Генезис Кризисного ядра заслуживает второго шанса в финальной версии Fantasy VII.

Final Fantasy VII - одна из самых влиятельных ролевых игр всех времен, и ее наследие ощущалось с момента ее первоначального выпуска. В то время как римейк наверняка привлекает всеобщее внимание прямо сейчас, тринадцать лет назад Square Enix удвоился на сборнике Final Fantasy VII. Это привело к появлению совершенно новых персонажей и сюжетных элементов, главным из которых был Генезис Рапсодос, яркий новый злодей, тесно связанный с Сефиротом.

Из всего, что было представлено в Компиляции, Genesis был самым большим дополнением, и его снова дразнили в самом конце Dirge of Cerberus. На данный момент мы не знаем, что, если вообще что-то, Римейк будет добавлять из Компиляции, но было бы настоящим позором просто оставить Genesis уйти на второй план.

Теперь давайте разберемся с чем-то, я не думаю, что Final Fantasy VII Remake должна сделать Genesis центральной частью истории игры, он никогда не был. Тем не менее, есть много способов, которыми вы можете включить его в игру, сохраняя при этом основной опыт.

Чтобы дать немного контекста Genesis, также называемый G, является основным злодеем Crisis Core. Он участвовал в том же эксперименте, который наполнил Сефирот клетками Дженовы, хотя он, по сути, неудачная версия культового злодея.

Одно это делает Genesis увлекательным, и часть его характера - это комплекс неполноценности, который развивается из неудачного эксперимента и физических последствий, которые он имеет на его теле.

Мне нравится, что Final Fantasy VII Remake вольно тратит время, чтобы пересказать свою историю и рассказать о том, что сделала оригинальная игра, но я серьезно надеюсь, что Square Enix не упустит детали компиляции на второй план.

Самый эффективный способ связать Genesis с вещами - сделать его неким секретным боссом или супер-боссом. В играх Final Fantasy давно есть супер-боссы, враги, которые сильнее и сложнее, чем финальный босс.

Дженис будет идеально подходить здесь, особенно в том смысле, как он преобразился после кризиса. Это также помогло бы расширить сферу игры, подробно рассказать о Jenova и общих махинациях компании Shinra.

Еще лучше было бы, если бы игроки могли путешествовать в Banora Village, центральное место Crisis Core. Одной из самых забавных вещей в Genesis была его одержимость эпической поэмой Loveless, которую вы видите в рекламе по всему Мидгару, даже в оригинальной игре.

Отношения между Сефиротом, Анжилом и Бытием заставляют его поверить, что он буквально герой Лавлесс. Он сильно теряет рассудок так, как это делает Сефирот, но его эксцентричная личность работает как идеальная фольга для Сефирот.

Несмотря на то, что не все в сборнике пользуются большой популярностью, Crisis Core был хорошо принят большинством фанатов. Это чудесно прояснило характер Zack Fair и действительно помогло расширить историю и знания оригинала, показав нам такие вещи, как война Шинра и Утай, больше деталей о SOLDIER, больше областей Мидгара и то, что выдающиеся персонажи, такие как Aerith, делали в этом время.

Достаточно взглянуть на страницу Metacritic Crisis Core, в которой 83 из критических обзоров и 8, 6 из более 600 рейтингов поклонников. Если что-то из прошлого должно пробиться в Remake, это Crisis Core.

Возможно, вы этого не знаете, но дизайн Genesis фактически основан на известном японском музыканте Gackt. Это может быть частью причины, по которой Crisis Core никогда не переделывался и не переносился на другую систему, поскольку в правах на подобие музыканта может быть что-то странное.

С Remake, однако, приходит редизайн и переосмысление, что является прекрасной возможностью заново представить Genesis. С Тецуя Номура в проекте Remake у него есть возможность собрать вместе все, над чем он работал, в связи с Final Fantasy VII.

Существует много истории относительно Final Fantasy VII, и, надеюсь, мы увидим, как все это представлено каким-то образом.