Все читы и консольные команды в лесу
The Forest полностью заполнен до краев чит-кодами и консольными командами, которые могут связываться практически со всем в коде игры. Вы можете активировать что угодно, от режима бога до режима железного человека, который удаляет ваши сохраненные данные, когда вы умираете.
В The Forest есть несколько кодов, которые потребуют перевода игры в режим разработчика, прежде чем они смогут работать. Это касается большинства кодов. Однако есть некоторые, которые можно использовать, если игра не находится в режиме разработчика. Для этих кодов просто введите код в заголовке игры:
- Ironforest : здания неразрушимы.
- Мясной режим : отключает все читы.
- Мясной режим : постоянная смерть. Ваш файл сохранения будет удален после смерти.
- Режим восстановления : 10% поваленных деревьев вырастут, пока вы спите.
- Veganmode : враги будут появляться только в пещерах.
- Vegetarianmode : враги появляются только ночью.
- Woodpaste : Сбрасывает отверстия, созданные резаком и краном.
Большинство кодов в The Forest потребует перевода игры в режим разработчика. Для этого просто введите developermodeon на титульном экране и нажмите клавишу F1. Вы должны увидеть небольшое текстовое поле в верхнем левом углу. Затем вы можете начать игру. Следующие команды можно ввести, нажав клавишу F1, введя код в текстовое поле и нажав клавишу ввода.
Команды консоли для одежды игрока можно использовать в лесу, чтобы экипировать игрока следующей одеждой:
- addClothingById 1 : шапочка 1
- addClothingById 2 : шапочка 2
- addClothingById 3 : шапочка 3
- addClothingById 4 : брюки по умолчанию
- addClothingById 5 : черные брюки
- addClothingById 6 : камуфляжные штаны
- addClothingById 7 : брюки цвета хаки
- addClothingById 8 : бежевые брюки
- addClothingById 9 : черный костюм всего тела
- addClothingById 10 : темно-серые полные руки
- addClothingById 11 : Серые полные руки
- addClothingById 12 : зеленые полные руки
- addClothingById 13 : рубашка закрыта полными руками
- addClothingById 14 : куртка с низкими частичными руками
- addClothingById 15 : Частичные руки в кожаной куртке
- addClothingById 17 : рубашка с открытыми руками
- addClothingById 18 : Темно- синий жилет
- addClothingById 19 : темно-зеленый жилет
- addClothingById 20 : красочный жилет
- addClothingById 21 : рубашка по умолчанию
- addClothingById 22 : камуфляж
- addClothingById 23 : рубашка волка
- addClothingById 25 : синяя кнопка
- addClothingById 26 : белая кнопка
- addClothingById 27 : серый с длинным рукавом
- addClothingById 28 : черный V-образный вырез
- addClothingById 29 : платье для стюардессы
- addClothingById 30 : халат
- addClothingById 31 : Банный халат
- addClothingById 32 : теннисный наряд
- addClothingById 33 : пилотная униформа
Следующие консольные команды для The Forest будут иметь прямое влияние на атрибуты или предметы игрока:
- UnlimitedHairspray on : Никогда не заканчивайте топливо для лака для волос.
- UnlimitedHairspray off : отключение команды.
- Itemhack on : с предметом в инвентаре, генерировать бесконечность этого предмета.
- Itemhack off : выключает команду.
- Energyhack on : бесконечная энергия и выносливость.
- Energyhack off : выключает команду.
- Godmode on : бесконечное здоровье, выносливость, наполненность, вода, энергия и так далее.
- Godmode off : выключает команду.
- Выживание на : бесконечной полноте и воде.
- Выживание выключено : выключает команду.
- Speedyrun on : высокая скорость во время движения. Все еще подвержен повреждениям от падения.
- Speedyrun off : отключение команды.
- Невидимый на : двигайтесь под водой, как будто вы идете, никаких дополнительных эффектов, как кровь.
- Невидимый выкл : выключает команду.
- Stewcomboverbose on : Указывает, когда был использован успешный рецепт тушеного мяса.
- Stewcomboverbose off : отключение команды.
- Сохранить : сохраняет игру в текущей позиции.
- Killlocalplayer : убивает игрока. В мультиплеере переводит вас в сбитое состояние.
- Killmefast : постоянное самоубийство. Требуется перезагрузка сохранения.
- Revivelocalplayer : оживляет игрока. Работает только в мультиплеере.
- Fakehitplayer : Подделки попали в игрока. Вызывает вздрагивание, но без повреждений.
