Лучшие 30 самых сложных финальных фэнтезийных боссов всех времен

Ангра Майню (FFX-2)

Самые тяжелые финальные фантазийные боссы

Final Fantasy X-2 становится одной из самых странных статей во франшизе. По сравнению со своим предшественником, X-2 на удивление глупый. Но одна вещь, на которую жалуются немногие, это боевые действия игры.

X-2 - это чистейшая реализация системы Active Time Battle, которая идеально дополняет систему заданий, которую легко освоить, но трудно освоить. Но вам придется быстро освоить его, если вы хотите иметь шанс убить супер-босса игры, Ангра Майнью.

Расположенная в пустыне Биканель, Ангра-Майнью - ужасающее существо, происхождение которого происходит от воплощения зороастризмом «разрушительного духа». Надеюсь, вы съели перед битвой, Angra Mainyu собрал колоссальные 333 444 лошадиных сил, что может занять некоторое время, чтобы свести к нулю, если вы не готовы.

Йазмат (FFXII)

Самые тяжелые финальные фантазийные боссы

Йазмат - мечта охотника в Final Fantasy XII. Этот элитный знак является рекордным для монстра с наибольшим количеством HP во всей франшизе. Yiazmat работает с 50, 112, 254 HP, и это сражение, которое обещает продлиться даже вечеринкам самого высокого уровня, по крайней мере, час, но, вероятно, ближе к двум.

К счастью, игроки могут использовать находящийся поблизости кристалл сохранения, чтобы исцелить и сохранить игру, но не остаются слишком долго. Йазмат может немного отдохнуть и вылечиться.

Страж Пандемониума (FFXI)

Легко не заметить Final Fantasy XI, так как это MMORPG, но это не значит, что она не производила невероятно трудных сражений с боссами на протяжении многих лет. Пожалуй, самым известным, а на момент его выпуска, самым трудным был Pandemonium Warden из экспансии Treasures of Aht Urghan.

Pandemonium Warden был битвой на выносливость с эпичными и смешными пропорциями. Еще в 2008 году, во время его выпуска, даже один из самых опытных линкшелл (читай: кланы) Beyond the Limitation, которые смогли уничтожить Absolute Virtue, еще одного супербосса FFXI, не смогли продержаться достаточно долго, чтобы победить Пандемониум Страж.

Их лучшая попытка заняла ошеломляющие 18 часов, и они сдались, когда члены звена оболочки начали становиться физически больными и рвать. Новости об этом сумасшедшем бою в конечном итоге оказались в заголовках национальных газет, и внимание в конечном итоге заставило Square Enix переделать сложность и установить ограничение по времени для боя.

Изумрудное оружие (FFVII)

Изумрудное оружие пугает. Ваше первое погружение в глубины океанов Гайи принесло с собой ужасающий проблеск супербосса игры. Изумруд скользит мимо подводной лодки и едва не попадает в ваш недавно приобретенный корабль. Вы дрожите в страхе, потому что знаете, что Изумруд вытерет с вами пол, особенно на этом этапе игры.

Черт, Изумруд будет вытирать пол с вами в конце игры, если вы не готовы, особенно если вы позволите таймеру убить вас первым. Если вы не приобрели Подводную Материю, ваша группа задохнется под водой через двадцать минут. Двадцать жалких минут, чтобы уничтожить сильнейшего босса в игре. Подумай об этом.

Длинный Гуй (FF XIII)

Несмотря на то, что вы можете подумать о Final Fantasy XIII, нет никаких сомнений в том, что в игре есть доля сложных врагов - например, Long Gui.

Что делает этого врага особенно подлым, так это то, как игра преподносит его вам. После выполнения миссий 56-62 в Ci'eth Stone Circle, игра заменяет всю Adamantortoise и половину Adamantoise населения на Gran Pulse, эффективно превращая открытое поле в минное поле супербоссов.

Вы знаете, что враг жесток, когда стратегические гиды рекомендуют максимизировать chrystarium и партийное оборудование, чтобы иметь шанс. Но если битва длится дольше двадцати минут, Длинный Гуй обрекает на лидера партии, усиливая давление, чтобы закончить бой.

Омега Оружие (FFVIII)

Не позволяйте устаревшей графике обмануть вас, Omega Weapon - не шутка. Легко самое сложное сражение в игре, Омега можно найти в конце игры в замке Ультимеции. Но сначала ты должен заслужить право сражаться с ним.

