Тотализатор, где делаются ставки на смерть знаменитостей
Игры, которые разрушают четвертую стену
Когда вы думаете о персонаже, вы думаете о двух вещах: Райане Рейнольдсе и разрушении четвертой стены. Ну, Дэдпул нес кувалду к четвертой стене задолго до того, как Рейнольдс надел красную и черную кожу, особенно в своей собственной видеоигре. Каждый вид разрушения четвертой стены в этой игре.
Дэдпул угрожал разработчикам в High Moon Studios создать игру и игнорировать их каждый раз, когда они жалуются на бюджет игры? Проверьте. Голоса в голове Дэдпула, ведущие разговоры друг с другом и непосредственно говорящие с аудиторией? Также проверьте. Кнопочные подсказки, включая веселые описания, которые высмеивают себя? Проверьте и проверьте. Фальшивый финал? Не было бы Дэдпула без него. Половина удовольствия от игры состоит в том, чтобы увидеть, как High Moon Studios может взорвать четвертую стену, восстановить ее и снова взорвать с помощью новых взрывчатых веществ.
Metal Gear Solid Серия
Игры, которые разрушают четвертую стену
Хидео Кодзима знает, как сделать винт четвертого прорыва стены. Почти каждая игра во франшизе Metal Gear уничтожает четвертую стену хотя бы раз в запоминающейся форме. Первая Metal Gear Solid включает Psycho Mantis, босса, который читает карту памяти игрока PlayStation / GameCube и может быть побежден только при подключении контроллера к слоту Player 2 (он возвращается в MGS4 в симпатичной маленькой камео обратного вызова).
MGS2 ведет безумные разговоры по кодеку с «полковником Роем Кэмпбеллом»; MGS3 показывает печально известную игру Time Paradox на экране, и этот список можно продолжить. Эти четвертые прорывы на стенах привносят столь необходимое легкомыслие в игры, которые учат игроков, что война - это ад И что наномашины могут быть волшебством.
Бэтмен: Arkham Asylum
Игры, которые разрушают четвертую стену
Бэтмен столкнулся с множеством злодеев, которые пытаются заполучить его разум, но сколько из этих мошенников идут за здравомыслием людей, наблюдающих за его выходками? Пугало, пожалуй, единственный злодей, который попробовал эту тактику. Бэтмен: Arkham Asylum следует правилу трех и трижды сталкивает Бэтмена с доктором Крейном.
Первые два раза не стоит говорить слишком много, но третий бой начинается с преднамеренного визуального сбоя, который имитирует смертельные муки видеокарты. И затем он повторяет начало игры, за исключением того, что теперь Джокер ведет Бэтмена в Аркхем.
Кроме того, игра говорит игрокам, что им нужно использовать среднюю аналоговую палку, чтобы увернуться от пули; Бьюсь об заклад, половина игроков, которые пошли в этот блайнд, в замешательстве уставились на своих контролеров, пытаясь найти то, чего не существует. Я надеюсь, что любой, кто придумал эту последовательность, получил повышение; он или она этого заслуживает.
Люди Икс (1993 для Sega Genesis)
Игры, которые разрушают четвертую стену
Игра 1993 года для X-Men для Sega Genesis не очень хороша, но содержит один уровень, который включает в себя серьезные метаигры. Действие игры разворачивается в голографической комнате опасности «Люди Икс», и чтобы пройти второй и последний уровень, игрокам необходимо «перезагрузить компьютер».
Обычно это означает, что игроки должны найти компьютер на уровне и взаимодействовать с ним, но вместо этого игра подразумевает, что Sega Genesis - это компьютер, а это значит, что геймеры должны нажать кнопку сброса, чтобы пройти уровень. Помните, когда игровые приставки действительно имели кнопку сброса? Этот момент почти полностью выкупает посредственность игры. Почти.
Франшиза "Пересечение животных"
Игры, которые разрушают четвертую стену
Nintendo покорила золото своей серией игр-симуляторов жизни, известной как франшиза Animal Crossing. В каждой игре игроки встречаются с набором запоминающихся персонажей и могут либо помочь им, либо разозлить их, и никого легче разозлить, чем Мистера Решетти.
Причина существования этого крота заключается в том, что он бранит игрока (каламбур), когда он или она не спасает, прежде чем уйти. Неважно, если игрок просто забыл или намеренно нажал кнопку сброса, потому что мистер Ресетти не прощает и не забывает. Мистер Ресетти - один большой средний палец на четвертой стене и странным образом подходит для симулятора жизни, потому что вы не можете сбросить реальную жизнь.
Bravely Second: End Layer
Игры, которые разрушают четвертую стену
Оповещение спойлера: если вы еще не закончили «Храброе второе» и собираетесь играть, пропустите эту страницу. Это ваше предупреждение.