- Setvariationextra None : удаляет куртку с игрока в многопользовательском режиме.
- Setvariationextra Jacket : Добавляет пиджак игроку в мультиплеере.
- Decaynextmeat : меняет мясо за одну итерацию. Свежие превращаются в съедобные. Съедобные испорченные.
- Яд : заражает игрока. Тот же эффект, что и отравленная стрела.
- Hitlocalplayer # : игрок получит указанное количество урона. Идет от 1 до 100.
- Setstat Health # : Изменяет здоровье на указанное число. Идет от 1 до 100.
- Setstat Stamina # : изменяет выносливость на указанное число. Идет от 1 до 100.
- Setstat Energy # : Изменяет энергию на указанное число. Идет от 1 до 100.
- Setstat Fullness # : изменяет заполненность на указанное число. Идет от 1 до 100.
- Setstat BatteryCharge # : изменяет заряд до указанного номера. Идет от 1 до 100.
- SetSkill runTime # : Изменяет статистику силы и атлетизма . Идет от 1 до 100.
- SetSkill lungTime # : Изменяет статистику силы и атлетизма . Идет от 1 до 100.
- SetSkill ath # : Изменяет статистику силы и атлетизма . Идет от 1 до 100.
Команды консоли предоставят игроку полезную информацию:
- deviceDebugInformation on : показывает статистику вашего устройства.
- deviceDebugInformation off : отключение команды.
- creationloglevel none : это уровень журнала по умолчанию.
- Журнал достижений: регистрирует прогресс достижений без ошибок.
- Ошибка достижения уровня : список ошибок без прогрессии достижения.
- Алгоритм достижений : список достижений, включая ошибки.
- pmactivestatelabels on : Показывает текущее поведение врагов и животных в отдельности.
- pmactivestatelabels off : отключение команды.
- Справка : список всех команд. Используйте F2 или тильду, чтобы найти их все, так как меню маленькое.
- Очистить : очищает консоль от всего текста и информации.
- Showgamestats : показывает статистику, такую как убийства, построенные здания и так далее.
Эти консольные команды могут использоваться для изменения сложности The Forest:
- setdifficultymode peace : меняет сложность на мирную.
- setdifficultymode normal : изменяет уровень сложности на нормальный.
- setdifficultymode hard : изменяет сложность на сложную.
- setdifficultymode hardsurvival : Изменяет сложность на трудное выживание.
- setgamemode standard : изменяет режим игры на стандартный.
- setgamemode creative : изменяет режим игры на creative.
- setgamemode mod : изменяет режим игры на мод.
- terrainreader on : Включает ландшафт.
- terrainreader off : выключение ландшафта.
- lightingtimeofday override off : выключает команду.
- lightingtimeofday override morning : устанавливает игровое освещение на утро до выключения.
- lightingtimeofdayoverride полдень : устанавливает игровое освещение на полдень, пока не выключится.
- lightingtimeofday override sunset : устанавливает игровое освещение на закат до выключения.
- lightingtimeofday override night : устанавливает игровое освещение на ночь, пока не будет выключено.
- advanceday : пропускает один день вперед.
- plantallgardens : сажает все сады и возвращает количество садов.
- growalldirtpiles : Выращивает груды грязи в садах.
- setcurrentday # : меняет день в зависимости от суммы. Масштаб 1-100.
- шкала времени № : изменяет скорость дня. Другой раздел будет создан с подробным описанием этого.
- gametimesacle # : Изменяет скорость голода, энергии и жажды.
- cutdowntrees # : вырубает деревья, равные количеству входных данных.
- cutdowntrees #% : вырубает деревья в процентах.
- cutgrass # : подстригает траву в небольшом радиусе вокруг игрока.
- контрольный день : проверяет время суток.
- Forcerain Light : изменяет погоду на небольшой дождь.
- Forcerain medium : изменяет погоду на средний дождь.
- Сильная сила : меняет погоду на сильный дождь.
- Облако силы : изменяет погоду на облачную.
- forcerain солнечный : меняет погоду на солнечный.
Следующие консольные команды относятся к животным в лесу:
- killallanimals : убивает всех врагов в игре. Они все еще возрождаются.
- killclosestanimal : убивает ближайшего к игроку животного.
- животные на : Включение животных.
- животные выключены : исчезают животные.
- Птицы на : Включает птиц.
- Птицы прочь : исчезают птицы.
- Spawnanimal quiet : порождает пойманное в ловушку животное, если ловушка животных поблизости.
- Spawnanimal кролик : порождает кролика.
- Spawnanimal ящерица : порождает ящерицу.
