Вот лучшие Сказки Игр, все 15 из них заняли места. Обратите внимание, что этот список предназначен только для рассказов об играх, выпущенных в Северной Америке до этого момента.
15) Сказки мира: лучезарная мифология
Лучшие сказки игр
Сияющая мифология - скорее побочный продукт серии «Сказки», а не основной сюжет. Хотя в Японии есть еще две игры Radiant Mythology, это единственная игра, которую когда-либо видел Запад.
Впервые игроки смогли создать своего собственного персонажа и настроить характеристики, внешний вид, оружие и т. Д. Особое внимание уделяется взаимодействию игроков с персонажами из серии «Сказки», и вы можете создать свою группу из любого количества из них.,
Персонажи из игр, такие как Symphonia, Abyss, Destiny, Eternia и другие, появляются в игре.
Перед вашим аватаром стоит попытка спасти мир Терреси от «пожирателя».
Однако основная история на самом деле не слажена, и в центре внимания игры - взаимодействие персонажей разных игр.
Radiant Mythology определенно имеет ценность для воспроизведения, но ничто в игре, включая сюжет и бой, не кажется столь же трудным, как обычная запись в Tales.
14) Сказки симфонии: рассвет нового мира
Лучшие сказки игр
Спустя годы после того, как Tales of Symphonia штурмом взяли мир RPG, мы получили прямое продолжение. Выпуская на Wii, Dawn of the New World следует за двумя совершенно новыми персонажами по имени Эмиль и Марта.
Два перекрестных пути со всеми главными героями из Симфонии в какой-то момент, но новая система захвата монстров служит основной части партийного строительства.
Эта история основана на событиях Симфонии, когда миры Сильварранта и Тетеалы теперь объединены в одно целое. Эмиль и Марта узнают о Духах Центуриона и могущественном духе Рататоск.
Эмиль становится «Рыцарем Рататоска», получая прямую связь с духом, который иногда обладает телом Эмиля.
Бой Dawn of the New World происходит на однонаправленной плоскости, позволяющей игрокам перемещаться по полю битвы, а не по прямой линии, как в оригинале.
Игра делает некоторые интересные вещи с историей, например, Эмиль верит, что Ллойд Ирвинг - злодей, но в конечном итоге Эмиль и Марта не так интересны персонажам, как актерский состав Симфонии.
У него есть хорошая механика монстров, но использование монстров в битве не приводит к такой большой связи, которую вы имели бы с персонажами группы.
«Рассвет Нового Света» - ошибочное продолжение, но приятно видеть, что некоторые из памятных персонажей из Симфонии снова возвращаются.
13) Сказки легенды
Лучшие сказки игр
Legendia - одна из немногих игр Tales, где геймплей скорее ничья, чем история.
Происходящий в мире, покрытом водой, это на самом деле корабль древней цивилизации. Сенель Кулидж - главный герой, поскольку он пытается спасти свою сестру Ширли из группы, которая считает ее предсказанным спасителем.
Здесь есть интересная особенность, которая отделяет Legendia от других игр Tales.
После прохождения основного сюжета добавлена серия сценариев, направленных на расширение отдельных персонажей. У Легендии есть несколько сильных персонажей с несколькими исключениями, но основная история в основном производная с небольшим количеством сюрпризов.
Система сражений берет подсказку от некоторых старых титулов и помещает сражения в 2D, линейную плоскость. В лучшем случае система больше напоминает файтинг, чем RPG.
Сражения невероятно увлекательны, и есть много возможностей для развития персонажей и использования различных навыков.
Одной из лучших особенностей Legendia является ее невероятный саундтрек, который может быть лучшим в серии, даже с учетом некоторых его конкурентов. Музыка идеально вписывается в игровое настроение, действительно давая Legendia ощущение собственного.
Вечеринка интересна сама по себе, и детали, которые вытекают из их взаимодействий, часто интересны, но в игре присутствует слой предсказуемости и возврата к исходному состоянию.