Это включает в себя простую головоломку, которая требует, чтобы одна сторона была готова к бою, а другая звонила в дверной звонок, чтобы отключить таймер, который дает игроку возможность схватить этого зверя босса.

С более чем миллионом HP битва с Omega может быть утомительной, которая полностью проверяет ваше понимание перехода и прорисовывает механику игры.

Озма (FFIX)

Многие игроки Final Fantasy считают Озму самым сложным боссом во всей франшизе. Этот забытый Эйдолон предстает перед игроком в облаке энергии, его истинная форма утеряна во времени.

На самом деле поиск Ozma может занять много времени, требуя от игроков полностью инвестировать в мини-игру Chocobo Hot and Cold. После долгого времени, проведенного в чистке каждого участка Чокобо, Озму можно найти в Воздушном саду Чокобо на третьем диске.

Причиной, по которой Озма доставляет так много хлопот игрокам, является способность Эйдолона быстро бить. Атаки происходят так быстро, что у игрока мало времени для соответствующей реакции. Принуждение игроков к безумной схватке, которая ведет к ошибкам; и ошибки приводят к окончанию игры.

Покаяние (FFX HD)

Покаяние является одним из наиболее интересных супер-боссов во франшизе, потому что игра побуждает игроков фармить босса для получения предметов более высокого уровня посредством краж и повторного уничтожения конечностей монстра.

Доступный после победы над всеми Темными Эонами в игре, Пенанс должен быть выбран на палубе дирижабля, где игрок затем отправляется в Спокойные Земли, чтобы сражаться с мистическим зверем.

Имя покаяния, вероятно, происходит от акта покаяния в своих грехах в римско-католической церкви. Относительно этого напрямую к миру Спира, Покаяние может рассматриваться как последняя попытка Ю Иевона остановить Юну и его банду. Итак, искупление.

Шинрю (FFV)

Шинрю, возможно, самый тяжелый супербосс своей эпохи, часто ассоциируется с мощным клинком Рагнарок, и счастливые игроки могут получить мифический меч в виде случайного падения. Казалось бы, вредным по своей природе, Шинрю любит прятаться в сундуках с сокровищами в конце игры, готовых атаковать партию при осмотре.

Shinryu также регулярно снимается в сериале, путешествуя по межпространственному разрыву и пустоте, чтобы войти в измерения других игр Final Fantasy, например, выступить в качестве финального босса в одном из дополнительных сценариев Final Fantasy XI.

Кайзер Дракон (FFVI Advance)

Кайзера можно найти в Логове Дракона (новое подземелье для релиза FBVI для GameBoy Advance) после победы над восемью легендарными драконами, которые не сойдутся без боя. После многих испытаний и невзгод игроки получают право сражаться с Императором Драконов, который охраняет Магит Диаболо, и за вход в подземелье Храма Души.

Дракон Кайзер сложен, потому что его нужно победить пять раз, каждая жизнь с HP 65, 500. И что делает бой еще более сложным, так это случайность, с которой атакует Кайзер Дракон. Всегда изменяющий элементальные силы, Кайзер Дракон настолько же непредсказуем, насколько и смертелен.

Но как быть с последующим супербоссом Омега? Разве это не будет сложнее? Некоторые могут утверждать, что это так, но по большей части Omega телеграфирует свои движения таким образом, чтобы позволить игроку соответствующим образом скорректировать свою стратегию. Беспокоитесь о счетчиках? Просто бросай быстро и отдыхай спокойно. Кроме того, оружие кайзера разыгрывает Ультиму, а Омега - нет.

Абсолютная Добродетель - Final Fantasy XI

Абсолютная Добродетель является печально известным монстром в Final Fantasy XI и была широко известна как один из самых нелепо жестких врагов за всю игру. Драгунский рабочий враг имел мощный ход и множество двухчасовых способностей, которые он мог использовать подряд. Без сомнения, самой раздражающей способностью босса была его потрясающая функция Auto Regen, которая могла восстанавливать 500 HP за тик. Выполнение определенных действий может уменьшить силу босса, но он все еще известен как один из самых сложных врагов в MMO.

