10. Grand Theft Auto V - 191 000
Каким-то образом, спустя семь лет после запуска предыдущего поколения консолей, Grand Theft Auto V от Rockstar Games по-прежнему остается одной из самых популярных игр в мире. Это, казалось бы, непреодолимая сила, которая регулярно попадает в топ-10 самых продаваемых игр каждый месяц.
В течение последних 12 месяцев количество одновременных игроков в пике превысило 190 000, что просто невероятно, учитывая неконкурентный опыт в PvP, который мы обычно ассоциируем с большим количеством одновременных игроков.
Очевидно, что GTAV является обязательной покупкой для новых игроков на приставках и ПК, и с момента запуска было добавлено так много контента, что мы ожидаем, что игра продолжит демонстрировать впечатляющие цифры в течение 2020 года.
9. Судьба 2 - 292 000
Число одновременных номеров Destiny 2 за последние двенадцать месяцев на самом деле намного выше, чем то, что мы перечислили здесь, если бы вы посчитали его производительность как на консолях, так и на ПК.
Наша цифра в 292 000 основана исключительно на числах Steam, но мы ставим на то, что число будет по крайней мере утроено с платформами, добавленными в микс. К сожалению, у нас нет этих данных, но справедливо сказать, что гибрид шутера / RPG от разработчика Bungie, вероятно, продолжит доминировать в жанре в течение многих лет.
Особенно, учитывая, что Bungie теперь имеет последнее право голоса в направлении продвижения контента теперь, когда он разделился с Activision. Освободившись от оков своих издателей, в сообществе вновь возникло чувство энтузиазма, и у нас возникает ощущение, что Bungie полна решимости воплотить в жизнь свое видение, чтобы реализовать множество контента для продвижения Destiny 2.
8. Counter-Strike: GO - 764 468
Counter-Strike: место GO в этом списке слегка показывает, насколько впечатляет его популярность. Несмотря на то, что более 750 000 одновременных игроков не на что нюхать, фактом является то, что CS: GO демонстрирует такую производительность в течение восьми лет.
Сильное присутствие в киберспорте и мощь бренда франшизы, существующей с конца 1990-х годов, позволили CS: GO опередить новые выпуски с бюджетами блокбастеров.
Нас не удивит, если CS: GO побьет новые рекорды в течение следующих 12 месяцев.
7. Дота 2 - 1 033 925
Считается, что долгое время считалось само собой разумеющимся, что жанр многопользовательской онлайновой боевой арены умирает. Но хотя правда, что игры MOBA не развиваются так, как раньше, ни на секунду не думайте, что они все еще не пользуются невероятной популярностью.
DOTA 2, продолжение отца-основателя жанра, до сих пор затмевает большую часть конкуренции. За последние 12 месяцев он регулярно приближается к миллиону одновременных игроков, а иногда и превышает это общее количество, несмотря на то, что он существует уже почти десять лет.
Как и CS: GO, его присутствие в киберспорте воспитало страстное сообщество игроков, которые не спешат переходить на новый IP. DOTA 2 также является большим шумом на востоке, особенно в Китае, на долю которого приходится значительная часть его базы игроков.
6. PUBG - 1 091 897
Игра, которая породила безумие, в котором весь многопользовательский игровой ландшафт изменился за последние несколько лет, PUBG по-прежнему пользуется огромной аудиторией, несмотря на то, что жанр Battle Royale наполняется названиями подражателей.
Наиболее заметно, конечно, это было скопировано и затем заменено Fortnite Эпических Игр. Премиальная модель PUBG и ее опоздание с прибытием на консоли показали, что она довольно быстро отстает, когда Fortnite начал набирать обороты.
Но в то время как PUBG больше не может управлять местом боевых королевских игр, он все же предлагает тактический опыт военного сима, который не соответствует другим играм в жанре. Это, а также тот факт, что его мобильная версия также чрезвычайно популярна (цифры, не включенные в приведенную выше статистику), должны увидеть солдата сообщества PUBG на протяжении 2020 года.
5. Apex Legends - 2 миллиона
Скрытность Respawn's Apex Legends выпала из ниоткуда и затем штурмом взяла жанр королевской битвы. Он доказал, что является идеальным рецептом убедительного игрового процесса, качества производства AAA и бесплатной бизнес-модели, благодаря которой удалось временно свергнуть Fortnite и PUBG как самые популярные и самые популярные многопользовательские игры.