12) Сказки судьбы II (Этерния)
Лучшие сказки игр
Tales of Destiny II была второй игрой, поразившей Северную Америку, но на самом деле в Японии ее называли Tales of Eternia. На самом деле есть Tales of Destiny II, которая выйдет в первой игре, но, к сожалению, запад так и не выпустил ее.
Боевая система Eternia напоминает расширенную версию предыдущих игр, в которой игроки сражаются в реальном времени за своим персонажем.
Также есть детальная система, позволяющая персонажам сильно влиять на действия товарищей по команде в битве. Хотя сейчас это может показаться немного устаревшим, бой Eternia был хорошим переходом от традиционного пошагового геймплея в момент его появления.
Eternia принимает хозяина охотника по имени Рид Хершелл и его друзей, поскольку они обнаруживают загадочную девушку, которая говорит на другом языке.
Они узнают, что она из другого царства, известного как Селестия, и пересекает границу измерений, чтобы добраться до нее.
Они оказываются втянутыми в войну между двумя мирами, и встречают персонажей обоих по пути.
История определенно подчеркивается меньше, чем ее предшественница, Destiny, хотя в моде Tales вечеринка по-прежнему имеет интересную динамику. Eternia также ударил в то время, когда озвучка была еще довольно новой для видеоигр, и это видно.
Озвучивание не обязательно ужасно, но актеры никогда не передают чувство срочности даже в драматических ситуациях жизни или смерти.
Кусочки вечности могут не выдержать, но у них все еще есть отличная боевая система и некоторые забавные персонажи. Стоит вернуться и посмотреть, не случилось ли это раньше.
11) Сказки Червей R
Лучшие сказки игр
То, как в Северной Америке появились игры «Сказки», иногда было немного странно, и «Сказки сердец» - прекрасный тому пример.
Hearts фактически вышла на Nintendo DS в 2008 году для Японии, а позже увидит римейк Vita под названием Tales of Hearts R в полном 3D.
Эта версия - то, что Запад увидит в 2014 году на PlayStation Vita, только с японскими голосовыми треками.
Кор Метеор берет на себя главную роль, будучи молодым мальчиком, который живет в уединенной деревне. Когда девушка по имени Кохаку приезжает в их деревню, его жизнь переворачивается с ног на голову.
В конечном итоге сюжет «Червы» сводится к Кору и группе, путешествующей по всему миру, чтобы найти кусочки разбитого сердца Кохаку.
Идея двух разных миров вступает в игру с этой игрой, и сильный актерский состав помогает продвигать историю вперед.
Многие из тем в «Сердцах» связаны с эмоциями, и люди находят эти кусочки сами.
Боевая система Червей имеет сильный акцент на воздушных комбинациях, при этом персонажи могут комбинировать атаки.
Система глубокой настройки, включающая основное оружие персонажей, известное как «сома», помогает разнообразить потенциал, который вы имеете в битве.
История Heart может быть немного странной, но актерский состав создает настоящий дух товарищества, и игра сохраняет уровень юмора на протяжении всего опыта, уникального даже для игры Tales.
Это история, ориентированная на персонажей, которая имеет некоторое очарование, особенно когда вы видите больше истории каждого персонажа
10) Сказки Грации F
Лучшие сказки игр
Грации могут иметь одну из лучших боевых систем, когда-либо виденных в JRPG. Он использует так называемую «систему линейного движения Style Shift», предоставляя игрокам разные стили для серийных и штурмовых операций, отображаемых на две разные кнопки.
Каждое действие использует CC, у игроков есть ограниченное количество этого, но они могут получить часть назад, стоя на месте или охраняя.
Система сражений в Graces действительно улучшается по мере того, как вы вступаете в игру, так как новые уровни и навыки добавляются все время.
Каждый персонаж персонажа функционирует как единое целое и имеет свои определенные сильные и слабые стороны.