- Spawnanimal крокодил : порождает крокодил.
- Spawnanimal олень : порождает оленя.
- Spawnanimal черепаха : порождает черепаху.
- Spawnanimal кабан : порождает кабана.
- Spawnanimal черепаха : порождает черепаху.
- Spawnanimal raccoon : порождает енота.
- Spawnanimal белка : порождает белка.
Следующие консольные команды относятся к врагам в лесу:
- veganmode on : враги будут появляться только в пещерах.
- veganmode off : выключает команду.
- resetallenemies : Сбрасывает AI и убивает всех врагов.
- враги : Включает людоедов, мутантов и других врагов.
- враги выключены : выключает врагов.
- knockdownclosestenemy : сбивает ближайшего врага.
- killclosestenemy : убивает ближайшего к вам врага.
- killallenemies : убивает всех врагов в игре, но они возрождаются.
- killendboss : убивает конечного босса.
- astar on Включает поиск пути для врагов.
- Astar Off Отключает команду.
- spawnregularfamily : порождает 3-6 обычных людоедов.
- spawnpaintedfamily : порождает 3-6 окрашенных каннибалов.
- spawnskinnedfamily : порождает 3-6 кожистых каннибалов.
- spawnskinnyfamily : порождает 3-6 тощих людоедов.
- Spawnmutant male_skinny : порождает худого мутанта мужского пола.
- Spawnmutant female_skinny : порождает женского тощего мутанта.
- Spawnmutant skinny_pale : порождает тощего бледного мутанта.
- Spawnmutant male : порождает мутанта мужского пола.
- Spawnmutant female : порождает мутанта женского пола.
- Оружейный мутант : порождает мутантного оружейника.
- Spawnmutant vags : порождает мутанта vags.
- Spawnmutant baby : порождает маленького мутанта.
- Spawnmutant fireman : порождает пожарного мутанта.
- Бледный мутант : порождает приятеля-мутанта.
- Spawnmutant fat : порождает жирного мутанта.
Следующие консольные команды будут влиять на здания в лесу:
- cancelallghosts : удаляет все чертежи, которые были размещены.
- buildallgghosts : строит каждый план, который был размещен.
- buildhack on : Позволяет строить аналогично творческому режиму.
- buildhack off : отключение команды.
- loghack on : переносимые журналы бесконечны, но должны иметь длинную руку для работы.
- loghack off : отключение команды.
Эти здания являются уникальными для системы команд консоли и не могут быть встроены в обычный игровой процесс:
- PlaceBuiltObjects Ex_SmallWallChunkBuilt 1 : порождает маленькую стену.
- PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 : порождает сборщик сока .
- PlaceBuiltObjects DryingRackBuilt 1 : порождает большую сушильную стойку.
- PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 : порождает пользовательскую стену.
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 : порождает садовую пещеру.
- PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuiltH 1 : порождает пользовательскую стену.
- PlaceBuiltObjects EffigyHead 1 : порождает голову Head Effigy.
- PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 : порождает ловушку для рыбы.
- PlaceBuiltObjects Ex_RaftOarBuilt 1 : порождает весло с лодки.
- PlaceBuiltObjects GardenBuilt 1 : Создает небольшой сад.
- PlaceBuiltObjects PlatformBuilt 1 : порождает платформу.
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 : порождает альпийский дом на дереве.
- PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 : порождает альпийский дом на дереве.
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 : порождает дом на дереве.
- PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 : порождает дом на дереве.
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 : порождает древовидную платформу.
- PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 : порождает древовидную платформу с веревкой.
