Добыча: история и объяснения

добыча

История добычи и объяснения концовки

Prey - интересная игра Сначала это похоже на ваш типичный научно-фантастический шутер от первого лица, но затем его история делает все эти странные вещи. Он крутится, поворачивается и сгибается при прохождении через Talos I и принимает решения о том, как вы будете справляться с различными угрозами и препятствиями на вашем пути. Как только вы думаете, что все выяснили, вбрасывается новый гаечный ключ, чтобы сбить вас с толку и держать вас в тонусе. Тогда есть окончания, которые действительно заставляют вас сидеть сложа руки и удивляться, что, черт возьми, происходит. Это может быть много, чтобы принять.

Чтобы выручить, мы собираемся разобрать, что именно происходит, проясняя конец спектакля, чтобы все это имело смысл. Для этого мы сосредоточимся только на событиях, которые имеют решающее значение для сути сюжета. Все остальное будет обобщено, так как специфика многих вещей, которые вы делаете, не имеет большого значения в общей схеме вещей. Это больше тон ваших решений, которые действительно имеют вес на протяжении всего опыта Prey. С учетом вышесказанного не ожидайте полного срыва каждой побочной цели или каждого отдельного взаимодействия, которое происходит.

Конечно, впереди будут тяжелые спойлеры. Если вы не хотите, чтобы секреты добычи были раскрыты перед вашими глазами, мы предлагаем вам вернуться и попробовать игру самостоятельно (она доступна для PS4, Xbox One и ПК). Если вы просто хотите узнать, что, черт возьми, происходит, читайте дальше.

СПОЙЛЕРЫ ВПЕРЕДИ! ПОСЛЕДНИЙ ШАНС ВЕРНУТЬСЯ!

Талос I и Морган Ю

История добычи и объяснения концовки

Prey предоставляет игрокам контроль над Морганом Ю (мужчиной или женщиной), ученым, который собирается начать работу в TranStar, престижном научном учреждении. Компания расположена на космической станции, которая вращается вокруг Земли под названием Talos I, и существует в альтернативной вселенной, где президент Соединенных Штатов Джон Ф. Кеннеди переживает попытку убийства, унесшего его жизнь в реальном мире, и удваивает инвестиции в исследование космоса., Это современная станция, которая включает в себя жилые помещения, различные лаборатории и другие удобства. Семья Юй добилась больших успехов в науке и возглавляет исследования на борту Talos I.

Эксперименты связаны с нейромодами. Это имплантаты, которые вводятся в глаз и позволяют людям мгновенно изучать новые вещи. Новые языки, профессиональные навыки, предметы и многое другое могут быть интегрированы с помощью одной инъекции. Хотя тесты немного интересны. Как вы, наверное, видели в трейлерах или были свидетелями первых моментов игры, Морган каждое утро проходит четыре простых теста. Они должны тестировать решение проблем с различными способностями, чтобы увидеть, сможет ли разум быстро адаптироваться и использовать новую информацию, которая была представлена ​​через нейромодов. Однако у этих тестов есть побочный эффект, которому Морган Ю, как один из руководителей подразделения, подчиняется. Для того, чтобы протестировать новые, стерлась кратковременная память, окружающая тесты, и даже некоторые воспоминания из предыдущих. Это создает цикл, где каждый день ощущается как один и тот же день.

Конечно, у Prey не было бы особой истории, если бы игроки были пойманы в ловушку в этом бесконечном цикле, вечно проходя один и тот же тест каждый день. Во время самого последнего теста, где открывается игра, Морган становится свидетелем атаки таинственного инопланетного существа, и именно тогда Тифон появляется.

Тифон

История добычи и объяснения концовки

Тифон - главные враги в добыче. Это инопланетная раса, которая выглядит как чернильная, изменчивая субстанция, способная ко многим необычным умениям. Когда дело доходит до скрытности, они не имеют себе равных. Самый маленький из Тифон, Мимики, может стать любой предмет, который они видят. Фактически, ваше первое знакомство с ними показывает, что вы становитесь кружкой кофе, которая задушит ученого прямо перед вами. Если бы это был единственный тип, с которым Морган должен был иметь дело, это было бы достаточно ужасно, но есть и другие.