Absolute Virtue был самым длинным непобедимым боссом в игре, и его сложность была уменьшена в несколько раз, даже вызывая изменения в более крупной игре. Эта огромная задача была подкреплена только качеством добычи, которую вы получите, наконец, преодолев эту монументальную задачу.

Carry Armor - Final Fantasy VII

Carry Armor, возможно, не самый сложный босс, но из-за его уловки он может быть невероятно удивительным противником, с которым можно столкнуться. Вы будете сражаться с этим боссом в Junon Underwater Reactor достойным путем в игре.

Большая проблема с Carry Armor заключается в том, что он может использовать обе руки, чтобы забрать двух членов вашей группы, и если оставшийся персонаж будет убит в течение этого времени, вы проиграете битву. Он также имеет довольно смертельную атаку Lapis Laser, которая не является элементарной и поражает всю вашу группу за большой урон. Атака рук немного уменьшит вероятность того, что ваши персонажи будут подобраны, но не устранит ее. Лучшая идея с этим врагом - уничтожить основной корпус, используя молниеносные атаки и свои лучшие навыки, чтобы уничтожить его. Вы также можете снабдить своего персонажа с наибольшим уроном счетчиком, чтобы он наносил ответный удар после каждого использования лазера Lapis.

Carry Armor определенно не то, что вы ожидаете в Final Fantasy VII, а это означает, что он может застать вас врасплох и остановить ваш прогресс.

Хаос - Диссидия Final Fantasy

Dissidia может быть гибридом файтингов серии Final Fantasy, но это не значит, что в ней нет достойной доли в сложных битвах. В частности, финальная битва с Хаосом может быть настоящей неприятностью. Пугающий демон сражается с огнем и земляными комбо, которые имеют огромный охват и огромный урон. Несмотря на то, что он не двигается быстро, сами атаки происходят на удивление быстро. Ситуация усугубляется тем, что арена финального босса ужасно мала, что дает вам очень мало места для маневра.

С самого начала это тяжелый бой, но вам нужно победить Хаоса за три раунда, чтобы добиться победы, и вы не сможете умереть ни в одном из раундов. Он также получил повышение мощности в третьем раунде. Это, безусловно, одна битва, с которой вы могли бы провести некоторое время.

Seymour Flux - Final Fantasy X

Сеймур Гуадо - главный антагонист Final Fantasy X, и есть несколько моментов, которые вы должны сразиться с ним. В частности, третье сражение, Seymour Flux, на вершине горы. Gagazet может быть одним из самых сложных боссов во всей игре.

Это одна битва, к которой вам нужно подготовиться, так как Сеймур предлагает несколько смертельных атак и статусных эффектов. Довольно часто он будет бросать зомби на членов вашей группы, а затем проводить святые или целительные атаки. Это двойной удар, поскольку вы не можете даже излечить персонажа, если не вылечите зомбификацию. Он также будет часто накладывать на себя Защиту и Отражение, после чего последует мощная магическая атака.

Реальная проблема с Seymour Flux - его массивные атаки, наносящие урон партии. Его Cross Cleave наносит около 2000 урона каждому члену группы, и его подписной ход Total Annihilation неизбежно мгновенно уничтожает как минимум двух членов. К счастью, он немного слаб, чтобы отравить. Вы должны будете держать пальцы на ногах, постоянно использовать рассеивание и принимать быстрые меры, чтобы преодолеть это.

Рубиновое оружие - Final Fantasy VII

Ruby Weapon - второй из двух жестких дополнительных боссов в Final Fantasy VII. Хотя это может быть не так требовательно, как Изумрудное оружие, этот враг определенно не следует недооценивать. У босса чрезвычайно высокая защита, что означает, что почти любая атака, которая не имеет фиксированного урона или игнорирует защиту, бесполезна. Что еще хуже, битва всегда начинается так, как если бы партия подверглась обратному нападению, ставя вас в невыгодное положение.

Единственный способ победить Рубиновое Оружие - заставить его обнажить свои щупальца, и единственный способ сделать это - выжить одним персонажем. Из-за этого большинство стратегий вовлекает одного персонажа с такими способностями, как ререйз, спешка и самоисцеление. Предоставление Облаку способности Mime с помощью его Omnislash Limit Break - это один из вариантов или использование Рыцарей Круглого Призыва.

В любом случае, это битва, которая займет у вас некоторое время, и о которой вы даже не сможете подумать, если не будете полностью готовы.

