The Fisherman - Fishing Planet наконец-то пришла, привезя с собой самый аутентичный опыт симуляции рыбалки, который можно купить за деньги. Одним из аспектов этого реализма являются различные методы наматывания, которые можно использовать для ловли различных видов рыб. Мы собрали руководство о том, как выполнять каждую из техник шатания, чтобы вы могли добавить их в свой арсенал, чтобы использовать этот большой улов. Вот Рыбак - Руководство Методов Шатания Рыбной планеты :
Рыбак - Техника Шатания Рыбной Планеты
Шатание - Общее объяснение
Барабаны обычно имеют 5 различных типов скоростей: от одного до четырех и наоборот. Когда вы ловите рыбу, ваша скорость катушки автоматически возрастет до четырех. Вы можете изменить это на лету, нажимая вверх или вниз на D-Pad, или используя колесо мыши, если играете на ПК.
Имейте в виду, что при выполнении любого из перечисленных ниже способов намотки вы можете подтвердить, что вы делаете их правильно, посмотрев на интерфейс в правой части экрана.
Тип техники наматывания, которую вы выполняете в настоящее время, будет отображаться белым текстом, подтверждая, что вы делаете их правильно. Он также будет содержать от одной до трех белых точек, указывающих, насколько успешно вы их выполняете и насколько они надежны для ловли рыбы (одна низкая, две средняя, три высокая).
Прямой поиск
Это самая основная форма шатания, которую можно выполнить. Бросьте в воду с помощью удочки и намотайте на крючок со скоростью три, нажимая вверх или вниз на D-Pad, пока вы наматываете. Убедитесь, что удочка направлена прямо к воде.
Прямой медленный поиск
Это очень похоже на прямое извлечение, однако вместо того, чтобы делать это на скорости три, установите скорость вращения барабана на один или два (в зависимости от барабана и приманки).
Держите удочку прямо на крючке и держите ее параллельно воде. Это изменит прямое извлечение на прямое замедление.
Это, пожалуй, один из самых простых способов с точки зрения техник наматывания Рыбак - Планета рыбалки.
Stop & Go Reeling Technique
Бросьте свою приманку в воду и дайте ей опуститься на дно воды. Вы можете подтвердить, что он полностью утонул, наблюдая за индикатором приманки в правой части экрана.
Как только он упадет на пол, намотайте на 2-3 метра, затем остановитесь на секунду. Затем намотайте еще на 2-3 метра и остановитесь еще на секунду. Повторяйте этот процесс, пока не поймаете рыбу.
Если вы заметили, что пользовательский интерфейс помечает эту технику как Lift & Drop, убедитесь, что она наматывается немного быстрее и не позволяет приманке опускаться на землю после первоначального заброса.
Техника подергивания
Техника извлечения Twitch выполняется, когда вы бросаете свою приманку в воду, поворачиваете своего персонажа вправо-влево (так, чтобы у стержня был небольшой изгиб), и нажимаете кнопку барабана каждую секунду или около того.
Не позволяйте вашей приманке опускаться на дно, иначе игра может принять это за технику Stop & Go. Если это так, попробуйте постучать по кнопке катушки быстрее, чтобы приманка плавала в середине или на поверхности воды.
Эта техника основана на углах, поэтому убедитесь, что вы нашли подходящее место и стреляйте на двоих или троих по точечному индикатору, расположенному на правой стороне экрана.
Техника подъема и падения
Техника намотки Lift & Drop - это уникальное решение для Stop & Go. Сначала бросьте свою приманку и дайте ей опуститься на дно. Как только это закончено, намотайте и ждите.
Вместо того, чтобы тянуть катушку каждую секунду или около того, как Stop & Go, вы должны убедиться, что приманка снова опускается на дно, прежде чем выполнять другое действие по намотке.
Если вы все еще не можете правильно выполнить это, попробуйте изменить скорость вашего барабана на другие настройки, пока пользовательский интерфейс не покажет Lift & Drop.
Необходимое время: 15 минут.
Вкратце, вот различные типы техник намотки и способы их применения в Fisherman - Fishing Planet:
- Straight Retrieval - установите скорость катушки на три, держите удочку прямо и катитесь к берегу.
- Straight Slow Retrieval - похож на Straight Retrieval, но установите скорость вашего барабана на один или два.
- Stop & Go Reeling - пусть ваша приманка ударяется о дно воды и катится примерно три фута каждую секунду или около того. Убедитесь, что приманка не коснулась дна воды снова.
- Техника подъема и опускания - очень похожа на Stop & Go, но вы каждый раз позволяете приманке ударяться о дно воды, прежде чем снова шататься.
- Техника подергивания - после произнесения поверните своего персонажа вправо или влево и постоянно нажимайте на кнопку барабана, чтобы выполнить движение дерганием.
Вот и все техники намотки, которые вам необходимо знать, чтобы освоить рыбалку в The Fisherman - Fishing Planet. Посмотрите наш обзор по игре или остальные наши руководства, чтобы вы наконец смогли поймать большой!