Асбел Лант - мечник и главный герой этой истории, в которой он и его друзья обнаруживают амнезианку по имени Софи за пределами их города Ланта.
Главная тема Грэйс - дружба, и это проявляется на каждом этапе игры. Разговоры поднимают это, центральный конфликт между Асбел и его одержимым другом детства Ричард воплощает это, и тема постоянно поднимается.
Graces F - это обновленная версия игры, изначально выпущенная на Wii.
Есть также второй важный сюжет, который открывается после основной игры под названием Lineages and Legacies.
Это добавляет несколько часов в конец игры, воссоединяет вечеринку после истории и добавляет Ричарда в качестве играбельного персонажа.
Изящество, возможно, не самая великая из историй Сказок, но ее очаровательный фокус на дружбе приводит к некоторым забавным взаимодействиям от стороны.
Боевая система только расширяется и становится еще более увлекательной по ходу игры, что делает Graces как минимум одним из самых забавных названий Tales.
9) Сказки Фантазии
Лучшие сказки игр
Именно здесь все началось для серии «Сказки», посвященной Super Famicom в 1995 году. К сожалению, Северная Америка не увидит эту игру до тех пор, пока она не выйдет несколько лет спустя на Game Boy Advance в 2006 году.
Многое из того, из чего черпает каждая игра Tales, началось здесь; сюжет, основанный на персонажах, быстрые бои в реальном времени и другие темы, такие как присутствие эльфов в мире.
История начинается с того, что четыре легендарных героя сражаются со злым колдуном Даосом. Прежде чем победить, Даос использует заклинание, чтобы путешествовать в будущее, где он сталкивается с потомками героев, которые запирают его.
Главный герой Фантазии - Кресс, молодой человек, живущий в тихой деревне. Из-за некоторых обстоятельств Кресс, его друг Честер и девушка по имени Минт вовлечены в борьбу с Даосом.
У Фантазии время героев прыгает между прошлым и настоящим, когда они сражаются с Даосом и его злыми силами.
Phantasia также представляет быстро развивающуюся боевую систему, на которой будет развиваться серия, так как игроки контролируют одного персонажа напрямую в режиме реального времени и могут использовать различные атаки и приемы.
Phantasia датируется всеми стандартами, графикой, геймплеем, рассказыванием историй. Тем не менее, история и персонажи имеют достаточно ничьей, чтобы легко перенести вас в опыт.
8) Сказки Зестирии
Лучшие сказки игр
Zestiria - одна из новейших игр серии для PS3 и PS4, и поэтому она пытается делать разные вещи.
Презентация лучше, чем когда-либо: ролики хорошо сочетаются с реальным игровым процессом и макетом открытого мира, а не с традиционной картой мира.
Зестирия изображает из себя человека по имени Сорей, который всю жизнь прожил в деревне, наполненной духовной расой, известной как Серафим.
Сори узнает, что он так называемый «Шепард», тот, кто спасает мир от недоброжелательности и тьмы. Сорей - один из немногих людей в мире, который может видеть и разговаривать с Серафимами, поскольку большинство считает их богами.
Дани и поклонение Серафимам за эти годы ослабли, ослабив их защиту и силу. Шепарды могут заключать контракты с подчиненными, которые также могут говорить с Серафимами и использовать свою силу через Шепардов.
Сорей, его друг детства Миклео и другие отправились путешествовать по миру, очищая то, что известно как «Геллионы».
В битве участвуют два человека, и у вас есть доступ к четырем Серафимам, чтобы сражаться в битве по два за раз. Люди специализируются на боевых искусствах на близких дистанциях, а Серафимы - на магических артериях на дальних дистанциях.
У Сорея есть сила, известная как «арматизировать», которая позволяет ему объединяться с Серафимом и превращаться в невероятно сильное существо с совершенно новым набором движений.
Все эти возможности, а также возможность менять Серафима по своему желанию, делают боевую систему Зестирии быстрой и разнообразной.
