Лес: все читы и консольные команды

Все читы и консольные команды в лесу

The Forest полностью заполнен до краев чит-кодами и консольными командами, которые могут связываться практически со всем в коде игры. Вы можете активировать что угодно, от режима бога до режима железного человека, который удаляет ваши сохраненные данные, когда вы умираете.

В The Forest есть несколько кодов, которые потребуют перевода игры в режим разработчика, прежде чем они смогут работать. Это касается большинства кодов. Однако есть некоторые, которые можно использовать, если игра не находится в режиме разработчика. Для этих кодов просто введите код в заголовке игры:

  • Ironforest : здания неразрушимы.
  • Мясной режим : отключает все читы.
  • Мясной режим : постоянная смерть. Ваш файл сохранения будет удален после смерти.
  • Режим восстановления : 10% поваленных деревьев вырастут, пока вы спите.
  • Veganmode : враги будут появляться только в пещерах.
  • Vegetarianmode : враги появляются только ночью.
  • Woodpaste : Сбрасывает отверстия, созданные резаком и краном.

Большинство кодов в The Forest потребует перевода игры в режим разработчика. Для этого просто введите developermodeon на титульном экране и нажмите клавишу F1. Вы должны увидеть небольшое текстовое поле в верхнем левом углу. Затем вы можете начать игру. Следующие команды можно ввести, нажав клавишу F1, введя код в текстовое поле и нажав клавишу ввода.

Команды консоли для одежды игрока можно использовать в лесу, чтобы экипировать игрока следующей одеждой:

  • addClothingById 1 : шапочка 1
  • addClothingById 2 : шапочка 2
  • addClothingById 3 : шапочка 3
  • addClothingById 4 : брюки по умолчанию
  • addClothingById 5 : черные брюки
  • addClothingById 6 : камуфляжные штаны
  • addClothingById 7 : брюки цвета хаки
  • addClothingById 8 : бежевые брюки
  • addClothingById 9 : черный костюм всего тела
  • addClothingById 10 : темно-серые полные руки
  • addClothingById 11 : Серые полные руки
  • addClothingById 12 : зеленые полные руки
  • addClothingById 13 : рубашка закрыта полными руками
  • addClothingById 14 : куртка с низкими частичными руками
  • addClothingById 15 : Частичные руки в кожаной куртке
  • addClothingById 17 : рубашка с открытыми руками
  • addClothingById 18 : Темно- синий жилет
  • addClothingById 19 : темно-зеленый жилет
  • addClothingById 20 : красочный жилет
  • addClothingById 21 : рубашка по умолчанию
  • addClothingById 22 : камуфляж
  • addClothingById 23 : рубашка волка
  • addClothingById 25 : синяя кнопка
  • addClothingById 26 : белая кнопка
  • addClothingById 27 : серый с длинным рукавом
  • addClothingById 28 : черный V-образный вырез
  • addClothingById 29 : платье для стюардессы
  • addClothingById 30 : халат
  • addClothingById 31 : Банный халат
  • addClothingById 32 : теннисный наряд
  • addClothingById 33 : пилотная униформа

Следующие консольные команды для The Forest будут иметь прямое влияние на атрибуты или предметы игрока:

  • UnlimitedHairspray on : Никогда не заканчивайте топливо для лака для волос.
  • UnlimitedHairspray off : отключение команды.
  • Itemhack on : с предметом в инвентаре, генерировать бесконечность этого предмета.
  • Itemhack off : выключает команду.
  • Energyhack on : бесконечная энергия и выносливость.
  • Energyhack off : выключает команду.
  • Godmode on : бесконечное здоровье, выносливость, наполненность, вода, энергия и так далее.
  • Godmode off : выключает команду.
  • Выживание на : бесконечной полноте и воде.
  • Выживание выключено : выключает команду.
  • Speedyrun on : высокая скорость во время движения. Все еще подвержен повреждениям от падения.
  • Speedyrun off : отключение команды.
  • Невидимый на : двигайтесь под водой, как будто вы идете, никаких дополнительных эффектов, как кровь.
  • Невидимый выкл : выключает команду.
  • Stewcomboverbose on : Указывает, когда был использован успешный рецепт тушеного мяса.
  • Stewcomboverbose off : отключение команды.
  • Сохранить : сохраняет игру в текущей позиции.
  • Killlocalplayer : убивает игрока. В мультиплеере переводит вас в сбитое состояние.
  • Killmefast : постоянное самоубийство. Требуется перезагрузка сохранения.
  • Revivelocalplayer : оживляет игрока. Работает только в мультиплеере.
  • Fakehitplayer : Подделки попали в игрока. Вызывает вздрагивание, но без повреждений.
  • Setvariationextra None : удаляет куртку с игрока в многопользовательском режиме.
  • Setvariationextra Jacket : Добавляет пиджак игроку в мультиплеере.
  • Decaynextmeat : меняет мясо за одну итерацию. Свежие превращаются в съедобные. Съедобные испорченные.
  • Яд : заражает игрока. Тот же эффект, что и отравленная стрела.
  • Hitlocalplayer # : игрок получит указанное количество урона. Идет от 1 до 100.
  • Setstat Health # : Изменяет здоровье на указанное число. Идет от 1 до 100.
  • Setstat Stamina # : изменяет выносливость на указанное число. Идет от 1 до 100.
  • Setstat Energy # : Изменяет энергию на указанное число. Идет от 1 до 100.
  • Setstat Fullness # : изменяет заполненность на указанное число. Идет от 1 до 100.
  • Setstat BatteryCharge # : изменяет заряд до указанного номера. Идет от 1 до 100.
  • SetSkill runTime # : Изменяет статистику силы и атлетизма . Идет от 1 до 100.
  • SetSkill lungTime # : Изменяет статистику силы и атлетизма . Идет от 1 до 100.
  • SetSkill ath # : Изменяет статистику силы и атлетизма . Идет от 1 до 100.

Команды консоли предоставят игроку полезную информацию:

  • deviceDebugInformation on : показывает статистику вашего устройства.
  • deviceDebugInformation off : отключение команды.
  • creationloglevel none : это уровень журнала по умолчанию.
  • Журнал достижений: регистрирует прогресс достижений без ошибок.
  • Ошибка достижения уровня : список ошибок без прогрессии достижения.
  • Алгоритм достижений : список достижений, включая ошибки.
  • pmactivestatelabels on : Показывает текущее поведение врагов и животных в отдельности.
  • pmactivestatelabels off : отключение команды.
  • Справка : список всех команд. Используйте F2 или тильду, чтобы найти их все, так как меню маленькое.
  • Очистить : очищает консоль от всего текста и информации.
  • Showgamestats : показывает статистику, такую ​​как убийства, построенные здания и так далее.

Эти консольные команды могут использоваться для изменения сложности The Forest:

  • setdifficultymode peace : меняет сложность на мирную.
  • setdifficultymode normal : изменяет уровень сложности на нормальный.
  • setdifficultymode hard : изменяет сложность на сложную.
  • setdifficultymode hardsurvival : Изменяет сложность на трудное выживание.
  • setgamemode standard : изменяет режим игры на стандартный.
  • setgamemode creative : изменяет режим игры на creative.
  • setgamemode mod : изменяет режим игры на мод.
Эти консольные команды изменят текущее состояние среды:
  • terrainreader on : Включает ландшафт.
  • terrainreader off : выключение ландшафта.
  • lightingtimeofday override off : выключает команду.
  • lightingtimeofday override morning : устанавливает игровое освещение на утро до выключения.
  • lightingtimeofdayoverride полдень : устанавливает игровое освещение на полдень, пока не выключится.
  • lightingtimeofday override sunset : устанавливает игровое освещение на закат до выключения.
  • lightingtimeofday override night : устанавливает игровое освещение на ночь, пока не будет выключено.
  • advanceday : пропускает один день вперед.
  • plantallgardens : сажает все сады и возвращает количество садов.
  • growalldirtpiles : Выращивает груды грязи в садах.
  • setcurrentday # : меняет день в зависимости от суммы. Масштаб 1-100.
  • шкала времени № : изменяет скорость дня. Другой раздел будет создан с подробным описанием этого.
  • gametimesacle # : Изменяет скорость голода, энергии и жажды.
  • cutdowntrees # : вырубает деревья, равные количеству входных данных.
  • cutdowntrees #% : вырубает деревья в процентах.
  • cutgrass # : подстригает траву в небольшом радиусе вокруг игрока.
  • контрольный день : проверяет время суток.
  • Forcerain Light : изменяет погоду на небольшой дождь.
  • Forcerain medium : изменяет погоду на средний дождь.
  • Сильная сила : меняет погоду на сильный дождь.
  • Облако силы : изменяет погоду на облачную.
  • forcerain солнечный : меняет погоду на солнечный.