Есть такие, которые похожи на человеческие тени и бродят по мощным дистанционным способностям. Они могут поджечь тебя и оглушить Моргана. Некоторые могут захватить близлежащие механизмы, такие как мощные турели, которые они используют, чтобы обрушиться на беззащитных людей. Есть другие, которые могут контролировать умы окружающих, превращая людей, которые были коллегами и союзниками, в смертельные препятствия.

Но откуда они взялись? В самом начале, вы можете посмотреть видео первого контакта с Тифоном. Это было в то время, когда астронавт ремонтировал внешнюю часть космической станции. Вы можете увидеть плавающую панель перед тем, как внезапно превратиться в одного из извивающихся инопланетян, с которым Морган скоро станет очень знакомым. Он нападает на космонавта без провокации, а затем видео отключается. Другое видео показывает, как они размножаются и создают новые формы, используя силу и насилие для развития. Они опасные существа, и теперь они на борту Talos I, свободны убивать всех на борту. Из-за этого у Моргана есть серьезная миссия.

Ваша миссия, если вы решите ее принять

История добычи и объяснения концовки

Морган, будучи гением Моргана, оставил записанные записи на случай, если что-нибудь пойдет не так. Они были своего рода безотказными, поскольку стирание памяти может привести их в замешательство в случае вторжения инопланетян. К сожалению, записи пришли с целями, которые не совсем приятно слышать.

Оказывается, что Тифон не просто вторгся на корабль, они были завезены учеными и содержались в сдерживании. Поскольку они разразились, единственный способ справиться с ними и гарантировать, что они никогда не достигнут Земли, - это уничтожить Талос I вместе со всем и всеми на нем. Моргану сообщили о необходимости смерти к январю, оператору (плавающих роботов, которых можно увидеть в игре), который является своего рода механическим клоном Моргана. Он был запрограммирован с несколькими целями, которые должны соблюдаться, чтобы гарантировать безопасность человечества.

Алекс, брат Моргана, который проводил тесты, явно против этой идеи. Работа семьи Ю, наряду с их репутацией, сосредоточена на Талосе I. Это уничтожит годы исследований и достижений, поэтому он пытается остановить это любой ценой. Но у него тоже есть свои причины. Он признает, что вы должны умереть, если вы пойдете по пути уничтожения всего, потому что он точно помнит, почему Тифон был на борту и ваша роль во всем этом.

Тифон и Нейромоды

История добычи и объяснения концовки

Тифон был на борту для учебы, что имеет смысл. Любопытство - одна из движущих сил открытия, и после того, как он увидел, что может сделать Тифон, люди захотели исследовать его и посмотреть, что заставляет инопланетную расу тикать. Морган хотел сделать еще один шаг вперед. Помните, как нейромоды могут научить вас вещам мгновенно? Они также могут изменить вашу физиологию, давая вам большую силу и другие способности. Тем не менее, даже за пределами этого была возможность интеграции способностей Тифон в человеческое тело. Превращаясь в такие предметы, как Mimics, контролируя сознание, используя телекинез, даже создавая больше Typhon, который выполнял ваши приказы. Только представьте, что могли бы сделать люди, если бы они могли сражаться так же, как и инопланетяне. Там не будет причин для беспокойства.

К сожалению, эта работа стоила того, чтобы поддерживать Тифон на борту «Талоса-1». Это также означало, что люди, проверяющие способности, вводили себе часть ДНК пришельцев, и никто не мог сказать, что это может означать, если он вернется. на Землю. Может ли ДНК вступить во владение? Может ли это как-то распространяться, вызывая вторжение, которое перенесло в атмосферу чей-то член семьи? По этим причинам в записках Моргана говорилось, что все должно быть уничтожено, чтобы никто не пострадал, если что-то пойдет не так.

Однако выбор все еще оставался. Морган разрушает космическую станцию, как первоначально планировалось, или предложение Алекса убить инопланетян, сохраняя при этом ход событий, звучит как лучшая идея?