В конце концов, история Сорей трагична, и задача быть Шепардом постоянно давит на него на протяжении всей игры. Zestiria немного короче других игр Tales и не имеет тонны контента вне основной истории.
Тем не менее, он пробует новые вещи, некоторые из которых удачны, и это в целом хороший шаг вперед для серии.
7) Сказки Берсерии
Лучшие сказки игр
Берсерия задает совершенно другой тон для сериала «Сказки», делая ее историю и главных героев намного темнее, чем мы обычно видим. Серия продолжает свою презентацию и довольно много экспериментирует с боевой системой.
История Берсерии рассказывает о молодой девушке по имени Вельвет Кроу, которая живет тихой жизнью в мирной деревне.
Ее мир переворачивается с ног на голову, когда кто-то, кому она доверяет, делает что-то немыслимое, что приводит к потере всей деревни и всего, что она любит.
Сама Вельвет превращается в демона, нечестивое существо с особыми способностями и поглощается местью. Три года спустя Вельвет выходит из тюрьмы и обнаруживает, что мир сильно отличается от того, что она знала.
В своем путешествии Вельвет встречает красочный актерский состав, у каждого из которых невероятно беспокойное прошлое.
Партия Берсерии - это действительно разношерстная группа из самых разных слоев общества, будь то самурай Дамеон Рокуро или пират Айзен, который застрял с проклятием, делающим его несчастливым.
История имеет гораздо более темные темы из предыдущего названия Zestiria, и главный актерский состав, особенно Velvet, не совсем добродетельные герои. Они обманывают, крадут, убивают и делают больше для достижения своих целей.
Конечно, враги, против которых они выступают, тоже не совсем святы, что приводит к истории, наполненной скорее моральным оттенком серого, чем черным и белым.
Бой был радикально изменен для Берсерии, больше не разделял обычные атаки и атаки как различные команды.
Вместо этого к каждой из четырех кнопок лица прикреплены четырехступенчатые комбо, а «указатель душ» измеряет, сколько ходов в комбо вы можете использовать.
Каждое из четырехступенчатых комбо для каждого персонажа может быть изменено, что приводит к большому количеству вариаций в бою. Это глубокая боевая система, которая расширяется только по мере того, как вы входите в игру, открывая такие вещи, как Break Artes и Mystic Artes.
Tales of Berseria - долгожданное изменение тона сериала, и хотя его ансамблевый актерский состав немного случайен, им удается быть невероятно запоминающимся.
Бой быстрый и захватывающий, а также глубокий и полезный. Это еще одна достойная статья во франшизе RPG.
6) Сказки Ксилии 2
Лучшие сказки игр
Xillia 2 стала еще одной первой серией с молчаливым героем по имени Людгер Кресник.
Людгер предназначен для игрока, чтобы поставить себя в историю, и в нескольких точках он может сделать выбор для него.
Интересно, что игра в некоторой степени удалась из тишины Люджера позже в игре, объясняя причину сюжета, а не просто механику игрового процесса молчаливого главного героя.
Разрушенные размеры начали появляться со времен событий первой Xillia, выбрасывая само время неуравновешенным. Семья Кресников обладает способностью проникать и разрушать эти раздробленные размеры, поэтому Людгер и его брат наняты компанией Spirius для этого.
В начале игры Людгер получает огромную задолженность в обмен на спасение его жизни, и это то, что висит над вами, что вы действительно должны окупиться в игре.
Одна из лучших частей Xillia 2 - это фокус на каждого возвращающегося персонажа. Каждый получает расширенную сюжетную линию и даже свои собственные миссии.
Людгер имеет возможность переключаться между тремя различными видами оружия, мечами, оружием и молотом, а также превращаться в более сильное существо.
Объедините это с системой ссылок из последней игры, и у вас получится очень захватывающая боевая система с большим стилем. К сожалению, в игре также есть достаточное количество повторений и возвратов.
Xillia 2 проделала лучшую работу по разработке персонажей, чем в первой игре, и добавила несколько новых дополнений в бою.
