Все персонажи игр, от худших до лучших

9. Персона 4 Арена

Поклонники были рады появлению файтинга Persona, но, к сожалению, Persona 4 Arena просто не была настолько великой или выдающейся по стандартам серии Persona. Собрать состав Персона 3 и 4 было круто, но в игре, похоже, использовались многие конфликты и темы, которые уже исследовались в предыдущих играх. Например, показ темных версий персонажа Persona 4 не должен был оказать негативного влияния на персонажей, потому что они уже сталкивались с этими уродливыми сторонами в оригинальной игре.

Мало того, персонажи из состава Персона 3 были сильно преувеличены ради юмора. Акихико был представлен как хардкорный белковый наркоман, в то время как Мицуру ходил в шубе и солнечных очках - мы все знаем, что Акихико любит тренироваться, и что Мицуру богат, но это всего лишь небольшие признаки большей личности, которыми обладают эти персонажи, и стилизация их таким образом не принесла им никакой пользы.

История на Арене довольно хорошая, и Лабрис был по-настоящему интересным персонажем с хорошей аркой развития. Тем не менее, персонажи из оригинального состава были в целом слабыми, и это, безусловно, не помогло, что большую часть истории пришлось читать с непривлекательной стены текста со статическими фоновыми изображениями.

8. Персона 4 Арена Ultimax

Ultimax является прямым продолжением Persona 4 Arena и возвращает любимых фанатов персонажей из Persona 3, Junpei Iori и Yukari Takeba. Персонажи в Ultimax чувствовали себя такими же поверхностными и слабыми, как в Arena, но, по крайней мере, история стала немного лучше. Шо Миназуки хорошо выполняет антагонистическую роль в этом, а Ultimax делает приемлемую работу, исследуя темы столкновения и принятия себя. По сравнению с остальными играми серии «Персона» сюжет в арке «Арена / Ультимакс», безусловно, самый слабый, но он все же может быть приятным, развлекая веселый игровой процесс.

Конечно, игрокам все равно придется пробираться сквозь бесчисленные стены текста, чтобы получить полную историю. Так что, если вы действительно не любите читать в своих видеоиграх, вы не пропустите многое, предоставив пасьянсам Persona бой.

7. Син Мегами Тенсей: Персона

Шин Мегами Тенсей: Персона - первая запись в дополнительном сериале Persona - перенесла множество геймплея и тематических элементов из франшизы SMT. Игроки могли договариваться с демонами и проходили через подземелья в классическом стиле SMT от первого лица.

Хотя история и персонажи были не очень сильны в целом, Persona все же могла создать мрачную и жуткую обстановку, которая превосходно заставляла игроков чувствовать себя некомфортно на каждом этапе пути. Главные герои, сопровождавшие главного героя, были не такими невинными и беззаботными, как те, к которым вы привыкли в Персоне 4 и, в меньшей степени, Персоне 3. Эти персонажи были намного мрачнее и казались гораздо более способными. совершения ужасных действий, если возникнет такая необходимость.

Я был бы упущен, чтобы не упомянуть здесь и незабываемый квест Снежной королевы. Этот квест включал в себя исследование загадочной городской легенды в городе, и Персона не боялась вводить такие темы, как одержимость духом, убийства и демонические ритуалы. В целом, Persona была довольно неуклюжей игрой с точки зрения сюжета и игрового процесса, но она была великолепна в создании напряженной атмосферы, полной страха и беспокойства.

6. Персона 4 Танцуя всю ночь

Persona 4 Dancing All Night - ритм-игра Persona, о которой мы все не знали, чего хотим, пока Atlus не объявит об этом. Dancing All Night также не только демонстрирует захватывающий ритм геймплей, но и рассказывает довольно компетентную историю об индустрии развлечений в Японии и культуре поп-идолов.

Хотя история начинается немного медленно, вещи быстро налаживаются, когда мы формально представляем новичку Канами Машита, который лишь кратко упоминается в мероприятии по социальной ссылке из Персоны 4. Канами привносит в историю некоторую беззаботную свежесть, и отлично вписывается в оригинальный состав Persona 4. Хотя на первый взгляд она может показаться воздушной головой, развитие ее арки персонажа быстро показывает, что в ней есть гораздо больше, чем кажется на первый взгляд, и «Танцующая всю ночь» предлагает историю, которая почти темнее и более лична, чем Персона 4.

Dancing All Night - очень приятный сериал, и он также служит хорошей отправной точкой для актеров P4 и его мира.

5. Персона Q: Тень Лабиринта

Понимая, что объединение персонажей P3 и P4 в файтинге с сюжетом на низком уровне не имело большого успеха, Atlus решила попробовать что-то немного другое. С Persona Q вместо того, чтобы персонажи развивались и становились зрелыми в истории, происходящей после событий Persona 3 и 4, они решили объединить два мира в событие, которое произошло в середине графика времени для обоих. игры. Это означало, что игроки смогут увидеть, как эти два набора любимых персонажей взаимодействуют друг с другом, именно так, как они были представлены в своих играх.

Кроме того, персонажи были одеты в чиби, что было лучшим из того, что мог сделать Атлус.

В сочетании с геймплеем от первого лица, играющим в подземельях Этриана Одиссея, Persona Q смогла предложить захватывающий опыт JRPG, дополненный интересной историей и множеством забавных моментов между двумя персонажами. Persona Q намеревался стать беззаботным фансервисным опытом для людей, которые любили Persona 3 и 4, и, эй, он отлично справился со своей работой.