Следующие консольные команды относятся к животным в лесу:

  • killallanimals : убивает всех врагов в игре. Они все еще возрождаются.
  • killclosestanimal : убивает ближайшего к игроку животного.
  • животные на : Включение животных.
  • животные выключены : исчезают животные.
  • Птицы на : Включает птиц.
  • Птицы прочь : исчезают птицы.
  • Spawnanimal quiet : порождает пойманное в ловушку животное, если ловушка животных поблизости.
  • Spawnanimal кролик : порождает кролика.
  • Spawnanimal ящерица : порождает ящерицу.
  • Spawnanimal крокодил : порождает крокодил.
  • Spawnanimal олень : порождает оленя.
  • Spawnanimal черепаха : порождает черепаху.
  • Spawnanimal кабан : порождает кабана.
  • Spawnanimal черепаха : порождает черепаху.
  • Spawnanimal raccoon : порождает енота.
  • Spawnanimal белка : порождает белка.

Следующие консольные команды относятся к врагам в лесу:

  • veganmode on : враги будут появляться только в пещерах.
  • veganmode off : выключает команду.
  • resetallenemies : Сбрасывает AI и убивает всех врагов.
  • враги : Включает людоедов, мутантов и других врагов.
  • враги выключены : выключает врагов.
  • knockdownclosestenemy : сбивает ближайшего врага.
  • killclosestenemy : убивает ближайшего к вам врага.
  • killallenemies : убивает всех врагов в игре, но они возрождаются.
  • killendboss : убивает конечного босса.
  • astar on Включает поиск пути для врагов.
  • Astar Off Отключает команду.
  • spawnregularfamily : порождает 3-6 обычных людоедов.
  • spawnpaintedfamily : порождает 3-6 окрашенных каннибалов.
  • spawnskinnedfamily : порождает 3-6 кожистых каннибалов.
  • spawnskinnyfamily : порождает 3-6 тощих людоедов.
  • Spawnmutant male_skinny : порождает худого мутанта мужского пола.

  • Spawnmutant female_skinny : порождает женского тощего мутанта.
  • Spawnmutant skinny_pale : порождает тощего бледного мутанта.
  • Spawnmutant male : порождает мутанта мужского пола.
  • Spawnmutant female : порождает мутанта женского пола.
  • Оружейный мутант : порождает мутантного оружейника.
  • Spawnmutant vags : порождает мутанта vags.
  • Spawnmutant baby : порождает маленького мутанта.
  • Spawnmutant fireman : порождает пожарного мутанта.
  • Бледный мутант : порождает приятеля-мутанта.
  • Spawnmutant fat : порождает жирного мутанта.

Следующие консольные команды будут влиять на здания в лесу:

  • cancelallghosts : удаляет все чертежи, которые были размещены.
  • buildallgghosts : строит каждый план, который был размещен.
  • buildhack on : Позволяет строить аналогично творческому режиму.
  • buildhack off : отключение команды.
  • loghack on : переносимые журналы бесконечны, но должны иметь длинную руку для работы.
  • loghack off : отключение команды.

Эти здания являются уникальными для системы команд консоли и не могут быть встроены в обычный игровой процесс:

  • PlaceBuiltObjects Ex_SmallWallChunkBuilt 1 : порождает маленькую стену.
  • PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 : порождает сборщик сока .
  • PlaceBuiltObjects DryingRackBuilt 1 : порождает большую сушильную стойку.
  • PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 : порождает пользовательскую стену.
  • PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 : порождает садовую пещеру.
  • PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuiltH 1 : порождает пользовательскую стену.
  • PlaceBuiltObjects EffigyHead 1 : порождает голову Head Effigy.
  • PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 : порождает ловушку для рыбы.
  • PlaceBuiltObjects Ex_RaftOarBuilt 1 : порождает весло с лодки.
  • PlaceBuiltObjects GardenBuilt 1 : Создает небольшой сад.
  • PlaceBuiltObjects PlatformBuilt 1 : порождает платформу.
  • PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 : порождает альпийский дом на дереве.
  • PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 : порождает альпийский дом на дереве.
  • PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 : порождает дом на дереве.
  • PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 : порождает дом на дереве.
  • PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 : порождает древовидную платформу.
  • PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 : порождает древовидную платформу с веревкой.