Иногда это может быть грубо из-за повторения, но это более чем достойное продолжение Xillia.
5) Сказки судьбы
Лучшие сказки игр
Tales of Destiny была первой игрой в серии, которую увидит Северная Америка. Хотя это не обязательно был хит, его интересные персонажи и бои на основе действий вызвали большой интерес у поклонников RPG.
Stahn Aileron - молодой деревенский парень, который хочет быть авантюристом, поэтому он убегает на летающем корабле Draconis. Когда вражеские силы атакуют корабль, Стэн ищет оружие и натыкается на разумный меч по имени Димлос.
Этот меч становится катализатором приключений, которые ищет Стэн, путешествуя и встречая других древних мечейцев, и быстро вовлекается в войну.
Некоторые из самых запоминающихся персонажей сериала вышли из Destiny, такие как Леон, Рути и Филия.
Линейная система сражений сильно отличалась для фанатов РПГ, позволяя им выполнять атаки и магические заклинания в режиме реального времени, и даже приносила дополнительные XP за комбинированные удары.
Destiny была первой игрой Tales, поразившей Америку, и она до сих пор остается одной из самых запоминающихся и очаровательных игр серии.
4) Сказки Ксилии
Лучшие сказки игр
Xillia была еще одним интересным дополнением для серии, поскольку она позволяла игрокам выбирать между двумя главными героями. Этот выбор изменит ролики, и все будет видно с точки зрения персонажей.
Джуд Матис, студент-медик, и эфирное существо по имени Мила Максвелл - главные герои. Они встречаются после того, как Мила проникает в город Джуд, чтобы саботировать опасное оружие, известное как Копье Кресника.
Xillia находится в мире Rieze Maxia, где общество создало технологию, известную как Spyrix, которая использует энергию духов для производства энергии. Это создает разрыв между царством духа и царством человека.
Состав персонажей в Xillia так же хорош, как и прежде, с сильным составом злодеев, чтобы соответствовать. Джуд и Милла очень интересны по-разному, и у них развиваются интересные, симбиотические отношения.
У каждого персонажа есть своя собственная арка, как у Элвина, который предает партию, но в конечном итоге находит свою преданность им.
Боевая система Ксилии также внесла некоторые фантастические изменения.
Он представил систему ссылок, которая позволяет двум персонажам синхронизироваться и поддерживать друг друга, а также использовать некоторые мощные специальные движения с помощью индикатора связанных артефактов.
Регулярные арт-атаки и атаки также продиктованы штурмом, подобным грации.
Завершение Xillia занимает не так много времени, как другие названия Tales, работающие примерно за 40 часов, но это история, которая раскрывает свою точку зрения и не содержит много наполнителей.
Это остается захватывающим повсюду и имеет игровой процесс, чтобы соответствовать.
3) Сказки симфонии
Лучшие сказки игр
Tales of Symphonia, возможно, может стать игрой, которая действительно поставит сериал на карту в Северной Америке. Это была одна из первых игр Tales, которые были представлены в 3D, хотя система сражений все еще остается линейной на 3D-арене.
Религиозные сюжеты в Симфонии тяжелы, поскольку Ллойд Ирвинг сопровождает свою подругу Колетту, которая является «Избранной регенерации» в ее экспедиции по восстановлению маны миров.
Во время своего путешествия они узнают некоторые удивительные истины о Церкви Мартелла и состоянии мира, даже обнаружив существование второго мира под названием Тет'алла.
Ллойд, как персонаж, немного клевый, но он узнает о своем прошлом и своих родителях. Он до конца предан своим друзьям и готов сделать для них все, что нужно.
Персонажи присоединяются к нему со всего мира, и девять членов партии делают это одним из самых больших выступлений ансамбля.
Симфония абсолютно заполнена дополнительными заданиями, дополнительными историями и пародиями. Это огромная игра, в которой любой может легко пройти 100 часов или больше, чтобы победить в первом прохождении.
