У Final Fantasy есть бесчисленные побочные эффекты в самых разных жанрах, от Chocobo Racing до My Life as a King. Один спин-офф стоит на голову выше остальных, однако, со стратегической RPG Final Fantasy Tactics. Выпуская PS1 в 1997 году, Final Fantasy Tactics сплетает сложный сюжет политической драмы, религиозного фанатизма и героических поступков. Наряду с этим была разработана глубокая боевая система, похожая на другую тактическую RPG-серию Square Enix, Ogre Battle. Ясуми Мацуно служил в качестве режиссера и сценариста игры, и его влияние останется огромным в будущих играх, включая Vagrant Story, Final Fantasy Tactics Advance и Final Fantasy XII. В частности, для XII он служил в качестве основного творческого замысла, работая над написанием сценария, сюжета, оригинальной концепции и служа директором для большей части разработки.
Мацуно обладает уникальным видением режиссера, уделяя большое внимание игровому миру, а не персонажам, что Тактика сделала исключительно хорошо. Спустя годы мы увидим переиздание Tactics с War of the Lions на PSP и новые игры в этом мире, такие как Final Fantasy Tactics Advance на Game Boy Advance и Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift на Nintendo DS. Однако с тех пор мы еще не увидели ничего из этой подсерии, и А2 выпустила колоссальные 11 лет назад в 2007 году. Удивительно, что мы не увидели возвращение сериала после всех этих лет, поскольку спин-оффы Final Fantasy продолжают преуспевать, и тактические игры все еще популярны.
Final Fantasy Tactics имела коммерческий и критический успех: оригинальная версия PS1 продала почти 2, 5 миллиона копий за всю свою жизнь, а War of the Lions добавили к этому числу более 1 миллиона. Вся серия, в том числе Tactics Advance и A2, довольно неплохо рецензировалась и продолжала видеть успех. Square Enix продолжает возвращаться в мир Ivalice, основанный в Tactics, и Final Fantasy XII обрела новый успех с выпуском в прошлом году Zodiac Age. Вдобавок ко всему, мы увидели дальнейшее развитие системы заданий Final Fantasy с Bravely Default, уроки, которые можно было бы напрямую адаптировать к новой игре Tactics.
Все элементы идеально подходят для новой игры Tactics, особенно если посмотреть на соревнования. За последние несколько лет популярность тактических стратегических игр возросла. Серия Disgaea продолжает развиваться, инди-игры отдают дань классике с такими названиями, как Tiny Metal, The Banner Saga пользуется огромным успехом на Kickstarter, а популярность Fire Emblem продолжает расти. В тактических играх явно проявляется интерес, и Square Enix упускает огромную возможность, не используя ее. С обновленным аппаратным обеспечением они могли действительно сделать что-то особенное с новой игрой Tactics, дополняя классический игровой процесс либо великолепно реализованным миром для исследования, либо ретро-эстетикой.
Nintendo Switch также открывает огромные возможности для этого, и Square Enix явно проявил интерес к системе. Lost Sphear выпущен ранее в этом году, и Octopath Traveller уже в пути. JRPG успешно работали на коммутаторе: Xenoblade Chronicles 2 продала более 1 миллиона копий, Disgaea 5 продала более 200 000 копий в системе, а несколько небольших JRPG продолжают получать порты. Портативность коммутатора делает его идеальным для тактического опыта, в который вы можете играть на ходу, и растущая популярность системы создает возможности.
Добавляя больше масла в огонь, кажется, что Square Enix продолжает заигрывать с идеей вернуть Тактику или хотя бы ее элементы. Final Fantasy XIV недавно получила совершенно новый сценарий рейда под названием «Возвращение к Ивалице», в котором по-своему пересматриваются сюжет и даже персонажи (вроде того) из Final Fantasy Tactics и XII в MMO. Мацуно даже вернулся на «Возвращение к Ивалисе» в качестве сценариста.
Мы также видели, как Рамза был включен в качестве бойца в Dissidia Final Fantasy NT, а сцена Орбонского монастыря была добавлена в качестве бесплатного обновления. Кроме того, в прошлом году у Square Enix была первоапрельская шутка, в которой они выпустили трейлер фальшивой игры под названием «Тактика Александра». Трейлер был удивительно детализирован, демонстрируя макет геймплея и эстетику ретро-спрайтов, которая выглядела невероятно. Излишне говорить, что многие фанаты были разочарованы тем, что игра была шуткой, и многие тоскуют по поводу того, что прошло уже так много времени с тех пор, как мы увидели новый титул Tactics.
Square Enix ясно понимает популярность серии Tactics, учитывая, как они постоянно возвращают ссылки и кивают на нее, но расстраивает то, что мы просто не можем получить новую игру. Тактика, вероятно, будет небольшим названием, не требующим ресурсов, которые были бы у основного потока Final Fantasy, и они могли бы даже отдать ее на аутсорсинг другой компании, такой как Silicon Studio, создателям Bravely Default или Acquire, которая помогает с Octopath Traveler, если это удастся,
Частично проблема может быть связана с тем, что Мацуно разделился с Square Enix на полпути во время разработки Final Fantasy XII. Хотя мы не знаем специфики, Мацуно и SE, по-видимому, имели разногласия по проекту, что привело к его уходу. После этого он некоторое время присоединился к Хиронобу Сакагучи в Mistwalker, а затем ненадолго перешел на уровень 5. В настоящее время он работает директором в Lost Order, мобильной игре в разработке от Platinum Games и Cygames, у которой еще нет даты выпуска. Он также внес свой вклад в Unsung Story, гигантский провал Kickstarter. Мацуно был связан с Tactics A2, которая не получила так же хорошо, как другие игры серии.
Неудивительно, что Square Enix не пытался вернуться к Тактике снова без участия Мацуно, усилия Мацуно в Тактике были явно важны, и в идеале SE нашел бы способ вернуть его, но есть много других талантливых режиссеров, которые могли бы взять руль новой игры, такой как Такеши Утикава из Dragon Quest XI или Хадзимэ Табата из XV. Придя к успеху XV, SE захочет сохранить импульс, и похоже, что VII Remake не сможет сделать это вовремя.
Фанатам Final Fantasy понадобится несколько вещей, которые помогут им, пока они ждут римейка Final Fantasy VII, и Tactics идеально подойдет для этого. Мир Ivalice снова актуален, а стратегические RPG так же популярны, как и прежде. Это твой ход Square Enix.