Следующие здания являются стандартными зданиями, которые можно найти в лесу:

  • PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 : порождает стеллаж с доспехами
  • PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 : порождает корзину со стрелками
  • PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 : порождает кровать
  • PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 : порождает скворечник
  • PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 : порождает костную корзину
  • PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 : порождает костяной стул
  • PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 : порождает костную рамку
  • PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 : порождает костер
  • PlaceBuiltObjects CeilingSkullLightBuilt 1 : порождает потолочную лампу черепа
  • PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 : порождает стул
  • PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 : порождает костяную люстру
  • PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 : порождает украшение из кожи оленя
  • PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 : порождает наземный держатель оружия
  • PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 : порождает украшение из меха кролика
  • PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 : порождает декоративный череп
  • PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 : порождает главный трофей
  • PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 : порождает плантатор стен
  • PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 : порождает стеллаж для оружия
  • PlaceBuiltObjects DryingRackLiteBuilt 1 : порождает сушильную стойку
  • PlaceBuiltObjects EffigyBigBuilt 1 : порождает большое изображение
  • PlaceBuiltObjects EffigyRainBuilt 1 : порождает изображение руки
  • PlaceBuiltObjects EffigySmallBuilt 1 : порождает небольшой образ
  • PlaceBuiltObjects Ex_BoneFenceChunkBuilt 1 : порождает костный забор
  • PlaceBuiltObjects Ex_CraneBuilt 1 : порождает журавля
  • PlaceBuiltObjects Ex_EffigyBuilt 1 : порождает пользовательский образ
  • PlaceBuiltObjects Ex_FloorBuilt 1 : порождает пользовательский этаж
  • PlaceBuiltObjects Ex_GardenBuilt 1 : порождает садовый обычай
  • PlaceBuiltObjects Ex_PlatformBuilt 1 : порождает платформу
  • PlaceBuiltObjects Ex_RockFenceChunkBuilt 1 : порождает каменную стену
  • PlaceBuiltObjects Ex_RockPathChunkBuilt 1 : порождает каменную тропу
  • PlaceBuiltObjects Ex_StickFenceChunkBuilt 1 : порождает забор палки
  • PlaceBuiltObjects Ex_WallDefensiveChunkBuilt 1 : порождает защитную стену
  • PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineBuilt 1 : порождает автономный Zipline
  • PlaceBuiltObjects Ex_ZiplineTreeBuilt 1 : порождает дерево Zipline
  • PlaceBuiltObjects FireBuilt 1 : порождает основной огонь
  • PlaceBuiltObjects FireBuiltRockPit 1 : порождает яму огня
  • PlaceBuiltObjects Fireplace_Built 1 : порождает камин
  • PlaceBuiltObjects FireStandBuilt 1 : порождает постоянный огонь
  • PlaceBuiltObjects GazeboBuilt 1 : порождает беседку
  • PlaceBuiltObjects HolderExplosives_Built 1 : порождает держатель взрывчатых веществ
  • PlaceBuiltObjects HolderSnacks_Built 1 : порождает большой кабинет
  • PlaceBuiltObjects HouseBoat_Small 1 : порождает дом лодку
  • PlaceBuiltObjects LargeRaftBuilt 1 : порождает большой плот
  • PlaceBuiltObjects LeafHutBuilt 1 : порождает временное укрытие
  • PlaceBuiltObjects LogCabinBuilt 1 : порождает бревенчатую хижину
  • PlaceBuiltObjects LogCabin_Small_Built 1 : порождает маленькую каюту
  • PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 : порождает небольшой журнал
  • PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 : порождает большой держатель журнала
  • PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 : порождает небольшой кабинет
  • PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 : порождает сани
  • PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 : порождает катапульту
  • PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 : порождает клетку кролика
  • PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 : порождает небольшой плот
  • PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 : порождает небольшой каменный держатель
  • PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 : порождает большой каменный держатель
  • PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 : порождает боковую платформу
  • PlaceBuiltObjects RopeBuilt 1 : порождает восхождение веревки
  • PlaceBuiltObjects ShelterBuilt 1 : порождает охотничий приют
  • PlaceBuiltObjects SkinRack_Built 1 : порождает стойку
  • PlaceBuiltObjects SkullLightBuilt 1 : порождает лампу черепа
  • PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 : порождает небольшой стол
  • PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 : порождает защитные шипы
  • PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 : порождает фломастер
  • PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 : порождает небольшой держатель
  • PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 : порождает большой держатель
  • PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 : порождает таблицу
  • PlaceBuiltObjects Target_Built 1 : порождает деревянную цель
  • PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 : Создает ловушку Deadfall
  • PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 : Создает ловушку кучи листьев
  • PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 : порождает ловушку для животных
  • PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 : порождает петлевую ловушку
  • PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 : порождает ловушку с днем ​​рождения
  • PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 : порождает ловушку колебания веревки
  • PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 : порождает взрывную проволочную ловушку
  • PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 : создает проволочную ловушку Молотова
  • PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 : порождает деревянную дорожку
  • PlaceBuiltObjects WallBuilt 1 : порождает основную стену
  • PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 : порождает стену с дверью
  • PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 : порождает стену с окном
  • PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 : порождает коллекционер воды
  • PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 : порождает оружейную стойку
  • PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 : порождает диван
  • PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 : порождает палку
  • PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 : порождает скамью