Стена Демона - Final Fantasy IV

Demon Wall - обязательное сражение с боссом, которое происходит в Final Fantasy IV после получения последнего Темного Кристалла из Запечатанной пещеры. Что действительно делает это затруднительным, так это тот факт, что это битва по времени, так как стена непрерывно перемещается ближе к отряду, прежде чем использовать атаку против убийства.

В базовых версиях игры у босса 28 000 л. С., Но в 3D-версии он дает колоссальные 99 000 л. С., Что значительно усложняет задачу. Стена Демона неизбежно становится игрой управления временем. Вы обязательно должны использовать Slow на врага, используя Haste на своей стороне. Напряженная битва требует, чтобы вы продолжали замедлять его, при этом нанося как можно больший урон, как можно быстрее.

Wiegraf Folles - Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics отделилась от остальной части серии, сделав игру тактическим пошаговым названием стратегии, и она абсолютно заполнена некоторыми жестокими схватками. Одним из самых сложных сражений, если не самым сложным периодом, является финальный бой с Виграфом Фоллесом. В этой битве главный герой Рамза сражается с лидером бригады трупов Виграфом один на один, прежде чем вернуть партию на второй этап. Без товарищей по команде за спиной, это может быть действительно тяжелое сражение, тем более, что Wiegraf поставляется с довольно хорошим оборудованием и способностями. У него есть способности Counter, Martial Arts, Safeguard и Move + 1.

Вам нужен хороший способ, чтобы Рамза исцелил себя и увеличил скорость, так что экипировка ходов, таких как Авто-Зелье, обычно хорошая идея. Вы также можете сделать его работой сквайра и использовать Tailwind, чтобы постоянно повышать свою скорость, пока вы избегаете Wiegraf для первой фазы. Чтобы перейти ко второму этапу, вам нужно снизить злодея до 20% от его максимального здоровья. Затем он трансформируется и вносит некоторую резервную копию, но вы также получите своих союзников.

Легко застрять в этой битве в Final Fantasy Tactics, так что, скорее всего, вам нужно было немного поучаствовать, прежде чем наконец победить.

Zeromus - Final Fantasy IV

Самые тяжелые финальные фантазийные боссы

Zeromus, безусловно, один из самых сложных боссов серии, и он имеет серьезную склонность к магии. Однако есть одно преимущество, которое вы можете получить, поскольку босс начинается в телесной форме, которую нельзя повредить или атаковать. Это идеальное время для вас, чтобы усилить свою партию для предстоящей борьбы.

В дополнение к обычным магическим атакам, сигнатурная атака Зеромуса - Большой взрыв. Этот разрушительный ход может нанести 1900-2600 урона всей вашей группе и нанести Sap, который работает как яд, но с большей скоростью. У него также есть ход под названием Черная дыра, который сводит на нет любое повышение статуса на стороне, но ничего не делает с самим боссом. В довершение всего, любой Призыв, который использует Ридия, будет противостоять Осмосу.

Из-за власти боссов, вам понадобится Роза для постоянного исцеления и возрождения. Может быть сложно привлечь Ридию в этот бой, поэтому вам лучше сосредоточиться на атаке Сесилом, Каином или Эджем. Это, безусловно, сложная задача, но ваша награда, конечно же, завершение Final Fantasy IV.

Некрон - финальная фантазия IX

Самые тяжелые финальные фантазийные боссы

Этот босс немного загадочный, он внезапно появляется как финальный босс Final Fantasy IX. Таинственная фигура содержит множество магических заклинаний и смертельных способностей. Заклинания типа Света или Вспышки могут поразить персонажей примерно на 3000 урона, и босс может даже выполнять три действия за ход. Это ставит партию в невыгодное положение, а это значит, что вы должны учитывать каждый ход.

Если Некрону угрожают, он будет разыгрывать как Shell, так и Protect, а затем исцелит себя на 2500 HP. Кроме того, его атака Нейтронного Кольца поражает всю группу, нанося почти 4000 урона. Также есть способность Shockwave, которая мгновенно переводит любого персонажа в 1 HP. Как будто все это не было достаточно плохо, специальная способность босса Grant Cross может вызывать почти каждый статусный эффект одновременно.

