Final Fantasy XIV Разработчики работают над устранением барьеров между центрами обработки данных

Система World Visit, недавно внедренная в Final Fantasy XIV, позволяет игрокам путешествовать на серверы в пределах одного центра обработки данных, но команда Square Enix нацелена на достижение большей цели.

В настоящее время игроки с серверов, включенных в разные центры обработки данных, не могут играть вместе. Тем не менее, во время интервью в Gamescom в Германии, директор и продюсер Наоки Йошида сказал Twinfinite, что это может измениться в будущем.

Хотя физические центры обработки данных останутся, команда ищет способы преодоления барьеров между центрами обработки данных, что позволяет нам играть со всеми остальными независимо от сервера и центра обработки данных. При этом, это очень сложная задача.

Разработчики внутренне обсуждают, как сделать это возможным с инженерной точки зрения. К сожалению, это не может произойти волшебным образом, но они работают над этим.

Хотя не гарантируется, что это сработает, у них есть некоторые идеи о том, как сделать это «волшебство». По словам Йошида-сан, они начинают видеть свет в конце туннеля, и он призывает фанатов ждать новых новостей об этом.

Чтобы лучше объяснить концепцию, Йошида-сан нарисовал эскиз ниже

Три больших круга, обозначенные JP, EU и NA, являются физическими центрами данных для трех регионов. В каждом из них есть «логические центры обработки данных», такие как Crystal, Aether и Primal в Северной Америке.

Большой кружок в правом нижнем углу, помеченный буквой «Е», представляет то, что у нас сейчас есть, один замкнутый логический центр обработки данных, в котором игроки могут свободно перемещаться между серверами.

Первый шаг, который планирует сделать команда разработчиков, - это преодоление границ между логическими центрами обработки данных. Тем не менее, эти границы очень прочные, поэтому им понадобится немного «магии», чтобы это произошло.

Конечной целью будет удаление границ между физическими центрами обработки данных (например, между Северной Америкой и Европой), но для этого потребуется «нечто чрезвычайно мощное, например, Hydaelyn Kick».

Конечно, вы должны следить за полным собеседованием, которое скоро будет здесь на Twinfinite.

Если вы заинтересованы в игре (которая недавно была обновлена ​​до версии 5.05), вы можете прочитать наш обзор последнего дополнения Final Fantasy XIV: Shadowbringers и нашу статью, объясняющую, почему в ней рассказывается лучшая история из всех сказок, рассказанных Final Fantasy серия.

Если вам нравится ролевая игра, Square Enix также недавно выпустила соглашения об именах для новых рас Viera и Hrothgar.

Final Fantasy XIV в настоящее время доступна для PS4 и ПК.