Naughty Dog был довольно молчалив в отношении нового уровня сложности «Заземленный» для одиночной кампании в «Последних из нас» . Помимо комментария, в котором говорилось, что вражеские ИИ будут умнее и агрессивнее, о том, что повлечет за собой эта новая трудность, почти ничего не сказано. Ну, я купил DLC «Reclaimed Territories» на прошлой неделе, и первое, что я сделал, это погрузился в новую игру на уровне сложности. На случай, если вы все еще не готовы проверить новый уровень сложности, вот несколько подробностей о том, что он включает.
В Обоснованной сложности есть два основных изменения. Первое, и, вероятно, самое очевидное, это исчезновение дисплея HUD. Вот так. Нет больше индикатора здоровья и счетчика боеприпасов на вашем экране. Вы будете проходить всю одиночную слепую кампанию с небольшим указанием того, как у вас дела со здоровьем. Вы по-прежнему сможете определить, когда у Джоэла плохое состояние здоровья, в зависимости от того, как он ходит, но вам придется в значительной степени полагаться на свое собственное суждение, чтобы решить, стоит ли использовать этот аптечку сейчас или сохранить его на потом.
Исчезновение дисплея HUD также означает, что вы не видите, сколько боеприпасов у вас осталось на экране. Вы все еще можете нажимать влево и вправо на D-Pad, чтобы изменить свое оружие, и это позволит вам узнать общее количество боеприпасов для конкретного оружия. Однако вы не сможете определить, сколько пуль осталось в вашем текущем клипе. Это заставляет вас мысленно отслеживать, сколько пуль у вас осталось в вашем револьвере, чтобы вы знали, когда нужно перезарядить. Это может быть проблемой, особенно когда вы попали в жару интенсивного перестрелки. Нет ничего хуже, чем слышать, как твой пистолет щелкает пустым, когда орда инфицированных движется к тебе.
Второе изменение в «Обоснованной сложности» - это поведенческий паттерн вражеских ИИ. Более конкретно, я имею в виду поведенческий паттерн этих чертовых кликеров. Даже с трудностями выживания у меня не было абсолютно никаких проблем, когда дело касалось борьбы с кликерами. Хитрость заключалась в том, чтобы двигаться очень медленно, и они не заметили бы, даже если бы вы прошли мимо них. Что ж, извините за то, что кликеры стали гораздо большей угрозой.
Даже если вы очень медленно перемещаетесь вокруг них, кликеры иногда могут уловить звуки ваших легких движений, особенно когда они щелкают. Они могут не заметить вас сразу, но если вы пробудите их подозрения, они начнут идти в вашу сторону, чтобы посмотреть, что случилось. По сути, кликеры теперь имеют повышенную чувствительность. Цитирую Тесс: «Если вы услышите один щелчок, вам нужно спрятаться. Вот как они тебя видят.
Помимо этих двух изменений, остальная часть режима сложности довольно стандартная: серьезный дефицит боеприпасов и припасов, а также высокий урон от врагов. И я имею в виду высокий. Если солдат стреляет в вас дважды, все готово. Если бегун делает прыжок на вас, все готово. Заземленный режим является жестким и неумолимым, даже больше, чем режим Survivor.
Но никогда не бойся! Есть вещи, которые вы можете сделать, чтобы ваш опыт стал более терпимым. Ниже приведены некоторые советы по выживанию на основе сложности. Вы, возможно, уже знаете о некоторых из них из своего собственного исследования о том, как преодолеть сложность Survivor, но эй, быстрое резюме не повредит, верно?