Сражения происходят в трехмерном пространстве, персонажи перемещаются по прямой линии к любому врагу, на которого они нацелены. Огромное количество навыков и умений доступно для изучения, а калибр позволяет проводить мощные унисонные атаки.
«Симфония» - определенно одна из самых больших и запутанных игр «Сказки» в серии. У этого есть захватывающая главная история с тонами религии и расизма, воспитываемого, и очень сильный бросок, чтобы поддержать это.
Это отличное введение в сказки, если вы ищете место для начала.
2) Сказки Бездны
Лучшие сказки игр
Abyss - одна из самых интересных игр во всей серии Tales, и она немного соответствует ожиданиям игроков. Люк Фон Фабр - изнеженный дворянин, который проводит все свое время в поместье своих семей, а самым большим волнением является его учитель фехтования Ван.
После неудавшегося покушения на Вана жизнь Люка перевернулась с ног на голову, когда он превратился из поместья в пустыню. Люк должен объединить усилия с убийцей Слезой и каким-то образом найти дорогу домой.
На протяжении большей части игры Люк играет роль подростка, который страдает от тоски, но эта роль радикально меняется с каждым разом.
Откровения о прошлом Люка и его амнезии вызывают некоторые болезненные ответы, а сам Люк является клоном настоящего Люка Фон Фабра.
Основной актерский состав создает отличную команду друг с другом, и все их прошлое как-то взаимосвязано друг с другом и общим сюжетом.
Сам Люк становится сложным персонажем к концу игры и подвергается огромному росту персонажа.
Abyss была также первой игрой в серии, которая позволила игрокам бродить по битве в полном 3D-движении. Вы могли бы наконец бегать в каждом направлении и раскрыть нормальное разнообразие арт и специальных атак.
Система под названием «Поле фононов» также дает элементальные бонусы, основанные на том, где магические заклинания использовались в бою.
Бездна была большим шагом во многих отношениях для этой серии. Это действительно помогло вывести боевую систему на новый уровень, и развитие персонажа соответствовало вашим ожиданиям от JRPG, удивив вас своими поворотами.
Это один из лучших примеров всего, что может быть отличной игрой Tales.
1) Сказки о Весперии
Лучшие сказки игр
В «Весперии» легко найти лучший ансамбль из всей серии «Сказки» со сложными членами группы, у каждого из которых есть свои мотивы и ценности.
Весперия следует за Юрием Лоуэллом, бывшим имперским солдатом, который ушел из-за проблем с военными. Как и в Xillia, жители Terca Lumeres в Весперии полагаются на технологию под названием «бластия» для всего.
Во время миссии по поиску бластии в своем районе Юрий встречает женщину по имени Эстель, и они вместе бегут из столицы в погоню. Эстель оказывается принцессой, и, конечно, все становится сложнее.
Vesperia действительно взяла серию Tales в следующее поколение на Xbox 360 и в графическом, и в игровом плане. Игра сделана в абсолютно великолепном стиле cel-shaded, что делает ее похожей на аниме.
Ансамблевый актерский состав, возможно, лучший во всей серии, поскольку у каждого персонажа есть серьезный недостаток, в том числе и у Юрия, с которым им приходится работать в прошлом. Группа собирается вместе, чтобы помочь спасти мир, узнавая друг друга и сближаясь с течением времени.
Весперия только улучшает и без того великолепную боевую систему, установленную в таких играх, как Abyss, делая бой быстрым и плавным. Добавлена фатальная система ударов, которая позволяет игроку создавать массированные атаки против врагов.
Весперия - игра, которая продолжает давать в бою и истории. Есть много раз, когда кажется, что наступает конец, только чтобы показать совершенно новый акт в игре.
Все о Vesperia, включая презентацию, развитие персонажа, саундтрек и многое другое, показывает все, что значит быть игрой Tales.
Это делает для нашего рейтинга лучших сказок игр ! Дайте нам знать в комментариях внизу ваших любимых!