Разрушать или не разрушать?

История добычи и объяснения концовки

Видя, как Prey предоставляет игрокам выбор, эта часть истории немного отличается. Для упрощения мы подойдем к каждому варианту отдельно:

уничтожить

Когда Морган движется через космическую станцию, нужно сделать много вещей. С одной стороны, есть ключи инициации самоуничтожения, которые необходимо получить. У Моргана была такая, но Алекс, чувствуя, что может произойти, уничтожил Моргана. К счастью, Морган разработал план изготовления на случай, если это произойдет, оставив только Алекса для получения. Однако Морган и Алекс не единственные люди, которые остались. Есть другие ученые и рабочие, которым удалось выжить, и игрок сам должен решить, как с ними бороться. Если план состоит в том, чтобы уничтожить вещи в любом случае (убить всех на борту), может иметь смысл просто игнорировать всех оставшихся в живых людей, но где же в этом человечество?

Тем не менее, можно сохранить жизнь всем и даже помочь им сбежать с космической станции до того, как она будет уничтожена. Это требует выполнения побочных задач и перевода некоторых из них в безопасное место, например, в офис Моргана. Что бы ни было выбрано, в конце концов Алекс сталкивается. Хотя он против разрушения Талоса, он поможет в прохождении через его границы, даже помогая Моргану исследовать происходящее. Изучая Тифон, выяснилось, что они строят нейронную сеть и пытаются транслировать мощный сигнал. Это вызывает большой Апекс-Тифон, который начинает оборачиваться и пожирать Талос I. Его опасные усики рвутся через станцию, в то время как весь Тифон на борту становится еще более взволнованным, делая вещи еще хуже. Алекс по-прежнему будет пытаться убедить Моргана не разрушать все, но если выбор заключается в самоуничтожении, то он должен быть выведен из строя, чтобы получить ключ. Он может быть спасен от Апекса Тифона (который не даст ему умереть в холодном пространстве после того, как комната, в которой он находится, будет раздавлен), или он может быть оставлен, так или иначе, его время уничтожать вещи.

После активации всего и запуска последовательности возникает новый выбор. Да, первоначальный план состоял в том, чтобы уничтожить все и всех, но это трудно сделать, когда у тебя есть совесть (что может быть у Моргана). Хотя Алекс не может быть спасен, так как он решает спуститься с кораблем. Однако его стручок или шаттл, содержащий всех людей, которых вы спасли, может быть использован для того, чтобы бежать и наблюдать за разрушением на расстоянии.

Не разрушай

Не уничтожать на самом деле играет точно так же, как вариант уничтожения вплоть до точки, где атакует Апекс Тифон. У игроков есть те же варианты, которые вращаются вокруг помощи другим выжившим и уничтожения злобных инопланетян во время улучшения Моргана. Главное отличие в том, что Морган на самом деле слушает Алекса. К счастью, план Алекса имеет гораздо больше, чем просто «пожалуйста, не разрушайте то, что мы построили». Он создал нечто, называемое Prototype Nullwave Transmitter, для которого он предоставляет план изготовления.

Устройство передает частоту, которая может убить всех Тифонов на борту Talos I, позволяя станции выживать, сохранять знания и, надеемся, какие-то исследования продолжить в будущем. Январь, Оператор, о котором мы упоминали ранее, по сути, является механическим клоном Моргана, постарается не допустить этого. В конце концов, он запрограммирован на то, чтобы его директивы выполнялись независимо от стоимости. Да, это включает причинение вреда Моргану. Нужно иметь дело с январем, что очень печально, поскольку оно помогло Моргану выжить так долго, но когда все сказано и сделано, Тифон убивают и выжившие добираются до… ну, выживают.

Честно говоря, эти «окончания» на самом деле не являются окончанием. Это просто еще один поворот Prey, в котором рассказывается о реальных событиях, происходящих на заднем плане игры.

Земля разрушена

История добычи и объяснения концовки

Оказывается, все, через что прошел игрок - выяснить, как поступить с Алексом, помочь (или не помочь) выжившим, решить, что делать с Талосом I - было напрасно. Тифон уже достиг Земли, уничтожая почти все, что видно.