Эти команды предназначены для добавления предметов в Лес:

  • addallitems : Добавляет все предметы, кроме предметов истории.
  • addallstoryitems : добавляет все элементы истории.
  • spawnallpickups : повторно вызывает все предметы, которые были собраны.

Любой из этих элементов может быть добавлен, порожден или удален с помощью следующих команд: additem, spawnitem и removeitem .

  • 29 бомба
  • 31 печатная плата
  • 33 Ткань
  • 34 лист
  • 35 мясо ящерицы
  • 36 батарей
  • 37 выпивка
  • 38 наличных
  • 41 наручные часы
  • 42 перо
  • 43 Flare
  • 44 Flare Gun
  • 46 руководитель
  • 47 ног
  • 48 зажигалка
  • 49 мед
  • 51 фонарик
  • 53 Рок
  • 54 веревка
  • 56 Слабое Копье
  • 57 Stick
  • 60 зуб
  • 61 кассетный плеер
  • 63 Шагомер
  • 67 календулы
  • 68 Фитотерапия
  • 69 Кассета 1
  • 71 Молотов
  • 74 Руководство по выживанию
  • 75 Огненная палка (Факел)
  • 76 Кролик Мясо
  • Журнал 77 Live Rabbit78
  • 79 Обработанный Лук
  • 80 плоский топор
  • 81 теннисный мяч
  • 82 Бросающийся камень
  • 83 Arrow
  • 86 Ржавый Топор
  • 87 Обработанный топор
  • 88 Современный Топор
  • 89 закусок
  • 90 Arm
  • 91 монета
  • 92 Кожа ящерицы
  • 94 черепа
  • 95 Созданный Клуб
  • 96 клуб
  • 97 Василек
  • 98 цикорий
  • 99 алоэ
  • 100 Energy Mix
  • 101 головная бомба
  • 103 алоэ
  • 104 Sap
  • 107 Flare Gun Ammo
  • 109 сод
  • 112 двойник
  • 113 снежных ягод
  • 114 черника
  • 117 Кассета 2
  • 118 Кассета 4
  • 119 Кассета 3
  • 120 кассета 5
  • 122 Walkie Talkie
  • 123 Универсальное мясо
  • 126 оленьей кожи
  • 127 Рыба
  • 129 Меха кролика
  • 130 мешочек
  • 131 Синяя краска
  • 132 Оранжевая краска
  • 133 Сломанная Игрушечная Голова
  • 134 сломанных игрушечных оружия
  • 135 сломанных игрушечных ножек
  • 136 Сломанное Тело Тела
  • 137 Stealth Armor
  • 138 Восхождение на топор
  • 139 6 Карта Пещера 2
  • 141 панцирь черепахи
  • 142 Old Pot
  • 143 Ребризер
  • 144 воздушных канистры
  • 145 Waterskin
  • 147 «Практическая пещера»
  • 148 «Летнее издание Ячи»
  • 149 «Под известняком»
  • 150 Библия
  • 152 «Июньская фотография»
  • 153 «День матери, фотография 1»
  • 154 «Картина воронки»
  • 155 «День Матери, Фото 2»
  • 156 Карта 1
  • 157 Карта 2
  • 158 Карта 3
  • 159 Карта 4
  • 169 Карта заполнена
  • 173 Компас
  • 175 динамит
  • 176 коробка молока
  • 177 Улучшенное Копье
  • 178 костей
  • 179 Тимми Той Фул
  • 180 катана
  • Устрица 181
  • 182 Полароид Тедди
  • 183 Газетный стриппер
  • 185 Голова Кролика