В любом случае, большая часть Bravely Second - это то, что мы привыкли ожидать от сюжетных программ Square Enix JRPG. Но последний босс, Провиденс, изо всех сил рассказывает главным героям, что их контролирует иностранная сущность, которая живет в другом измерении (то есть, игрок), и утверждает, что игрок не только несет ответственность за все страдания, которые он перенес, но и наслаждается Это. И, как любой хороший персонаж, осведомленный о четвертой стене, Провиденс также общается напрямую с игроком и пытается удалить файлы сохранения игры. Но Провидение сорвано одним из главных героев, когда он физически берет «S» и «P» из названия игры (которое таинственным образом было преобразовано в «Bravely Second: Send Player»), чтобы получить «SP» и получить шанс на бой против провидения.
Borderlands
Игры, которые разрушают четвертую стену
Первая игра Borderlands - это сплошной FPS с открытым миром с механикой добычи в стиле Diablo-esque и 17, 75 миллиона единиц оружия, но в базовой игре отсутствует юмор, который теперь является синонимом франшизы. Тем не менее, DLC дает игрокам вкус юмора, который душит последующие партии. Введите доктора Неда, последнего босса острова зомби доктора Неда. Игроки, которые сражаются с ним, подвергаются быстрой и анти-климатической перестрелке, которая заканчивается кредитной последовательностью, которая буквально сорвана второй фазой боя. Это переносной четвертый разрыв стены, а затем буквальный четвертый разрыв стены.
Undertale
Игры, которые разрушают четвертую стену
В то время как большинство разломов четвертой стены представляют собой нечто большее, чем прославляемые пасхальные яйца, которые точно не спрятаны, Undertale превращает файлы сохранения, основной игровой механизм видеоигр с 1986 года, в один огромный четвертый разлом стены. В игре сохранение и загрузка файлов сохранения - это, по сути, путешествие во времени, которое позволяет игрокам исправлять прошлые ошибки (или вызывать их), и некоторые персонажи запоминают эти ошибки.
Если, скажем, вы случайно убили первого босса игры и перезагрузили предыдущее сохранение, чтобы попытаться снова, даже если вы выиграли, не убив ее, персонажи обязательно дадут вам знать, что знают, что вы когда-то убили этого босса. И это только один пример ... чем меньше я говорю о последнем боссе, который использует слоты для сохранения против игрока и одного специального персонажа, которого я не осмелился упомянуть, тем лучше. В отличие от других игр, Undertale позволяет геймерам самостоятельно узнать, что является четвертым прорывом стены, а что нет, и некоторые игроки будут удивлены, насколько тонкая линия разделяет их.
Доки Доки Литературный клуб
Игры, которые разрушают четвертую стену
Оповещение спойлера: если вы еще не знакомы с Doki Doki Literature Club и намереваетесь играть, пропустите эту страницу. Это ваше предупреждение.
Хорошо пойдем.
Doki Doki Literature Club - это не просто игра с разрушением четвертой стены и сносом четвертой стены под видом игры. Персонаж Моника по сути является разумным компьютерным вирусом, который активно работает с файлами игры. Иногда она меняет файлы, иногда она их удаляет. Если игроки пытаются скопировать сохраненные файлы, Моника наказывает его или ее стиль мистера Ресетти. А геймерам, которые записывают игру с помощью XSplit или OBS, будет грозное пробуждение, когда Моника их напугает. После того, как она даст данные компьютеру, чтобы найти настоящее имя игрока. И это именно то, что гарантированно произойдет (по крайней мере, с Моникой; у каждого персонажа есть свое собственное ужасающее уничтожение четвертой стены). Doki Doki Literature Club полон разломов четвертой стены, и я не удивлюсь, если игра все еще скрывает несколько секретов, которые превращают четвертую стену в швейцарский сыр.
Вечная тьма: реквием здравомыслия
Игры, которые разрушают четвертую стену
И вот мы здесь: король четвертого прорыва стены. Вечная тьма: Реквием Санити начинается как любая вдохновленная Лавкрафтом история. Персонажи медленно открывают мрачные секреты, которые, как следует из названия, бросают вызов их здравомыслию. Поскольку главные герои становятся свидетелями ужасных событий, обычно в форме монстров, которые бросают вызов всем известным законам природы и физики, они теряют свое здравомыслие, и чем больше здравомыслия они теряют, тем больше вероятность того, что они испытают галлюцинации. И именно здесь игра разбивает четвертую стену.
Некоторые галлюцинации - это то, что вы ожидаете от игры ужасов на выживание, такие как перекос камеры и капающая кровь с потолка, но самые запоминающиеся галлюцинации нацелены на игрока. Игра может внезапно отключить звук, сделать вид, что удаляет сохраненные файлы, или, что хуже всего, высветить фальшивый синий экран смерти или внезапно завершить игру и дразнить продолжение, которое никогда не придет. Вот почему геймеры и критики хвалят Eternal Darkness: Sanity's Requiem; он умело использует четвертые разрывы стен, чтобы игроки чувствовали, что теряют разум.