015 года.
Во многих отношениях Dying Light похож на другой сериал Techland, Dead Island. Это показывает действие от первого лица, большой открытый мир и создание оружия. Тем не менее, Dying Light добавил что-то еще в микс: быстрый паркур. Под влиянием Mirror's Edge свободный ход делает исследования более приятными, а бегство от зомби - еще более безумным. Прыжок между зданием и взбирающиеся стены увеличивают напряжение при каждой попытке побега с помощью замедленной камеры заднего хода, показывающей, насколько вы близки к смерти. Это делает выживание еще более приятным.
Динамичное изменение игры, которое происходит, когда солнце садится, усиливает напряжение и страх. Враги становятся более жестокими, и побег становится более трудным, но награды более ценны. Система риска и вознаграждения создает реальную дилемму в сознании игрока. Dying Light, безусловно, является неожиданным хитом открытого мира года.
Assassin's Creed: Синдикат
За последние несколько лет серия Assassin's Creed имела свои взлеты и падения. «Черный флаг» был пиратским, красочным и совершенно новым, легкомысленным тоном для сериала, тогда как «Единство» было мягким, перегруженным и иногда сломанным. Синдикат не идеален, но Ubisoft исправила многие проблемы, которые преследовали итерацию 2014 года, и это, безусловно, возврат к форме.
Версия Ubisoft викторианский Лондон, один из самых красивых городов в мире, поначалу не дает покоя. Когда вы впервые выходите на закоулок, мир выглядит мрачным и мрачным, и вам не на что обратить внимание. Однако, когда игра открывается, эти слова становятся похвальными, поскольку стиль и красота Лондона становятся ясными с темнотой и дымом, добавляя столь необходимую атмосферу.
Игра за интересных персонажей - это то, чего мы не видели в сериале в последнее время. Братская и сестринская команды, в которых вы играете, оба чувствуют себя сильными, но достаточно разными, чтобы в их конкретных заданиях была заметная разница. Один полагается на скрытность, а другой на силу, предоставляя игроку два разных способа игры.
Хотя не все исправлено с точки зрения игрового процесса, серия Assassin's Creed, безусловно, движется в правильном направлении после Syndicate.
Fallout 4
Через семь лет после Fallout 3 Bethesda выпустила четвертую игру в огромной серии. Находясь в Бостоне, штат Массачусетс и его окрестностях, геймеры играют роль выжившего из Убежища 111, который пытается выследить людей, которые похитили его сына и убили его жену. После повторного входа в Содружество игрок сталкивается с угрозами отовсюду в форме существ, подвергшихся воздействию радиации в течение многих лет, и других выживших. С помощью некоторых запоминающихся компаньонов ваш персонаж должен найти своего сына и спасти пустоши от коррупции.
Пустошь густо населена и полна интересных персонажей, которые могут помочь или предать. Возможность подобрать большинство вещей привлекает всех и заставляет мир чувствовать себя наполненным даже на больших открытых пространствах по всему Содружеству.
История увлекательна, и бой был улучшен с помощью твиков и нескольких дополнений. Ошибки разочаровывают, особенно редкие игры, ломающие игру, но они не отвлекают от удивительно глубокого и захватывающего RPG приключения.
Metal Gear Solid V: Призрачная боль
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes была просто закуской для шедевра «Призрачная боль». Visionary Hideo Kojima создал по-настоящему открытый мир, который позволяет игроку уходить и возвращаться по своему усмотрению. Способность решать задачи на досуге, как игрок сочтет нужным, дает игре истинное чувство свободы. Это дает игрокам возможность создавать свои собственные истории войны и побега. Вы можете потратить полчаса, ползая через тщательно охраняемый аванпост, отбирая врагов по одному, только чтобы их заметили, и вам придется сменить тактику, переходя от скрытого режима к режиму полной атаки. Как только ваши цели будут достигнуты, вы вызываете вертолет, чтобы забрать вас. Через несколько секунд ваш персональный вертолет, играющий в «Последний отсчет», взлетает по небу Афган, чтобы доставить вас на базу. Именно эти моменты с высоким уровнем адреналина, уникальные для каждого игрока, делают «Призрачную боль» особенной.
