За годы, прошедшие с тех пор, как первые призы получили игровые приставки, серия Borderlands получила приличное распространение названий. Не все были созданы равными, и поэтому мы здесь, чтобы оценить каждую игру Borderlands от прекрасной до феноменальной.
5. Borderlands: предварительное продолжение
Прежде всего, скажем, что Borderlands: Pre-Sequel - далеко не плохая игра.
Набор перед событиями второй игры, он видит игроков взять на себя роль охотников за хранилищами, которые помогли Красавчику Джеку прийти к власти.
Это включает в себя предварительную модификацию Вильгельма в робота; Будущая подруга Джека и Ниша «Законодатель» владеющая щитом Афина; и, в его первом и единственном играбельном появлении в ряду на сегодняшний день, Claptrap.
Каждый из них обладает интересным набором способностей, которые оживляют игровой процесс, и в сочетании с более увлекательными сюжетными сюжетами сюжета они дают опыт, который может взволновать непоколебимых фанатов Borderlands от начала до конца.
К сожалению, это также самая незабываемая и несущественная запись в серии.
Будучи приквелом ко второй игре, все ее события и повороты уже предрешены.
Да, приход к власти Красавчика Джека интересен, и приятно видеть, какими были его миньоны в прошлом, но они все мертвы к концу второй игры и имеют мало того, что делает их предстоящие смерти значимыми или трагическими.
Даже персонажи, которые выживают дольше в сериале, такие как Афина и Клэптрап, почти ничего не упоминают о своих приключениях в последующих играх, что делает это приключение гораздо более отвлекающим от всеобъемлющих историй сериала в целом.
4. Пограничные земли
Даже через много лет после его выхода, оригинальный Borderlands все еще выглядит как нечто особенное.
Игра наполнена талантом, благодаря своему художественному стилю и эстетике, игра выделяется среди множества шутеров, с которыми она вышла на сцену.
Его персонажи бросаются в одну строчку и шутят так же быстро, как и многие игровые патроны для оружия, и его введение ключевых аспектов серии, таких как хранилища, сирены и сам Пандора, несут свежесть, с которой другие записи не могут сравниться.
То же самое можно сказать о его классах охотников за хранилищами, которые, хотя и просты, все еще чувствуют, что им дали новое новшество нового IP в их способностях и в том, как они переходят в игровой процесс.
И все же, несмотря на все усилия, игра выглядит устаревшей по сравнению с ее более поздними записями.
Геймплей не такой безумный и энергичный, как другие записи, которые успешно сделали сериал, и сочинение ощущается как растущая боль, когда он пытается установить, каким он хочет сериал.
Тем не менее, это все-таки название, к которому стоит вернуться, если только не ожидаешь увидеть сериал в лучшем виде.
3. Пограничные 3
Последняя запись в серии, Borderlands 3, прочно вошла в середину спектра качества серии, и это хорошо.
Принимающий некоторые из величайших ставок, которые когда-либо видел игры, он ставит перед игроками задачу остановить восстание двух лидеров культа и их армию бандитов, разрушая их амбиции найти каждое Убежище в галактике и собрать их необузданную силу.
Это показывает, что игровой мир расширился за пределы пыльных городов Пандоры, покоряя звезды и исследуя новые планеты, на которых размещаются предметы и события, начиная от катастрофической корпоративной войны за выкуп и заканчивая монастырем пацифистских монахов, осажденных рейдерами.
Это также дает игрокам одни из лучших вариантов среди Охотников за Убежищами на сегодняшний день.
От танкистской сирены и технического вора до меха-пилотируемого солдата и дроида-командира, каждый из его персонажей вносит свой собственный поворот в игровой процесс и ведет к более широкому спектру игровых стилей.
Единственный минус в том, что он чувствует себя поздно на вечеринке.
В то время как игра оттачивается до мелочей и кажется, что она предназначена для консолей текущего поколения, ее написание и общий дизайн заставляют ее чувствовать себя как продолжение, которое должно было выйти ближе к выпуску второй игры, если не во время последнего поколения аппаратного обеспечения.
Это ни в коем случае не разрушает опыт, но это препятствует достижению высот других записей в этом списке.
2. Сказки с окраин
Хотя идея сюжетной игры Borderlands в какой-то момент казалась нелепой, Tales From the Borderlands доказала, что эта концепция была одной из лучших в истории серии.
Разработанный компанией Telltale Games, Сказки видят, как игроки пробиваются через несчастные случаи двух потенциальных Охотников за Убежищами: Риса, сотрудника Гипериона, чтобы получить достаточно известности, чтобы быть продвинутым в рядах компании; и Фиона, мошенница, которая хочет разбогатеть любыми способами.
Держится в плену у таинственного путешественника, каждый из них рассказывает о том, как они преследовали грохоты потенциального места Убежища и встречали эклектичный состав персонажей, и все это привело к их возможной попытке открыть Убежище и просмотреть его богатства.
Написание игры было одним из - если не лучшим - сериалом, который когда-либо видел.
Он чувствовал себя в большей степени в соответствии с современными играми с точки зрения развития своего персонажа, и его главные герои оказались настолько подходящими для самого сериала, что стали неотъемлемой частью сюжета самой последней записи в серии.
Единственное, что сдерживает его, так это то, что по сути, Tales From the Borderlands - это игра Telltale.
Это чисто сюжетный приключенческий опыт, и для тех, кто предпочитает перестрелку и безостановочные действия основной серии, может потребоваться время, чтобы освоиться и наслаждаться.
1. Borderlands 2
Для серии Borderlands во второй раз было определенно очарование.
Установленный спустя несколько лет после событий первой игры, Borderlands 2 поставил игроков в роли четырех Охотников на Убежища, чтобы выследить новое Убежище, в то же время остановив тираническое правление генерального директора Hyperion и социопата Красавчика Джека.
Однако это далеко не простая задача, поскольку Красавчик Джек использовал свою силу, влияние и безжалостность, чтобы захватить Пандору, заставляя ее обитателей действовать на периферии, казнив любого, кто осмелится выступить против него.
Эта история - одна из лучших в серии, рассказывающая о том, что осталось ее - и, возможно, одной из лучших игр - лучшего злодея на сегодняшний день.
Это соответствовало его игровому процессу, который видел некоторые лучшие различия между способностями Охотников на Убежищей и стилями игры.
Опираясь на основу, заложенную в первой игре, он обрисовал каждый класс естественным образом, предоставив игрокам больше свободы в том, как они могут наилучшим образом использовать сильные стороны каждого класса в своих интересах.
Ему также посчастливилось приземлиться как раз в нужное время, чтобы его сценарий, юмор и игровой процесс прошли хорошо, удобно расположившись на пороге более зрелого направления, в котором будут играть игры нынешнего поколения.
Это вершина того, чем может и должна быть серия Borderlands, и, хотя ее возраст, возможно, начинает показывать в последние годы, это все еще самый важный момент, который стремятся встретить другие записи в серии.