Shadow of the Tomb Raider: это открытый мир?

Является ли Shadow of the Tomb Raider открытым миром?

Перезагруженная серия «Расхитительница гробниц» теперь стала трилогией с выпуском «Тени расхитительницы гробниц». И если вы играли в предыдущие игры, вы должны быть достаточно знакомы с игровым дизайном, который Crystal Dynamics уже почти усовершенствовал. Как и его предшественники, Shadow of the Tomb Raider делает упор на обширной, красивой среде, заполненной реликвиями, которые можно обнаружить, склепами для исследования и, конечно же, гробницами для рейдов. Там действительно огромное количество, чтобы пройти, так что ожидайте потратить много часов на опыт. Но это открытый мир? Здесь мы объясняем, как устроен мир Shadow of the Tomb Raider.

Простой ответ - нет, Shadow of the Tomb Raider - это не открытый мир. После линейного начального учебного / вводного задания вы исследуете сегментированные миры в стиле хабов, которые являются полуоткрытым миром в дизайне. Как правило, имеется довольно большая центральная зона для каждого концентратора, а затем несколько боковых областей, которые разветвляются в разных направлениях. Эти боковые области включают в себя множество гробниц, склепов, побочных квестов и областей испытаний. Большинство из них доступны сразу, но другие требуют, чтобы у вас были специальные предметы или оружие для доступа. Он определенно получил дизайн уровня Metroidvania.

Не беспокойтесь, если вы не большой поклонник отслеживания назад, потому что вы можете быстро перемещаться из базового лагеря в базовый лагерь (центральный узел каждой области). Вы обнаружите, что некоторые области - даже в самом начале игры - которые недоступны, в конечном итоге вы вернетесь в игру, и все это можно сделать довольно быстро с помощью механизма быстрого перемещения.

Это все, что вам нужно знать о том, является ли Shadow of the Tomb Raider открытым миром. Для более полезных руководств и информации об игре, посетите нашу вики-страницу.