Игровой цикл наряду с увлекательным управлением материнской базой, настройкой приятелей, хорошо продуманным многопользовательским режимом и прекрасным часом открытия с участием гигантского пылающего кита делают «Призрачную боль» незабываемым приключением в открытом мире.
Безумный Макс
Какое влияние оказала потрясающая игра Mad Max: Fury Road на игру Mad Max? Ну, это было и хорошо, и плохо. Коммерческий и критический успех фильма заставил людей осознать сериал, который бездействовал в течение 30 лет, вызвав некоторый шум вокруг игры, которая, как ожидалось, будет раздавлена мощью Призрачной боли. С другой стороны, потенциальные игроки могли бы подумать, что Avalanche Studios не сможет возглавить фильм с точки зрения построения мира, развития персонажа или художественного направления. Конечно, он не на том же уровне, что и фильм Джорджа Миллера, но не так далеко, как вы могли ожидать.
Со своим дробовиком и кулаками вы - один грозный боец, но Магнум Опус, ваш надежный проводник войны, отличает вас от других жителей пустыря. Похоже, что пустыня тянется на многие мили, а шторм прерывает ваше путешествие время от времени. Это игра с бесконечными угрозами, когда вы едете и уничтожаете, но каждая секунда заставит вас с нетерпением ждать следующего.
Бэтмен: Рыцарь Аркхэм
Завершение трилогии Аркхэма Рокстеди должно было стать эпической историей о Бэтмене. Воспользовавшись консолями следующего поколения, Arkham Knight отошел от предыдущих двух игр практически во всех отношениях. Дым и дождь, которые охватывают Готэма, придают знаменательному городу атмосферу клаустрофобии с низкими облаками, дающими игроку ощущение того, что они оказались в ловушке в логове под влиянием всех известных противников Бэтмена. Узкие улочки и высокие здания только усиливают ощущение.
Хотя игровой процесс, несомненно, доставляет удовольствие, история Рокстеди и их взгляды на классических персонажей - настоящие сильные стороны игры. Неожиданные повороты, неожиданные появления, возвращение «Джокера» Марка Хэмилла и незабываемые декорации делают историю «Рыцаря Аркхема» одной из лучших историй о Бэтмене в любой форме: ТВ, кино, комиксы или игры.
Если вы согласны с чрезмерным использованием нового танка «Бэтмобиль» и всеми миссиями, которые его заполняют, то «Arkham Knight» - одна из лучших доступных игр с комиксами.
Ведьмак 3: Дикая Охота
Третья игра в серии «Ведьмак» огромна. Мир огромен и прекрасен, здесь так много всего, что можно увидеть, и множество вещей, которые можно сделать. Это не пусто, хотя. Это густонаселенный с интересными персонажами и захватывающими местами, все сделано с тщательной детализацией.
Будучи такой длинной, история теряет свою позицию в пунктах, но даже короткие побочные квесты доставляют удовольствие из-за персонажей и глубокой ролевой механики. Бой также хорошо продуман и отзывчив, что делает разведку отличным способом проводить часы за часами.
Для относительно небольшой студии из Польши, CD Projekt Red сделали удивительно хорошо, чтобы создать игру, которая предлагает намного больше, чем множество RPG на рынке. Есть также пара существенных пакетов DLC для тех хардкорных игроков, которым удалось закончить историю. Есть что-то для новичков и экспертов-ведьмаков.
Просто причина 3
Перво-наперво, Just Cause 3 - психическое - с каждой минутой он становится все безумнее. У этого есть история и некоторые забавные персонажи, да, но это - главное действие, которое является основным моментом. Взрывать все в прекрасном открытом мире Медичи - это бесконечное удовольствие.
Ни в коем случае это не сдерживает вас. Кажущаяся непобедимость главного героя Рико означает, что игроки могут быть экспериментальными в своем подходе к миссиям, не беспокоясь об опасностях, которые их ожидают. Привязывание людей к вещам, или даже людей к другим людям, забавно и дает игроку так много возможностей при приближении к ситуации. Вы также можете отдохнуть от действия, имея возможность бродить по прекрасному миру или принимать участие в соревнованиях с друзьями, которые оба отвлекают.
Какая ваша любимая игра с открытым миром 2015 года? Дайте нам знать в комментариях ниже.