Следующие здания являются стандартными зданиями, которые можно найти в лесу:
- PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 : порождает стеллаж с доспехами
- PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 : порождает корзину со стрелками
- PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 : порождает кровать
- PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 : порождает скворечник
- PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 : порождает костную корзину
- PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 : порождает костяной стул
- PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 : порождает костную рамку
- PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 : порождает костер
- PlaceBuiltObjects CeilingSkullLightBuilt 1 : порождает потолочную лампу черепа
- PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 : порождает стул
- PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 : порождает костяную люстру
- PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 : порождает украшение из кожи оленя
- PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 : порождает наземный держатель оружия
- PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 : порождает украшение из меха кролика
- PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 : порождает декоративный череп
- PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 : порождает главный трофей
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 : порождает плантатор стен
- PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 : порождает стеллаж для оружия
- PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 : порождает сушильную стойку
- PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 : порождает большое изображение
- PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 : порождает изображение руки
- PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 : порождает небольшой образ
- PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 : порождает костный забор
- PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 : порождает журавля
- PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 : порождает пользовательский образ
- PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 : порождает пользовательский этаж
- PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 : порождает садовый обычай
- PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 : порождает платформу
- PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 : порождает каменную стену
- PlaceBuiltObjects Ex_RockPathChunkBuilt 1 : порождает каменную тропу
- PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 : порождает забор палки
- PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 : порождает защитную стену
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 : порождает автономный Zipline
- PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 : порождает дерево Zipline
- PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 : порождает основной огонь
- PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 : порождает яму огня
- PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 : порождает камин
- PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 : порождает постоянный огонь
- PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 : порождает беседку
- PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 : порождает держатель взрывчатых веществ
- PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 : порождает большой кабинет
- PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 : порождает дом лодку
- PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1 : порождает большой плот
- PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1 : порождает временное укрытие
- PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 : порождает бревенчатую хижину
- PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 : порождает маленькую каюту
- PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 : порождает небольшой журнал
- PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 : порождает большой держатель журнала
- PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 : порождает небольшой кабинет
- PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 : порождает сани
- PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 : порождает катапульту
- PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 : порождает клетку кролика
- PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 : порождает небольшой плот
- PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 : порождает небольшой каменный держатель
- PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 : порождает большой каменный держатель
- PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 : порождает боковую платформу
- PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 : порождает восхождение веревки
- PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1 : порождает охотничий приют
- PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 : порождает стойку
- PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1 : порождает лампу черепа
- PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 : порождает небольшой стол
- PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 : порождает защитные шипы
- PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 : порождает фломастер
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 : порождает небольшой держатель
- PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 : порождает большой держатель
- PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 : порождает таблицу
- PlaceBuiltObjects Target_Built 1 : порождает деревянную цель
- PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 : Создает ловушку Deadfall
- PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 : Создает ловушку кучи листьев
- PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 : порождает ловушку для животных
- PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 : порождает петлевую ловушку
- PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 : порождает ловушку с днем рождения
- PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 : порождает ловушку колебания веревки
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 : порождает взрывную проволочную ловушку
- PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 : создает проволочную ловушку Молотова
- PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 : порождает деревянную дорожку
- PlaceBuiltObjects WallBuilt 1 : порождает основную стену
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 : порождает стену с дверью
- PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 : порождает стену с окном
- PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 : порождает коллекционер воды
- PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 : порождает оружейную стойку
- PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 : порождает диван
- PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 : порождает палку
- PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 : порождает скамью
Эти команды предназначены для добавления предметов в Лес:
- addallitems : Добавляет все предметы, кроме предметов истории.
- addallstoryitems : добавляет все элементы истории.
- spawnallpickups : повторно вызывает все предметы, которые были собраны.
Любой из этих элементов может быть добавлен, порожден или удален с помощью следующих команд: additem, spawnitem и removeitem .
- 29 бомба
- 31 печатная плата
- 33 Ткань
- 34 лист
- 35 мясо ящерицы
- 36 батарей
- 37 выпивка
- 38 наличных
- 41 наручные часы
- 42 перо
- 43 Flare
- 44 Flare Gun
- 46 руководитель
- 47 ног
- 48 зажигалка
- 49 мед
- 51 фонарик
- 53 Рок
- 54 веревка
- 56 Слабое Копье
- 57 Stick
- 60 зуб
- 61 кассетный плеер
- 63 Шагомер
- 67 календулы
- 68 Фитотерапия
- 69 Кассета 1
- 71 Молотов
- 74 Руководство по выживанию
- 75 Огненная палка (Факел)
- 76 Кролик Мясо
- Журнал 77 Live Rabbit78
- 79 Обработанный Лук
- 80 плоский топор
- 81 теннисный мяч
- 82 Бросающийся камень
- 83 Arrow
- 86 Ржавый Топор
- 87 Обработанный топор
- 88 Современный Топор
- 89 закусок
- 90 Arm
- 91 монета
- 92 Кожа ящерицы
- 94 черепа
- 95 Созданный Клуб
- 96 клуб
- 97 Василек
- 98 цикорий
- 99 алоэ
- 100 Energy Mix
- 101 головная бомба
- 103 алоэ
- 104 Sap
- 107 Flare Gun Ammo
- 109 сод
- 112 двойник
- 113 снежных ягод
- 114 черника
- 117 Кассета 2
- 118 Кассета 4
- 119 Кассета 3
- 120 кассета 5
- 122 Walkie Talkie
- 123 Универсальное мясо
- 126 оленьей кожи
- 127 Рыба
- 129 Меха кролика
- 130 мешочек
- 131 Синяя краска
- 132 Оранжевая краска
- 133 Сломанная Игрушечная Голова
- 134 сломанных игрушечных оружия
- 135 сломанных игрушечных ножек
- 136 Сломанное Тело Тела
- 137 Stealth Armor
- 138 Восхождение на топор
- 139 6 Карта Пещера 2
- 141 панцирь черепахи
- 142 Old Pot
- 143 Ребризер
- 144 воздушных канистры
- 145 Waterskin
- 147 «Практическая пещера»
- 148 «Летнее издание Ячи»
- 149 «Под известняком»
- 150 Библия
- 152 «Июньская фотография»
- 153 «День матери, фотография 1»
- 154 «Картина воронки»
- 155 «День Матери, Фото 2»
- 156 Карта 1
- 157 Карта 2
- 158 Карта 3
- 159 Карта 4
- 169 Карта заполнена
- 173 Компас
- 175 динамит
- 176 коробка молока
- 177 Улучшенное Копье
- 178 костей
- 179 Тимми Той Фул
- 180 катана
- Устрица 181
- 182 Полароид Тедди
- 183 Газетный стриппер
- 185 Голова Кролика
- 186 Голова Кабана
- 187 Голова Оленя
- 188 Голова крокодила
- 189 Голова Енота
- 190 Ящерица Голова
- 191 Голова чайки
- 192 Белка Голова
- 193 Голова черепахи
- 194 Гусиная голова
- 195 голова акулы
- Карта пещер 196
- 197 Пассажирский Манифест
- 198 Металлический Жестяной Лоток
- 199 снегоступов
- 200 колчан
- 201 кролик меховые сапоги
- 202 Фортуна
- 203 Книга Темноволосого Человека
- 204 Костяная броня
- 205 семян подсолнечника
- 206 семян черники
- 207 Малое Универсальное Мясо
- 208 Тимми Рисование
- 209 Определенно Реально! Еженедельник Магайнзе
- 210 Ключ-карта работника Сахары
- 212 Медицина
- 213 смесь энергетических напитков
- 214 Rock Bag
- 215 Stick Bag
- 216 Эскиз артефакта
- 217 Артефакт Эскиз 2
- 218 Science Magazine
- 219 Меган Полароид
- 220 Фото Кеш 1
- 221 Фото Кеш 4
- 222 фото кеш 5
- 223 фото кеш 6
- 224 фото кэш 8
- 225 фото кеш 3
- 226 Фото Кеш 2
- 227 фото кеш 9
- 229 Манифест доставки
- 230 кремневый пистолет
- 231 патрон кремневого пистолета
- 232 кремневое ружье часть 1
- 233 кремневое ружье часть 2
- 234 кремневое ружье часть 3
- 235 кремневое ружье часть 4
- 236 Flintlock Gun часть 5
- 237 кремневое ружье часть 6
- 238 кремневое ружье часть 7
- 239 кремневое ружье часть 8
- 240 Кисть
- 242 ключ-карта лифта
- 243 Сдерживающий ордер
- 244 Прекращение письма
- 245 Morgue Report
- 246 Первая страница Библии
- 247 Библия, страница вторая
- 248 Меган Мелки
- 249 Артефакт Фото
- 250 артефакт фото
- 251 Меган Рисование Папа
- 252 Меган Рисование Единорога
- 254 Меган Рисование Динозавра
- 255 самолетов
- 256 меган фото электронная почта
- 257 Ремонт инструмента
- 258 Polaroid Keycard 1
- 259 Polaroid Keycard 2
- 260 Polaroid Keycard 3
- 261 бензопила
- 262 Топливо
- 263 Бензопила Реклама
- 265 мачете
- 267 видеокамера
- 269 Видеокамера Tape 1
- 270 Видеокамера Tape 3
- 271 Видеокамера Tape 4
- 272 Видеокамера Tape 2
- 273 Видеокамера Tape 6
- 274 Видеокамера Tape 5
- 275 Грибной Puffmush
- 276 Гриб Либертикап
- 277 Грибной Джек
- 278 Грибной Дирмуш
- 279 Грибной Дирмуш
Наконец, есть код, который доставит вас в любую конкретную область леса. Вы должны войти в Гото . Координаты должны быть значениями x, y и z, разделенными запятыми (например, Goto 600, 50, 100 ).
Вот и все читы и консольные команды для The Forest. Чтобы узнать больше об игре, обязательно поищите Twinfinite.