Цифры определенно сократились с момента открытия, когда было зарегистрировано 2 миллиона одновременных игроков, но, несмотря на то, что время от времени они сталкивались с проблемами, его сообщество оставалось довольно значительным. Можно с уверенностью сказать, что «Апекс» пробился в жанр и занял свое место в обозримом будущем.
4. Minecraft - 1, 4 миллиона +
Minecraft - гигант, который просто продолжает катиться, но мы признаем, что мы немного обманываем с нашей перечисленной статистикой здесь.
Технически, наши данные должны поставить Minecraft ниже Apex Legends. Дело в том, что, хотя у нас есть данные только за 2015 год, мы точно знаем, что Minecraft увеличил свою базу игроков только в геометрической прогрессии за последние четыре года. Вам нужно только посмотреть на своих ежемесячных активных пользователей (MAU) для подтверждения.
Для сравнения и для предоставления некоторого контекста относительно того, что мы увеличили Minecraft без более поздней параллельной статистики, в начале 2019 года у DOTA 2 было предполагаемое значение MAU 11, 9 млн. У Minecraft в десять раз больше этого числа.
Наш 1, 4-миллионный параллельный показатель взят из статьи Polygon в 2015 году, когда MAU Minecraft был оценен ниже 40 миллионов. Не исключено, что Minecraft теперь видит в три раза больше этого числа одновременно.
3. Перекрестный огонь - 8 миллионов
Вполне вероятно, что до недавнего времени большинство наших читателей не слышали об одной из самых популярных видеоигр в мире. Crossfire, клон Counter-Strike, является абсолютным зверьком в Корее, и он скоро оставит свой след на западе.
Корейский разработчик Smilegate Entertainment недавно заключил соглашение с Microsoft, согласно которому новая версия игры Crossfire X появится на платформах Microsoft исключительно в 2020 году.
Впрочем, увидим ли это продолжение те же параллельные цифры, но мы не уверены. Это действительно будет зависеть от того, увидит ли следующая итерация игры всемирный запуск или что-то готовится специально для западного рынка.
Это, безусловно, будет много, чтобы соответствовать требованиям Smilegate 8 миллионов одновременных игроков. Это статистика, которую мы должны отметить, что она рекламировалась в течение ряда лет, поэтому на самом деле немного неясно, каков текущий размер игрового сообщества.
2. Лига легенд - 8 миллионов
Ранее в этом списке мы ссылались на сохраняющуюся популярность DOTA 2 в качестве доказательства того, что жанр MOBA еще не умер, но цифры League of Legends полностью выбрасывают их из воды. По данным Riot Games, почти каждый день в League of Legends играют около 8 миллионов человек.
Это просто помешательство, и, вероятно, он должен быть первым в этом списке, основываясь исключительно на согласованности, но мы установили метрику как пиковую одновременность, поэтому мы будем сопротивляться искушению ...
Еще раз, сильная киберспортивная сцена помогла Лиге Легенд удержать свое сообщество, которое обычно появляется миллионами, чтобы смотреть соревновательные турниры онлайн. Чемпионат мира League of Legends 2019 побил рекорды одновременного просмотра Twitch: 1, 7 миллиона зрителей смотрят на FunPlus Phoenix G2 Esports.
1. Фортнит - 10 миллионов
Любите или ненавидите Fortnite, он, безусловно, должен понизиться, как среди самых важных видеоигр, когда-либо созданных. Королевская игра Epic Games полностью откалибрована, что означает создавать и поддерживать успешную «живую» видеоигру в стиле сервиса.
Fortnite - это постоянно меняющаяся сущность, которая по мере появления новых тенденций напоминает о себе различными особенностями и уловками. Это по сути новая игра каждый месяц благодаря содержанию боевого пассажа, и ей также удалось внедрить себя в поп-культуру, сотрудничая с музыкантами и знаменитостями, чтобы оставаться актуальными.
Фактически, именно во время одного из этих совместных действий Fortnite установил пик одновременных игроков в 10 миллионов человек, когда игроки стекались, чтобы посмотреть игровой концерт Marshmellow Music.