4. Персона 5

Персона 5, без сомнения, самая стильная и красивая игра в серии на сегодняшний день. Однако из трех «современных» игр Persona эта игра также самая слабая. С точки зрения механики и игрового процесса, у Persona 5 есть все, вплоть до T. Пошаговая RPG-битва - это весело и быстро, и в игру также добавлены новые элементы, такие как Nuke и Psy, чтобы немного встряхнуть. Пользовательский интерфейс и общая презентация просто сочетаются со стилем и суетой, и вы не ошибетесь, если скажете, что это самое великолепное художественное направление, которое вы видели в игре в 2017 году.

И все же это похоже на разочарование во многих других областях. Основной состав персонажей чувствует себя невыносимо слабым рядом с личностями персонажей 3 и 4, и некоторые архетипы чувствуют, что их вырвали прямо из предыдущих игр. Если не считать Моргану, которая по сути является лучшим котом для видеоигр, и Футабу, в некоторой степени, было трудно общаться с большинством членов вашей группы. «Confidants in Persona 5» чувствовали себя намного более обоснованными и реалистичными, чем члены партии, что не очень хорошо, особенно если учесть, что вы проводите большую часть времени с последними.

История Persona 5 также имела многообещающие с самого начала, но она имела тенденцию становиться повторяющейся без реального осмысленного обсуждения ее предмета. Множество конфликтов и споров сводились к тому, «Чувак, эти взрослые люди точно гнилые, а?» И некоторые ключевые части сюжета даже напоминают персонификацию 4. Персона 5 может быть лучшей и самой блестящей пошаговой RPG, в которую мы играли в 2017 году, но я просто хочу, чтобы ее персонажи и сюжет получили столько же любви и внимание от разработчиков.

3. Персона 3

Персона 3 была игрой, которая действительно вывела сериал в центр внимания - и не без причины. Хотя его история все еще была довольно темной, по стандартам Shin Megami Tensei она также была довольно смягчена. Вместо того, чтобы уделять слишком много внимания традиционным темам SMT, таким как надвигающаяся гибель и борьба между законом и хаосом, P3 придерживался другого подхода и уделял больше внимания развитию характера и межличностным отношениям между главным героем и членами партии. В результате получилась отличная JRPG с почти беззаботным тоном, где вы играли подростка, проходящего обычную школьную жизнь и спасающего мир на стороне.

Поскольку P3 была первой записью в этой серии, в которой была представлена ​​система социальных связей, большинство дуг развития персонажей иногда чувствовали себя шаткими и даже неуверенными в себе. Но это не помешало игрокам повеселиться и попытаться встретиться с как можно большим количеством женщин, не будучи пойманным. P3 знал, как найти баланс между забавностью и серьезностью, и благодаря силе социальных связей было легко привязаться к большинству персонажей, которых вы встретили на своем пути.

Кроме того, этот саундтрек, хотя.

2. Персона 4

Persona 4 - это самый большой уход серии от бренда Shin Megami Tensei, а также запись, которая действительно утвердила «Persona» в качестве собственной франшизы JRPG. Расширяя систему социальных связей, представленную в Persona 3, P4 делала заметки из предыдущей записи и действительно работала над написанием полных и правдоподобных дуг символов для всех людей, с которыми вы могли установить социальную связь. Хотя таинственная история убийства в P4 сама по себе была довольно убедительной, именно привязанность игрока ко всем отдельным персонажам действительно придала игре блеск.

P4 был полон событий, управляемых персонажами, и действительно сосредоточился на связях, которые вы имели с вашими товарищами по команде, и чувстве духа товарищества, которое это вызвало. Проще говоря, это игра, которая заставляет игроков чувствовать себя хорошо. Мало того, темницы были значительно улучшены по сравнению с теми, что мы получили в P3. Каждое подземелье было тематическим в соответствии с индивидуальностью субъекта, и в нем также была своя запоминающаяся музыка, что доставляло радость перебирать уровни и сражаться с боссами среднего уровня.

Как и P3, P4 отказался от системы переговоров с демонами, благодаря которой игры Shin Megami Tensei были особенными. Тем не менее, он основывался на том, что начал P3, и создал свою собственную серию идентичностей с хорошо написанными социальными связями и взаимодействием персонажей.

1. Персона 2 (Невинный грех и вечное наказание)

Эту дуологию можно охарактеризовать как самую мрачную игру в серии, поскольку в ней рассматриваются последствия убийства детей, культовых групп и других религиозных элементов. Игра следует истории старшеклассника Тацуи, когда он и его друзья однажды попали в засаду загадочной фигуры, называющей себя Джокером. Джокер пытается наказать эту группу учеников за грех, который они не могут вспомнить, и они пытаются раскрыть тайну своего прошлого после этого инцидента.

«Невинный грех» и «Вечное наказание» получили очень жуткий дизайн персонажей, и история, конечно, не такая беззаботная или веселая, как последние две записи в серии. Вот история, которая рассказывает о жизни группы подростков с травмирующим прошлым и о том, как они пытаются восстановить свои воспоминания о сказанном прошлом, прежде чем решить, как в конечном итоге справиться с этим откровением. В отличие от P3 и P4, Persona 2 не пытается рассказать историю со счастливым концом, и, на самом деле, она не заботится о чувствах игрока. Игра безжалостна в обращении со своими персонажами, способом, которым она представляет свой сюжет, и она определенно не для слабонервных или для тех, кто ищет душевные переживания, как в P3 и P4.

В игре также присутствовал босс «Фюрера» (в основном он Гитлер), а также спорные элементы, такие как немецкие нацисты, как движущая сила для истории. Конечно, бренд Persona тогда, возможно, не был так популярен, но Persona 2 была практически единственной записью, которая рискнула и действительно раздвинула границы серии.