  • 186 Голова Кабана
  • 187 Голова Оленя
  • 188 Голова крокодила
  • 189 Голова Енота
  • 190 Ящерица Голова
  • 191 Голова чайки
  • 192 Белка Голова
  • 193 Голова черепахи
  • 194 Гусиная голова
  • 195 голова акулы
  • Карта пещер 196
  • 197 Пассажирский Манифест
  • 198 Металлический Жестяной Лоток
  • 199 снегоступов
  • 200 колчан
  • 201 кролик меховые сапоги
  • 202 Фортуна
  • 203 Книга Темноволосого Человека
  • 204 Костяная броня
  • 205 семян подсолнечника
  • 206 семян черники
  • 207 Малое Универсальное Мясо
  • 208 Тимми Рисование
  • 209 Определенно Реально! Еженедельник Магайнзе
  • 210 Ключ-карта работника Сахары
  • 212 Медицина
  • 213 смесь энергетических напитков
  • 214 Rock Bag
  • 215 Stick Bag
  • 216 Эскиз артефакта
  • 217 Артефакт Эскиз 2
  • 218 Science Magazine
  • 219 Меган Полароид
  • 220 Фото Кеш 1
  • 221 Фото Кеш 4
  • 222 фото кеш 5
  • 223 фото кеш 6
  • 224 фото кэш 8
  • 225 фото кеш 3
  • 226 Фото Кеш 2
  • 227 фото кеш 9
  • 229 Манифест доставки
  • 230 кремневый пистолет
  • 231 патрон кремневого пистолета
  • 232 кремневое ружье часть 1
  • 233 кремневое ружье часть 2
  • 234 кремневое ружье часть 3
  • 235 кремневое ружье часть 4
  • 236 Flintlock Gun часть 5
  • 237 кремневое ружье часть 6
  • 238 кремневое ружье часть 7
  • 239 кремневое ружье часть 8
  • 240 Кисть
  • 242 ключ-карта лифта
  • 243 Сдерживающий ордер
  • 244 Прекращение письма
  • 245 Morgue Report
  • 246 Первая страница Библии
  • 247 Библия, страница вторая
  • 248 Меган Мелки
  • 249 Артефакт Фото
  • 250 артефакт фото
  • 251 Меган Рисование Папа
  • 252 Меган Рисование Единорога
  • 254 Меган Рисование Динозавра
  • 255 самолетов
  • 256 меган фото электронная почта
  • 257 Ремонт инструмента
  • 258 Polaroid Keycard 1
  • 259 Polaroid Keycard 2
  • 260 Polaroid Keycard 3
  • 261 бензопила
  • 262 Топливо
  • 263 Бензопила Реклама
  • 265 мачете
  • 267 видеокамера
  • 269 ​​Видеокамера Tape 1
  • 270 Видеокамера Tape 3
  • 271 Видеокамера Tape 4
  • 272 Видеокамера Tape 2
  • 273 Видеокамера Tape 6
  • 274 Видеокамера Tape 5
  • 275 Грибной Puffmush
  • 276 Гриб Либертикап
  • 277 Грибной Джек
  • 278 Грибной Дирмуш
  • 279 Грибной Дирмуш

Наконец, есть код, который доставит вас в любую конкретную область леса. Вы должны войти в Гото . Координаты должны быть значениями x, y и z, разделенными запятыми (например, Goto 600, 50, 100 ).

Вот и все читы и консольные команды для The Forest. Чтобы узнать больше об игре, обязательно поищите Twinfinite.