Кирпичи и бутылки
Это твои лучшие друзья. Однако совет: сохраните бутылки для отвлекающих факторов и кирпичи для оружия. Скорее всего, у вас не будет шива для столкновения с кликером. Если вам абсолютно необходимо убрать кликер, подкрадитесь к нему кирпичом и нажмите пуговицу на квадратную кнопку, чтобы трижды ударить их по голове. Но будьте осторожны: это не скрытое убийство. Если вы достанете кликер с кирпичом, окружающие враги будут предупреждены шумом. И если рядом есть еще один кликер ... Ну, вы поняли. Трюк с кирпичом удобен для всех типов врагов, особенно если у вас нет оружия ближнего боя или у вас нет патронов, что, кстати, часто случается.
Спасти шивс
Не тратьте впустую клик на кликере, если в этом нет необходимости. Запасов не хватает, и вам понадобятся шивы, чтобы открыть те специальные запертые двери, которые содержат боеприпасы и ресурсы. Открытие этих дверей может означать разницу между жизнью и смертью в «Последних из нас» .
Человеческие щиты
Это работает только тогда, когда вы имеете дело с охотниками и солдатами. Если вы попали в перестрелку, быстро покорите ближайшего врага и используйте его в качестве живого щита. Ваши окружающие враги перестанут стрелять в вас, что даст вам шанс убить нескольких из них из вашего пистолета. Будьте осторожны, потому что у вас будет всего несколько секунд, прежде чем ваш человеческий щит выйдет из-под контроля и вместо этого нападет на вас. Нейтрализуйте его, прежде чем он получит возможность перевернуть столы на вас.
Используйте своих союзников
Тесс, Билл и Генри непобедимы. Когда вы столкнетесь с толпой врагов, попробуйте позволить своим союзникам уничтожить их, чтобы вы могли сохранить свои боеприпасы. Даже Элли бесценна как союзник. На меня напал охотник в Питтсбурге, и я был почти уверен, что он задушит Джоэла до смерти, но затем Элли подошла сзади и ударила его в спину. Это не работает все время, но держите своих союзников близко, чтобы они могли спасти вашу задницу.
Идите медленно и доверяйте луку
Не рискуй. Если кажется, что бегун заметит вас, прежде чем вы сможете его схватить, не делайте ход и просто ждите. Иногда лучше использовать лук и стрелять по врагу издалека, а не подкрадываться к ним. Проникновение к своим врагам означает, что у вас больше шансов быть замеченным другими врагами. А в «Последнем из нас» обнаружение означает, что все станет действительно ужасно быстро. Хитрость и терпение являются ключами к выживанию на основе сложности, и лук поможет вам преодолеть множество неприятных ситуаций. Привыкай к луку.
Так что это мои советы для тех, кто может подумать о том, чтобы начать игру заново на уровне сложности. Не делайте ошибку, хотя; Даже самые опытные ветераны The Last of Us будут испытывать трудности в этом новом игровом режиме. Независимо от того, насколько хорошо вы думаете, что знаете уровни, или насколько хорошо вы подготовлены, вам все равно нужен определенный элемент удачи, чтобы пройти кампанию на уровне сложности.
Это тяжело, это жестоко, и это может заставить тебя плакать. Если вы думали, что трудности с выжившим были тяжелыми, подождите, пока вы не проверите «Обоснованный». Сложность перехода от Survivor к Gounded довольно высока, и она предназначена только для самых решительных и мазохистских игроков. Но я должен сказать, что неспособность проверить свое здоровье и боеприпасы на экране просто воодушевляет. Обоснованная трудность превращает «Последних из нас» в настоящее пост-апокалиптическое путешествие ужасов выживания, каким оно и должно было быть. Я говорю, попробуйте, и вы можете найти больную радость во всей своей боли и страданиях.
Было бесчисленное количество раз, когда я думал, что не смогу победить в кампании на этом уровне сложности. Я много раз бросал контроллер на пол, отчаянно крича на свой телевизор, чтобы вы могли представить себе чувство облегчения и удовлетворения, которое я почувствовал, когда наконец победил в игре. Думаю, лучший совет, который я могу дать любому, кто полон решимости преодолеть эту чудовищную трудность, заключается в следующем: «Терпеть и выживать».