Из-за этого вы определенно захотите, чтобы у ваших персонажей были некоторые способности блокировки статуса. Necron - один из самых жестких клиентов, и вам нужно будет привести своих лучших участников в битву за это.

Минерва - Кризисное ядро: Final Fantasy VII

Самые тяжелые финальные фантазийные боссы

Минерва является последним скрытым боссом Кризисного Ядра и имеет колоссальные 10 000 000 HP, чтобы бороться с почти безграничным MP. Его фирменный ход, Judgement Arrow, истощает почти все HP и MP Зака ​​одновременно, а это значит, что вы захотите немедленно подготовиться к выздоровлению. Другие движения, такие как Багровый огонь, обладают способностями самонаведения, которые могут следовать за вами по полю битвы.

Даже с полным набором Genji Gear и лучшим оборудованием в игре, этот бой может быть невероятно сложным. Экипировка дорогостоящего удара может помочь, так как этот ход наносит 99, 999 урона с каждым ударом. Конечно, вам также понадобится умение преодолевать лимит урона. С Costly Punch битва займет всего 101 попадание, это правильно 101. Какова бы ни была ваша стратегия, вам предстоит долгая битва.

The Five Judge Magisters - Final Fantasy XII Международная система заданий по зодиаку

Пробный режим был опциональным режимом испытаний, включенным в версию игры Final Fantasy XII International Zodiac Job System. В нем было 100 этажей жестоких врагов, чтобы пройти через них, и на самом верху вы столкнулись с невероятно сложной битвой со всеми пятью судьями Magisters игры одновременно. Что еще хуже, у группы есть почти безграничный запас лечебных предметов.

Чтобы выиграть эту битву, вам нужно будет тщательно настроить свою группу перед битвой, с отличным снаряжением и гамбитами. Лучшая стратегия - сначала убить судью Гиса, поскольку он постоянно наносит огромный магический урон. Конечно, само собой разумеется, что вы не должны даже думать о том, чтобы взять эту группу, не будучи почти полностью доведенным до уровня каждого персонажа.

Бартандель (Битва 1) - Final Fantasy XIII

Бартанделус сражается несколько раз в Final Fantasy XIII, но первая битва - одна из самых сложных в игре. Гигантский босс снабжен четырьмя украшениями, которые предоставляют ему элементальную защиту, одновременно нанося урон группе.

Вы должны выяснить, к какому элементу слаба каждая привязанность, и сосредоточиться на том, чтобы убрать их в первую очередь. Как только босс был поражен, он начнет разыгрывать Деструдо, который может нанести огромный урон всей вашей группе. Конечно, это не поможет, если он наберет полмиллиона HP, и как только битва достигнет 20-минутной отметки, он наложит Doom на всю вашу группу. Чтобы победить в этой битве, вы должны свободно использовать различные парадигмы и переключаться между ними на лету, как того требует битва.

Алтима (Ultima) - финальная фэнтезийная тактика

Финальный босс Final Fantasy Tactics приносит значительные трудности, чтобы завершить ваше путешествие. Лидер Демонов Лукави достаточно силен сам по себе, но она также призывает четырех могущественных Демонов Ультимы, чтобы помочь ей в битве. Ее способность Ultima является самой мощной в игре, даже больше, чем ваша, и может быстро уничтожить HP ваших сторон. Дополнительные демоны сами по себе не являются огромной угрозой, но когда на вас наваливается пять врагов, все может очень быстро напрячься.

Когда Алтиме наносится достаточно урона, она превращается в огромного скелетного чудовища с еще большей силой атаки и HP, чем раньше, вместе с более мощной версией Ultima. К этому моменту ваша вечеринка будет довольно изношенной, что сделает второй этап исключительно сложным. Реально вы можете использовать любую настройку группы, если вы знаете, как правильно их использовать, но вам понадобится хотя бы одна работа с высоким уроном, как Самурай, Ниндзя или Рыцарь.

Как и во многих битвах в Тактике, вам может потребоваться тренировка, прежде чем одолеть ее, но длинный финальный босс будет безмерно рад победить в конце.

Warmech - Final Fantasy

В оригинальной Final Fantasy был скрытый босс по имени Warmech, который до сих пор ужасен. Босс был найден в Летающей крепости на мосту, ведущем к Тиамату, где у него невероятный шанс появления 3 из 64. В некоторых версиях игры сила этого босса даже соперничает с силой последнего босса Хаоса.

