В квестах «Ведьмак 3: Дикая охота » есть удивительные истории, интересные персонажи и увлекательный игровой процесс, который помогает разрушить монотонность приключений Геральта. Иногда этим квестам даже удается предложить игроку выбор, который может иметь длительный эффект для персонажей и The Witcher 3: Wild Hunt в целом. Шепчущий бугорок - один из таких квестов. Он проверит вашу интуицию и инстинкты и заставит вас сделать выбор, который может привести к неудачной цепочке событий.
В конце концов, найдя путь к болоту, где проживают Дамы Леса, Геральт получит от них запрос. Кажется, что-то вызывает проблемы на их территории, и они хотят, чтобы Ведьмак нашел источник и положил конец этому. Этот квест на самом деле является просьбой кого-то, живущего в городе у леса, и Кроны хотели бы, чтобы вы взялись за эту проблему вместо них.
Поговорив с человеком, который заключил эту сделку с Леди леса, расположенной в Даунваррене, отправляйтесь к Шепчущему Бугру. Это большое дерево на вершине холма, вокруг которого многие люди встретили неудачную смерть. Когда прибудет Геральт, он услышит голос. Использование Witcher Sense поможет вам понять, что голос на самом деле исходит из пещеры под деревом. Спуститесь вниз, и вы обнаружите и место силы, и вход в пещеру. Но будьте осторожны, фронт охраняет довольно злобный оборотень, которого нелегко подавить (особенно если вы выполняете эту миссию на рекомендованном уровне 5).
Вы можете избежать оборотня, быстро побежав к пещере, прежде чем начнется бой. Если вы чувствуете, что должны убить этого оборотня, то это полезное руководство поможет вам разобраться с одним из самых трудных врагов Ведьмака 3: Дикая Охота . Независимо от того, что вы решите сделать со своим новым пушистым другом, вам придется впоследствии войти в пещеру. Здесь вы встретите Призрака Дерева, своего рода большое колючее сердце, которое является всем, что осталось от одной из врагов Леди Вуда.
Именно здесь вам придется принять решение, которое потенциально может изменить ход одного или нескольких ваших квестов. Вы можете либо убить Призрака Дерева, либо помочь ей сбежать из этой естественной тюрьмы. Если вы решите избавить мир от этого духа, то вам придется иметь дело только с относительно простой битвой. Появятся рабочие пауки Эндреги, которые попытаются защитить ее, но их очень легко убить. После того, как с ними справятся, атакуйте ветви, охраняющие сердце Призрака Дерева, а затем сходите с ума от самого сердца. После достаточного урона, пауки появятся снова, поэтому просто промойте и повторите. Это легкий бой, и он позволит вам раз и навсегда избавить мир от этого потенциально опасного существа.
Альтернатива - освободить Призрака Дерева. Если вы выберете этот маршрут, она предоставит вам список вещей, которые вам нужно найти (несколько перьев ворона, черный конь и ее останки). Все находится в непосредственной близости от пещеры, и она даже откроет другой путь, так что вам не придется снова противостоять оборотню (если вы решите пройти мимо него). Как только вы соберете все, вернитесь в пещеру и подготовьте ритуал. Вам будет предоставлена еще одна возможность принять решение. Геральт может либо выполнить в обмен на Призрака на Дереве, освобождая детей, с которыми вы столкнулись ранее в «Ведьмак 3: Дикая охота», либо он может изменить свое решение и убить дух, что приведет к битве, упомянутой выше. Если вы решите довести дело до конца, Геральт проткнет сердце своим кинжалом и заставит лошадь пить кровь. Это позволит Духу перейти от дерева к самой лошади, став новым, мощным существом. Она сдержит свое обещание и поспешит освободить детей, как и договаривались. Когда вы выйдете из пещеры, вы увидите человека, с которым вы разговаривали, в Даунварене. Он уйдет на несколько минут, чтобы забрать ваш платеж, который случается с его левым ухом (ewww). Верните это ухо Дамам Леса, и ваш квест завершен. И вот, квест «Шепчущий бугор» завершен, и вы примете решение, которое изменит ход многих жизней. Если вы хотите увидеть только то, что вы вызвали, вам придется продолжить квестовую линию Кровавого Барона. Вы решили убить дух, враг Леди леса? Или, возможно, вы освободили ее от ее мучений, чтобы получить союзника против общего врага? Дайте нам знать об этом в комментариях.