Алекс показывает вам города, которые поглощены ярким эфирным кораллом Тифона. Он сообщает вам обо всех людях, которые были потеряны в борьбе, и о том, как осталось так мало выживших. Исследование, которое Морган проводил, пытаясь внедрить способности Тифон в людей, было шагом в правильном направлении, но этого было недостаточно. Должно быть больше, чтобы дать отпор инопланетной силе, которая распространяется по всей галактике и, возможно, вселенной.

Тем не менее, когда Земля находится в таких тяжелых положениях, казалось бы, полностью лишена каких-либо шансов на искупление, что именно происходило в Добыче? Вы могли видеть планету в определенных точках, видя, что она не мертва. Космическая станция в основном все еще функционировала, и никто еще не сбежал на поверхность планеты. Как разрушение Земли может стать большим поворотом игры, когда вы просто наблюдаете, как все хорошо кончается. Это просто. Ты никогда не контролировал Моргана.

Все это было симуляцией в поисках новой надежды

История добычи и объяснения концовки

Ты никогда не был Морганом вообще. На самом деле, ты никогда не был человеком. Это раскрывается в самом конце добычи. Когда вы приходите, после любого принятого вами решения, вы привязаны к креслу, за которым следят Алекс и четыре оператора. Если вы посмотрите вниз, то заметите, как изящные черные усики Тифон составляют ваши руки, потому что вы на самом деле Тифон. Вся игра была симуляцией, чтобы ответить на один из вопросов Алекса. Можно ли иметь дело с Тифоном дипломатически, чтобы спасти и восстановить человечество?

Он отмечает тот факт, что Морган стремился дать людям возможности Тифона, чтобы сражаться, но никому не приходило в голову попытаться сказать, можно ли передать Тифону возможности человека, а точнее - сочувствие. Моделирование поместило игрока в воспоминания о Моргане Ю, и Алекс наблюдал, какие решения были приняты. Это включало в себя то, к каким типам сил был привлечен игрок (Человек или Тифон), решили ли они помочь другим в беде, и каково было окончательное решение. Проанализировав все и обнаружив, что Тифон может быть чутким по отношению к людям, Алекс убежден, что он может использовать этого инопланетянина (игрока), чтобы сформировать мост между инопланетянами и человечеством. Есть и другие концовки, в которых игрок считается опасным и убитым мгновенно, но все сводится к поиску этого результата, поиску Тифона, который понимает тяжелое положение людей на земле и с которым можно общаться.

Конечно, это еще не все, и именно здесь игрок оказывает последнее влияние на повествование Prey. Будучи относительно хорошим человеком на протяжении всей игры, Алекс учится доверять этому фальшивому Моргану. Освободив руки от связывающих их оков, Алекс спрашивает, можно ли создать какое-то партнерское сотрудничество. Игрок может принять решение, сделав так, чтобы история закончилась тем, что Тифон законно узнал и принял человеческий способ существования. Это может помочь убедить других Тифонов, что стоит позволить им выжить и даже оставить их в покое.

Рукопожатие - не единственный вариант, поскольку игрок может сделать это так, чтобы Тифон всегда был на шаг впереди. Если игрок получает отрицательный рейтинг эмпатии, Алекс убивает испытуемого и говорит, что он должен начать все сначала, исключив любой шанс взаимодействия с Алексом в конце. Тифон связан, тем не менее, так что они могут учиться на том, что происходит с другими. Можно играть хорошо на протяжении всей игры, чтобы получить высокий рейтинг эмпатии, который приводит к выбору рукопожатия, только для того, чтобы схватить руку Алекса, как если бы это было одно и то же рукопожатие, формирующее партнерство, чтобы убить его и уничтожить тестовую зону. Это способ в конечном итоге показать, насколько злым является Тифон, без необходимости играть в игру как зло.

В конечном счете, истинный конец Prey зависит только от вас. Тифон научился или это был сложный уловок, чтобы отсеять последних людей? Дайте нам знать, что вы выбрали в комментариях ниже.