Batman: Arkham Knight наполнен побочными миссиями, одной из которых является миссия Creature Of The Night, в которой вы должны отследить человека-летучую мышь, которая немного больше, чем Batman. Это ужасно, особенно если учесть, что миссия Creature Of The Night начинается со страха прыжка с летучей мышью, когда вы достигаете вершины здания после достижения острова Миагани.
Как только вы встретите этого зверя, он улетит. Теперь самое интересное. Вы должны поймать его. Чтобы облегчить погоню, это помогает включить ваше детективное зрение, чтобы вы могли следить за человеком-летучей мышью, когда он плетется в зданиях и выходит из них.
Чтобы поймать его, вы должны расположиться над ним на более высоком уровне, а затем нырнуть с неба и приземлиться прямо на него.
Вам не нужно бить его точно, так как ролик начнется за пару секунд до того, как Бэтмен действительно столкнется с человеком-летучей мышью. Однако важно, чтобы вы подобрались как можно ближе, иначе вы можете не попасть в цель.
Если все сделано правильно, теперь у вас будет образец крови человека-летучей мыши в конце ролика. Альфред анализирует образец и находит частичное совпадение с ДНК доктора Кирка Лангстрома, который ведет вас в его подвальную лабораторию в китайском квартале. Вам пора отправиться туда, чтобы узнать, как именно было создано это чудовище.
В лаборатории вы обнаруживаете, что, по-видимому, хороший доктор и его жена думали, что собираются вылечить человеческую глухоту, сращивая его гены летучей мышью-вампиром. Вместо этого он превратился в человека-летучую мышь и немедленно убил свою жену. По данным лаборатории, Бэтмен может участвовать в мини-игре, которую вы должны выполнить, чтобы создать чистый образец ДНК, достигнув 100%. Теперь все, что вам нужно сделать, это заставить человека-летучую мышь принять его лекарство.
Это сложная часть. Чтобы найти человека-летучую мышь, вы должны скользить по городу в детективном режиме, прислушиваясь к его визгам, а также к отчетам аудиосканера от тех, кто видел зверя. После того, как вы обнаружите человека-летучую мышь во второй раз, просто убейте его снова так же, как вы делали это в первый раз.
Бэтмен начнет управлять лечением, но человек-летучая мышь вырвется на свободу и убежит, прежде чем он сможет закончить. Выследите и поймайте летучую мышь в третий раз, чтобы завершить процесс.
Как только лекарство попадет в кровь человека-летучей мыши, он начнет превращаться обратно в доктора Кирка Лангстрома, когда Бэтмен доставит его в ГКПД. В конце концов, приходит доктор Лангстрем, понимает, что он убил свою жену, и у него полный психический срыв.
Миссия выполнена. Вам понравилась эта линия побочных квестов? Или история доктора Кирка Лангстрома была слишком трагичной? Дайте нам знать вашу реакцию в разделе комментариев ниже.