Его основная способность Atomize может наносить тысячи урона всей группе, а иногда и мгновенно убивать персонажей. Основные атаки, которые есть у Warmech, также могут нанести тысячи урона. Кроме того, он восстанавливает небольшой процент здоровья в течение каждого раунда. Этот враг едва ли не может считаться первым супер-боссом серии, и победа над ним вознаграждает группу значительным количеством здоровья и Джила.

Четыре кристалла - Final Fantasy V

Эта странная битва натравливает группу против четырех стихийных кристаллов, которые на первый взгляд выглядят совершенно одинаково. К сожалению, каждому из них присвоен определенный элемент, который игрок должен будет выяснить во время боя.

На первом этапе четыре кристалла атакуют стандартными ходами, нанося средний урон. Однако, когда достаточное количество HP истощается, они начинают атаковать магическими движениями высокого уровня своего элемента, которые поражают всех членов группы одновременно. Это может легко разрушить вашу группу сразу, если вы не готовы, и вам нужно будет быстро двигаться, чтобы убрать их с этого момента. К счастью, боссы не невосприимчивы к мгновенной смерти, хотя у нее есть относительно небольшие шансы на работу.

Шинрю (FFXIV)

Как финальный босс истории, с которым вы сталкиваетесь в Final Fantasy XIV: Stormblood, Shinryu - один жесткий клиент. Борьба представлена ​​как испытание с восемью людьми, где каждый должен быть на вершине своей механики, чтобы преуспеть. Если вы сейчас перейдете в игру, вам будет легче ее очистить, так как теперь все на более высоком уровне. Но когда он вышел впервые, это был сложный вызов, и многие игроки пытались его очистить.

Бой Shinryu требует от игроков нацеливаться на правильные адды, перемещаться в безопасные места за короткое время и запоминать ходы босса. Один небольшой промах может привести к командному уничтожению.

Башня Кефка (ФФВИ)

Известный как один злодей Final Fantasy, которому действительно удалось захватить весь мир, Кефка бросает вызов в своем финальном боссе. В этом бою Кефка видится как гигантская, мрачная башня, и он собирает много ходов, которые могут легко убить вашу группу, если вы не будете осторожны.

Самое лучшее в этой битве - это то, что битва становится все сложнее и сложнее. Хотя Кефка использует магию только в начале боя, позже он начинает использовать еще более мощные движения, чтобы урезать ваше здоровье. Этот бой - испытание на выносливость, и это отличный способ завершить замечательную историю.

Атомос (FFV)

Атомос - последний босс, с которым вы столкнетесь перед тем, как отправиться в Замок Эксдит, и хотя вы можете использовать некоторые из его слабостей (если вы знаете о них, то есть), чтобы сделать бой немного легче, ему нелегко пройти если ты идешь в слепую. Его атаки кометы могут полностью уничтожить вашу группу, и вам определенно придется пройти этот бой несколько раз, прежде чем вы начнете изучать его паттерны.

Евраэ (FFX)

Конечно, не самый жесткий босс в Final Fantasy X, но все же один из самых сложных, Evrae может стать серьезным препятствием для игроков, которые не готовы. Сам бой также вводит интересную механику, где вы можете командовать Сидом, чтобы переместить дирижабль ближе к Евре или от него. Чтобы выиграть, вам нужно изучить паттерны Эвре, а также следить за ходами Сида, чтобы вы знали, когда подходящее время, чтобы приблизиться или отойти.

Evrae также производит несколько разрушительных атак, которые могут окаменеть вас, и без помощи Юны, как вашего главного целителя, поддержание вашей группы становится намного более сложной задачей.

Юналеска (FFX)

У Final Fantasy X определенно была склонность бросать жестких боссов на пути игрока в самой истории. Юналеска - один из последних боссов, с которыми вы столкнетесь ближе к концу игры, и она станет вашим последним испытанием, прежде чем паломничество совершит еще один безумный ход.

На первый взгляд Юналеска кажется достаточно легким боссом, но, как и в бою с Кефкой, с течением битвы она становится жестче. Она применяет некоторые довольно творческие тактики, которые включают в себя наложение статуса зомби на членов вашей группы, прежде чем разыграть целительное заклинание, чтобы немедленно убить их. Это еще один бой, который вы можете легко проиграть, если не будете осторожны.